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    창조적 인 경계가 당신의 창조적 인 베스트를 어떻게 내놓을 수 있는지

    디자이너는 효과적이기 위해서는, 창조성은 일정한 고정 된 척도 또는 매개 변수에 의해 둘러싸이기보다는 무한한 공간을 부여 받아야한다.. 내 동료 디자이너 친구들이 창의적 작품에 대한 압도적 인 요구와 요구 사항을 지닌 유창한 고객을 키울 때마다 나는 Dr. Seuss.

    수스 박사 또는 테오도르 수스 가이젤 (Theodor Seuss Geisel)은 미국 작가이자 시인이며 만화가로 널리 알려져 있습니다. 녹색 계란 & 햄 다른 위대한 아이들은 그림책을 삽니다. 또한 녹색 계란 & 햄 그의 편집자와 내기를 이기기 위해 쓰여졌다.. 도전 과제 : 50 개 이상의 단어로 전체 책을 제작하는 것. 이 책은 계속해서 4 번째 베스트셀러 영어 아동용 하드 커버 책이되었습니다..

    물론 수스 박사와 같은 창조적 인 거인에 대한 작은 이야기는 결코 여러 논쟁의 여지가 없으므로 다음과 같은 몇 가지 요점이 필요할 것입니다. 창의적인 경계의 중요성을 정교하게 다듬어 라..

    제약 조건의 중요성

    대부분의 사람들은 "창의력"이라는 말은 넓은 열린 비행기, 가구가없는 흰색 방 또는 공간을 응시하는 힘이없는 옷차림을하는 남자와 같은 이미지를 불러 일으 킵니다. 음, 텔레비전 매체 덕분에 이런 종류의 고정 관념이 꽤되었습니다. 독창성과 창조성에 동의어.

    실제로 창의성은 자신이하는 모든 활동에 가져 오는 독창성입니다. 그것은 사물을 보는 당신의 방식을 묘사하는 태도. 창의적 일 때 장애물 대신 잠재적 인 문제와 기회를 볼 수 있습니다..

    사실 창조적 인 사람들에게, 도전과 장애물은 창의적인 아이디어를 자극합니다. 행동하고 중요한 촉매 획기적인 솔루션을 생각하다.

    매개 변수 설정

    그래픽 디자이너와 디지털 아티스트의 특별한 경우, 창의력의 의미는 크게 다르지 않습니다. 대부분의 사람들이 창의력의 과정을 아주 무작위로 다루지 만, 제약 조건은 종종 초점 유지에 도움이됩니다. 옳은 결과를 만들어내는 것 여러 가지 솔루션을 둘러 보지 않고.

    나는 창조적 인 브리핑에서 클라이언트에 의해 주어진 제약과 매개 변수에 대해 항상 불평하는 데 익숙한 디자이너를 안다. 어느 날, 그의 고객은 로고 디자인 작업을 그에게주었습니다. 전적으로 자신의 생각에 기반을두고 그가받은 유일한 브리핑은 회사의 이름이었습니다..

    그래서 디자이너는 행복한 마음으로 돌아 왔지만, 일주일이 지난 후에야 그는 무한한 캔버스에서 작업하면서 좌절했다., 클라이언트에게 그에게 더 많은 '매개 변수'를 제공 할 것을 요청했다. 창조성을위한 무한한 공간을위한 많은 것.

    유용한 경계

    제약과 한계의 중요성을 언급하면서, 특히 디자인 경험을 통해 창의성을 촉진하는 데 도움이 될 수있는 가장 일반적인 경계를 강조하고 싶습니다.

    1. 자기 부과 된 매개 변수들

    자선은 집에서 시작됩니다. 마찬가지로 창의성은 당신의 생각에 대한 자기 자신의 특정 매개 변수를 부과함으로써 시작됩니다. 예를 들어, 디자이너가 이미 과거에 작업 한 작업을 수행하면 뇌의 창의적인 부분이 자동적으로 그를 같은 선상에서 생각하지 않게한다. 그가 전에했던 것처럼.

    하나씩, 반복되는 아이디어는 모두 사라지고 하루가 끝날 때까지 (반드시) 완전히 새로운 창조적 인 무언가. 스스로 제한을두면 독창성을 높일 수 있습니다. 왜냐하면 창조적 인 사람들이 자신의 안락한 영역에서 일하거나 상자 밖으로 생각하도록 강요하기 때문입니다.

    2. 예산 제한

    예산은 모든 시간 중 가장 큰 '창의력 살인자'중 하나로 간주되었습니다. 종종 디자이너는 고객에게 깊은 인상을 줄 수 있다고 생각하는 훌륭한 아이디어를 생각하지만 고객이 아이디어가 훌륭하다고 예산 지출이 충분하지 않다고 말하면 완전히 실망하게됩니다..

    내가 보는 방식대로, 거의 모든 사람이 막대한 예산으로 훌륭한 아이디어를 생각할 수 있습니다., 진짜 속임수는 비록 예산이 낮더라도 창의력을 높이 유지하는 것입니다.. 돈이 적고 자원이 적 으면 더 나은 해결책을 위해서뿐만 아니라 더 열심히 생각하도록 강요 받게됩니다. 최상의 것, 보다 효과적이고 잘 생각한 제품을 만들어 냈습니다..

    3. 콘텐츠 제한

    문자 그대로의 내용이든 시각적 인 그래픽이든, 디자이너가 '짧고 단순하게 유지하라'는 말을 듣 자마자 악몽이 시작됩니다. 그러나, 내 견해로 이것은 일반적인 오류 중 하나입니다. 제한된 콘텐츠 요구 사항으로 인해 창의력이 제한됩니다..

    그러나 트위터를 보면 제한된 단어 수 (제한)가 가장 흥미롭고 절대적으로 창의적인 마이크로 블로그가 된 것을 알 수 있습니다.

    마찬가지로 디자이너가 영상과 텍스트를 간단하게 유지할 때 자동으로 최소한의 깨끗한 디자인을 만듭니다. 가장 어렵고 도전적인 창의적인 디자인 스타일 중 하나.

    4. 문화적 제약

    문화적 제약에 관해서는 '상자 밖에서'생각하는 것과 정반대입니다., 그들을 다루는 유일한 방법은 '상자 안에'생각하는 것입니다..

    이 시점에서 나는 디자이너들이 직면하는 문화적 제약을 언급하고있다. 외국 문화를위한 디자인을 개발할 때. 예를 들어, 대부분의 아랍 국가에서는 포스터와 광고에 여성의 이미지를 사용하는 것이 금지되어 있습니다. 그러나 절대적으로 여성스러운 제품이 여성의 이미지를 사용하지 않고 성공적으로 창조적으로 홍보 된 많은 사례가 있습니다.

    5. 마감일

    마감일은 디자이너와 고객들 사이에서 가장 논쟁의 여지가 있습니다. 어떤 날짜가 결정 되든간에 항상 디자이너에게는 너무 일찍오고 클라이언트에게는 너무 늦습니다. 디자이너는 창의적인 아이디어를 생각할 충분한 시간이 결코 없다고 불평 할 수도 있습니다.

    솔직히 말해서 마감일은 변장의 축복입니다.. 설계자가 특정 시간대에 디자인을 개발해야한다는 것을 알고있을 때, 그들은 더 집중하게된다.. 이 약간의 압박 전략은 창의적인 주스를 더 많이 압착하는 데 도움이됩니다. 디자이너, 특히 프리랜서에게, 마감 기한은 지연에 대한 큰 방패이기도합니다..

    결론

    위에서 언급 한 범위 외에도 디자이너가 전문직에서 직면하는 여러 가지 주요한 사소한 제한 사항이 있습니다. 하나, 장애물을 기회로 바꾸는 것은 창의성이 뛰어 드는 곳입니다..

    자신이있는 곳이나 직면 한 도전은 중요하지 않습니다. 성공하려면 성공해야합니다. 너의 상황을 최선을 다해 시험해 보아라..