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    초보자, 중급 및 고급 사용자를위한 100+ Maya 3D 튜토리얼

    고급 3D 컴퓨터 그래픽 및 3D 모델링 소프트웨어 패키지의 경우 Autodesk Maya는 항상 고려해야 할 응용 프로그램 중 하나입니다. Maya는 3D 시각화 및 애니메이션 업계에서 중요한 역할을하며 대 규모 또는 소규모 제작의 많은 디자이너에게 최고의 선택입니다.

    3D 모델을 디자인하기 위해 Maya를 선택하려는 경우이 기사가 도움이 될 것입니다. 우리는 수집했습니다. 100 가지 이상의 유용한 Maya 3D 튜토리얼, 에 이르기까지 초급 레벨 중급의 고급 사용자. 점프 후 전체 목록.

    초보자 용

    플라잉 버터 플라이 애니메이션 - 이 튜토리얼은 간단한 나비를 애니메이션으로 만드는 방법을 가르쳐줍니다..

    Maya에서 파티클을 형성하는 로고 애니메이션하기 - 이 튜토리얼에서는 Maya에서 파티클을 사용하여 애니메이션 로고를 만든 다음 원하는 비디오 편집 소프트웨어에서 렌더링 된 애니메이션을 뒤집는 방법을 설명합니다.

    코인 3D 모델 만들기 - Maya 3D를 사용하여 사실적인 동전을 만드는 과정을 안내하는 튜토리얼.

    비행 화살표 - 이 튜토리얼에서는 비행 화살표 만들기에 대해 배웁니다..

    Maya에서 텍스트 만들기 - Maya에서 텍스트를 만들고 싶다면이 튜토리얼은 당신을위한 것이다..

    스크류 드라이버 만들기 - 스크류 드라이버를 만들고 렌더링하는 방법을 가르쳐주는 기본 모델링 안내서.

    Maya 키 프레임 애니메이션의 기초 - 이 튜토리얼을 통해 Maya가 움직이는 방법의 기본 사항을 배웁니다..

    3D 가로등 모델링 - 이 자습서에서는 3D 가로등 모델링.

    텍스트 녹는 중 - 유체의 도구 및 옵션을 탐색하여이 튜토리얼에서 연기처럼 녹는 텍스트 효과를 만들 수 있습니다..

    나선형 모델링 - 나선형 모델을 만드는 방법을 가르치는 유용한 자습서.

    Maya에서 카메라 사용시 5 가지 비법 - 이 튜토리얼은 Maya에서 카메라를 사용하여 할 수있는 5 가지 멋진 트릭을 다룹니다..

    3D 하트 모델 만들기 - 폴리 큐브에서 심장을 만드는 법 배우기.

    nDynamics를 사용하여 굉장한 천 시뮬레이션 만들기 - nDynamics의 수동 콜리더와 ncloth 오브젝트를 공기와 중력과 함께 사용하여 현실적인 동적 오브젝트를 쉽게 시뮬레이션하는 방법을 배웁니다..

    부울 모델링 - 기본적인 부울 연산, 부울 분석, 부울을 사용할 위치, 일반적인 부울 오류에 대해 다룬 튜토리얼.

    애니메이션 제작의 기본 기술 - 이 튜토리얼을 통해 Maya에서 애니메이션을 만드는 가장 기본적인 기술을 배웁니다..

    애니메이션 화살표 - 이 튜토리얼은 움직이는 화살표를 만드는 법을 가르쳐 줄 것입니다..

    Maya에서 셰이더가 작동하는 방식 - 이 튜토리얼은 머티리얼의 작동 방식과 Maya에서 머티리얼을 만드는 방법을 알려줍니다..

    객체 잡기 및 이동 - 이 튜토리얼에서는 객체를 잡고 이동하는 방법에 대한 훌륭한 설명을 제공합니다..

    Maya에서 거리 찾기 - 이 튜토리얼에서는 Maya에서 거리를 찾는 방법을 배웁니다..

    특별 할인 - 이것은 Duplicate Special에 대한 자습서로, 객체를 복제하고 복제 된 객체의 변형 속성을 변경하며 한 번에 여러 객체를 복제 할 수 있습니다..

    자연 채광 만들기 - 녹색으로 착색 된 부드럽고 전반적인 빛을 생성하는 조명 장비를 만드는 방법을 스스로 가르쳐줍니다..

    Maya에서 번개 만들기 - 이 튜토리얼은 Maya에서 번개 효과를 만드는 법을 가르쳐줍니다..

    단순 웨이브 만들기 - 이 튜토리얼에서는 물고기 꼬리에 대한 플래그 웨이브에 사인 변형기를 사용하여 간단한 웨이브를 만드는 방법을 배울 수 있습니다.

    그림자 만 렌더링하는 방법 - 그림자 만 렌더링하는 방법을 알려주는 빠르고 간단한 자습서.

    Maya에 오디오 가져 오기 - 이 가이드의 도움을 받아 오디오를 Maya로 가져 오는 방법을 배울 수 있습니다.

    Blendshapes 만들기 - 도형을 혼합하는 방법을 가르치는 다중 부분 자습서의 첫 번째 부분.

    모델링 해머 - 폴리와 서브 디비의 도움으로 망치를 모델링하는 유용한 가이드.

    Maya 및 Mental Ray를 사용한 사실적인 USB 케이블 모델링 및 질감 - 이 튜토리얼에서는 Autodesk Maya에서 사실적인 USB 케이블을 모델링하고 렌더링하는 과정을 설명합니다.

    얼굴 모델링 - 만화 또는 현실적인 그리기에 사용할 수있는 기본 얼굴을 모델링하는 방법을 배우는 방법에 대한 자습서입니다..

    나이프 모델링 - Maya를 사용하여 나이프를 모델링하는 방법에 대한 빠른 가이드.

    모델링 톱 - 톱 모델을 만드는 방법을 배우려면이 자습서를 살펴보십시오..

    Maya의 부모 / 자식 - Maya에서 부모와 자식 함수가 어떻게 작동하는지 스스로 가르쳐주세요..

    피벗 포인트 - Maya에서 피벗 포인트 편집에 관한 튜토리얼.

    기어 생성 - 이 유용한 가이드로 기어를 만드는 방법을 숙지하십시오..

    Mental Ray의 최종 수집기 시작하기 - Mental Ray의 Final Gather로 렌더링 기술을 가르치기 위해 고안된 튜토리얼.

    도구 이동 및 회전을위한 두 가지 팁 - 이 유익한 가이드는 모델링 프로세스에 도움이되는 유용한 도구 설정을 다루고 있습니다..

    Maya에서 라이트 이해하기 - Maya의 기본 조명 옵션을 자세히 설명하는 가이드.

    회전 사용 - 이 튜토리얼과 함께 Maya에서 회전 툴을 사용하는 방법을 배웁니다..

    밀어 내기 도구 사용 - 돌출 도구 및 모든 기능에 대한 심층적 인 가이드를 다루는 자습서.

    LCD 모니터 모델링 - 폴리곤 객체의 돌출, 크기 조정, 이동 및 분할에 대해 가르쳐주는이 튜토리얼을 통해 LCD 모니터 모델링에 대해 배웁니다..

    다각형 아치 (polygon arch) 만들기 - 이 흥미로운 튜토리얼로 건물 아치를 만드는 방법 배우기.

    와이어 프레임 렌더링 - 이 튜토리얼에서는 Maya에서 와이어 프레임 렌더링을 만드는 방법을 배울 수 있습니다..

    와인 글라스를 만드는 방법 - 커브 도구를 사용하여 와인 글라스를 만드는 방법에 대한 유용한 자습서.

    중급 사용자 용

    코카콜라 병 모델링 - 이 튜토리얼은 Maya에서 코카콜라 병을 만드는 방법을 보여줍니다..

    플래시 사진 효과를 만드는 방법 - 이 튜토리얼은 Maya에서 플래시 사진 효과를 만드는 방법에 대해 설명합니다..

    Nurbs를 사용하여 헤드 모델링 - Sasan Rafiee의 Nurbs-Polygon 기법을 사용한 머리 모델링에 대한 자습서.

    3D 모델링 Keroro Gunso - 이 Maya 튜토리얼에서는 Keroro Gunso 모델링에 대해 배울 수 있습니다..

    현실적인 귀 모델링 - 폴리곤 모델링 경험이있는 사람들을 위해 Maya에서 사실적인 귀를 만듭니다..

    3D 캐릭터에 대한 사실적인 아이 모델링 - 실제 쉐이더를 만들기 위해 셰이더를 모델링하고 적용하는 방법에 대한 자습서입니다..

    Maya에서 Reusable Light Rig 빌드 - 이 튜토리얼을 통해 Maya에서 기본 조명 장비 설치.

    화제 - Maya에서 화선을 사용하여 유리 그림을 만드는 법을 배우는 튜토리얼.

    별칭의 모델링 - 천장 조명 - Maya에서 천장 조명 만들기에 대해 가르쳐주는 자습서.

    Kempston Pro 조이스틱 모델링 - Maya에서 폴리곤과 NURBS를 사용하여 kempston pro 조이스틱을 모델링하는 방법 배우기.

    Cinema 4D 및 After Effects에서 Dancing Ice Cream 바에 애니메이션 적용 - Cinema 4D에서 춤추는 아이스크림 바 애니메이션을 만드는 방법을 배우고 After Effects에서 구성하는 데 도움이되는 매우 상세한 자습서.

    테이블에 꽃병 추가하기 - Maya에서 테이블에 꽃병을 만드는 방법을 배우려면이 튜토리얼을 따르십시오..

    Maya에서 Fire 만들기 - Maya 파티클 시스템을 사용하여 처음부터 파이어 효과를 만드는 과정을 배우십시오..

    Maya에서 뉴욕 지하철 입구 만들기 - 참조로부터 저 폴리 메쉬를 모델링하는 방법에 대한 자세한 가이드를 작성한 다음 법선 맵을 만들기 위해 고 폴리 소스를 작성하는 방법.

    자동차 바퀴 만드는 법에 대한 자습서 - 이 단계별 가이드를 통해 메이스에서 사실적인 크롬 자동차 림 만들기.

    공휴일 만들기 - Maya에서 폴리곤 프리미티브로부터 휴일 공을 만드는 법을 가르쳐주는 튜토리얼.

    Maya에서 용암 램프 만들기 - Maya에서 용암 램프를 만들고 싶다면 현실적인 용암 램프의 모델링, 음영 처리, 조명 및 렌더링을 보여주는이 튜토리얼을 따르십시오..

    사실적인 너트 만들기Maya를 사용하여 실제 너트를 만드는 방법에 대한 자습서 가이드.

    Maya의 페인트 기하학 도구 - 이 튜토리얼에서는 Maya의 Paint Geometry Tool의 기초에 대해 설명합니다..

    Maya Transfer Maps를 사용하여 실감 나는 흙 층을 만드는 법 - 보다 현실적인 느낌을주기 위해 3D 오브젝트에 먼지와 흙을 추가하는 간단한 방법을 따르십시오..

    Maya Fluids를 사용하여 멋진 파이어 효과를 만드는 법 - Maya에서 Fire 애니메이션을 만드는 방법을 배우는 단계별 가이드입니다. 나중에 Maya 프로젝트에서 사용할 수 있습니다..

    폴리 테이블 팬 모델링 - 이 비디오 튜토리얼은 커브 돌출, 표면, 폴리 튜브, 매끄러운, 경사, 커브 회전, 돌출 등과 같은 빠른 모델링 기술로 폴리곤 팬 테이블을 만드는 방법에 대한 것입니다..

    소프트 바디를 사용하여 동적 진흙 효과 만들기 - 진흙 위로 움직이는 역동적 인 영역을 보여주는 이펙트를 만드는 법을 가르쳐주는 튜토리얼입니다..

    주도 열쇠와 표현으로 눈꺼풀 수술을하는 법 - 이 튜토리얼에서는 눈의 4 가지 위치에 블렌드 모양을 작성하고 자동으로 이러한 블렌드 모양을 구동하여 눈알 회전을 표시하는 방법을 알려줍니다.

    스핏파 이어 전쟁 비행기 모델 - 불타는 전쟁 비행기를 모델링하는 방법에 대한 자세한 자습서.

    장난감 잠자리 만들기 - 이 튜토리얼은 Maya에서 장난감 잠자리를 모델링하고 텍스처링하고 렌더링하는 방법을 가르쳐줍니다..

    모델링 핸드 - 인간의 손을 모델링하는 방법을 배우려면이 튜토리얼을 따르십시오..

    인간 모델링 - 인물을 모델링하는 방법을 배우려면이 자습서를 시도하십시오..

    인간 모델링 : 나루토 치비 - 이 Maya 튜토리얼은 인간의 모습, 특히 애니메이션의 형태를 모델링하는 것에 대해 가르쳐 줄 것입니다..

    텍스처링 해상도 팁

    멋진 찾고 만화 개 만들기 - 멋진 만화 개를 만듭니다. 튜토리얼은 이미지 평면으로 시작하여 nurbs, polygon 및 sub divs를 다루는 모델링으로 이동합니다..

    스포트라이트 안개 - 안개를 간단한 단계로 스포트라이트에 추가하는 방법을 가르치는 자습서.

    페이지 넘기기 애니메이션 - Maya의 스켈레톤 설정을 사용하여이 튜토리얼에서는 페이지 넘기기 애니메이션을 만드는 방법을 배웁니다..

    기체 효과

    포드 포커스 튜토리얼 시리즈 - 이 튜토리얼을 따라 초점을 맞춘 WRX 모델을 만드는 방법을 배우십시오..

    Maya의 모델 비행기 - 이 비디오 튜토리얼은 Maya에서 에어 판을 모델링하는 방법을 보여줍니다..

    Maya의 비디오 자습서 포털 라이트 - Maya에서 포털 라이트를 만드는 방법에 대한 흥미로운 비디오 튜토리얼입니다..

    Maya에서 프로젝션 매핑 사용하기 - 단순한 삼각형 평면 (상자) 투영법과 평면 투영법을 사용하여 두 벽을 음영 처리하는 방법에 대한 자세한 자습서입니다..

    마야에서 전함 만들기 - 이 튜토리얼에서는 Maya에서 Nurbs 커브, 서페이스 및 폴리 도형 기능을 사용하여 배를 만드는 방법을 보여줍니다..

    낮은 폴리 드래곤 창조 - 드래곤을 만들기 위해 Maya 폴리곤을 사용하는 방법에 대한 철저한 튜토리얼.

    CG 자연 만들기 - Maya를 사용하여 지형, 나무 및 풀을 만들고 싶다면이 자습서를 따르십시오..

    Maya 튜토리얼의 체인 건 - 기본 MEL 스크립트를 사용하여 체인 건 및 컨트롤 리그를 모델링하는 방법을 보여주는 자습서.

    양초 - Maya에서 촛불을 만드는 법에 대한 간단한 자습서.

    계란과 안개 - 달걀을 깨고 균열에서 빛이 나오는 방법을 배우려면이 자습서를 시도하십시오..

    고급 사용자 용

    Maya에서 비 사진 현실감 음영 처리 - Maya에서 사진이 아닌 사실적인 음영 효과를 얻는 방법을 설명하는 단계별 가이드.

    “블라인드 워리어” 라이언 림 - 그림에서 맹목적인 전사를 만드는 방법을 간략하게 설명한 Ryan Lim의 자습서.

    Maya에서 발 모델링하기 - 이 튜토리얼을 통해 Maya에서 현실감 넘치는 발을 모델링하는 방법을 스스로 가르쳐주세요..

    낮은 폴리 게임 캐릭터 헤어 - Maya를 사용하여 낮은 폴리 에펙트에서 흥미로운 헤어 스타일을 만듭니다..

    간단한 군중을 만드는 방법

    해골 머리 괴물 만들기

    입자의 부 산란 - Jason Welsh의 비디오 자습서. Brush, Blender를 사용하여 입자의 하위 산란을 만듭니다. 제이슨 웨일스 어

    Dr Julian 's Texturing Tutorial

    성장하는 꽃 - 표면에서 자라는 꽃을 만드는 법을 보여주는 철저한 가이드.

    차세대 게임 카를 만드는 법 - 이 튜토리얼은 차세대 자동차 자산을 만드는 방법을 알려주는 데 목적이 있습니다..

    Sohrab 만들기

    서있는 아름다움 만들기 - 이 자습서는 서있는 아름다움을 만드는 방법을 설명합니다..

    Morgane 모델링

    혁명

    수영복의 비밀 - 수영복에 아름다운 여성을 구성하는 방법을 알려주는 CG 애호가를위한 훌륭한 자습서입니다..

    멋지게 보이는 분자 효과 만들기 - 이 튜토리얼에서는 Maya로 분자 유형 오브젝트를 작성하고 After Effects에서 마무리하는 방법에 중점을 둡니다..

    Maya에서 현실적인 트리 만들기 - 현실적인 나무를 만드는 법을 가르쳐주는 자세한 안내서.

    Maya Dynamics를 사용하여 스펙타클 크래시 애니메이션 만들기 - Maya의 강력한 애니메이션, 다이내믹 및 카메라 툴을 사용하여 두 차량 사이에 폭발적인 충돌 효과를 만드는 방법을 배웁니다..

    오래된 농장 만들기

    매트릭스에서 로고 효과 만들기 - 영화의 로고 효과를 재현하는 방법을 알려주는 자습서입니다. “매트릭스” 마야 입자와 표현식 사용하기.

    도미노 효과 - 지오메트리를 설정하는 방법과 수동으로 활성 키 스위치를 적용하는 방법과 같은 여러 가지 기술에 대해 설명하는 자세한 안내서입니다..

    Delgo의 얼굴 애니메이션 장비

    MAYA에서 Varga 만들기 - 이 자습서에서는 여러 이미지 및 일부 인쇄 화면이있는 작성자의 문자에 사용 된 워크 플로를 요약합니다.

    만들기 “마야의 터널 " - Maya에서 멋진 터널 장면을 만드는 방법을 배우고 Photoshop에서 최종 조명 손질을 추가하십시오..

    라이더 만들기

    조커 만들기

    외계인의 자연 만들기

    트롤 초상화 만들기

    키드 만들기

    검투사 만들기

    치즈 플래터 만들기 - 치즈 플래터 만드는 법에 대한 설명 - 저자의 토론.

    파티클 인스턴스를 사용하여 우주선 함대 만들기 - 이 튜토리얼에서는 파티클 스텐서를 사용하여 비행기를 비행하는 우주선을 만드는 방법을 보여줍니다.

    마피아 전쟁 3D 제작 - 작성자가 어떻게 작성했는지 안내하는 가이드 “마피아 전쟁” 그림.

    어안 렌즈 카메라

    SoftBody Tenticles에 표면 방출 입자 - 나선형 어레이 시스템을 만들기 위해 표면에서 방출 된 입자를 softBody 텅스텐에 덮는 개념 학습서.

    스트리트 코프 워크 플로우

    타이거 동물원 만들기

    Maya의 용암 셰이더 효과 - Hypershade 라 불리는 Maya의 머티리얼 에디터를 사용하여 용암 효과를위한 셰이더를 만드십시오..

    Maya에서 딱딱한 몸체와 파티클을 사용하여 벽 파괴하기 - 강체, 힘 및 입자를 사용하여 Maya에서 균열 효과를 만드는 법을 배웁니다..

    유기 모델링 및 애니메이션

    화염 방사기 만들기 - 이 자습서에서는 flametThrower를 만드는 방법을 설명합니다.

    고해상도 폴리곤 모델 만들기 - 이 튜토리얼에서는 다각형 지오메트리를 사용하여 고해상도 모델을 작성하는 방법에 대해 설명합니다..

    닛산 350-Z의 모델을 만드는 방법 - Maya에서 폴리곤 모델링을 사용하여 Nissan 350Z 바디를 생성하는 방법을 보여주는 단계별 자습서.

    UV 매핑 기법 및 워크 플로 - 대부분의 UV 매핑 기법과 내가 매일 사용하는 기법에 대해 설명하기 위해 고안된 튜토리얼.

    '좀비 스냅 샷'만들기