블리자드는 새로운 오버런 리그에서 eSports를 올바르게하고 있습니다.
eSports, 멀티 플레이어 PC 및 콘솔 게임을 특징으로하는 조직 된 토너먼트의 구어체와 짜증나는 이름은 요즘 괴짜입니다. 그러나 그들의 기발한 뿌리 때문에 일반 관객에게는 제한된 호소력이있는 것처럼 보입니다. 도타 게임 자체를 한 번도 해본 적이 없다면 인터내셔널.
블리자드는 eSports의 매력을 훨씬 더 넓히기를 희망하고 있으며 그렇게하는 방법은 흥미 롭습니다. 팀 기반 슈터를 위해 만들어진 경쟁 리그 초과 시청 야구, 축구, 축구와 같은 전통적인 프로 스포츠의 기둥에 기대고 있으며, 구식 스포츠 팬과 초보자 게이머 모두의 눈길을 끌기를 희망합니다. 방법은 다음과 같습니다..
팀은 스폰서가 아닌 도시를 기반으로합니다.
지금까지는 팀 기반의 eSport가 온라인 게이머 문화 (Evil Geniuses, Team EnVyUs, FaZe Clan) 또는 삼성 Galaxy 또는 SK Telecom과 같은 후원사의 이름을 딴 이름과 디자인을 가진 팀으로 채워졌습니다. eSports 팬들이 좋아하는 팀을 따라갈 수있을만큼 쉽지만, Water Cooler가 Team Virtus.pro의 지난 밤 CDEC에 대한 큰 승리에 대해 이야기하는 것을 상상하기는 어렵습니다..
블리자드의 도시 기반 접근 방식을 시작하십시오. Overwatch League는 내년에 취임 시즌에 12 개의 팀을 보유하고 있으며, 일부는 기존의 주요 eSports 팀의 소유자 및 관리자가 소유하고 있습니다. 그들은:
- 보스턴의 반란
- 달라스 연료
- 휴스턴 무법자
- 런던 스핏파 이어
- 로스 앤젤레스 발리 언트
- 뉴욕 엑셀 시어
- 필라델피아 퓨전
- 샌프란시스코 쇼크
- 서울 왕조
- 상해 용
- 로스 앤젤레스와 플로리다에 본사를 둔 두 명의 아직 알려지지 않은 팀
팀의 위치와 역동적 인 이름이 기존의 스포츠 리그에서 기대했던 것처럼 들리는 지 확인하십시오. 내가 위의 팀이 AAA 야구 팀이나 여자 럭비 팀이라고 말했을 때, 당신은 안타까울 것입니다. 이는 블리자드의 전반적인 전략의 일부입니다. 즉, 기존 스포츠 팬이 eSports 시청으로 전환하는 것을 가능한 한 쉽게 만들어줍니다.
블리자드 만이 주목하고있는 것은 아닙니다. 그 팀의 대부분은 기존의 주요 eSports 팀의 소유주와 재무 담당자가 소유하고 있지만 기존 스포츠 팀의 중견 대원 중 한 명은 활동에 참여하고 있습니다. 뉴 잉글랜드 패트리어츠, 로스 앤젤레스 램스, 아스날 풋볼 클럽, 뉴욕 메츠의 소유자는 모두 해당 도시의 팀과 함께 오버 워치 리그에 투자했습니다..
팀은 주요 파트너와의 표준 파트너십과 후원을 갖지만 팀의 정체성과 브랜딩은 전세계의 프로 스포츠 팀과 마찬가지로 특정 도시와 지역에 초점을 맞출 것입니다. 그것은 지금과 같이 e 스포츠의 다소 독립적 인 조직과 크고 매우 의도적 인 차이입니다. 중요한 차이점은 "LA 발리 언트가 휴스턴 무법자와 경쟁하는 것"을보기 위해 친구를 사귈 가능성이 더 큽니다. "카운터 로직 게임 대 뉴비 (Newbee)"를 보는 것보다 팀을 팀과 연관 시켜도 사람들에게 응원 할 이유가됩니다 다른 플레이어는 게임에 완전히 익숙하지 않더라도 (또는 게임 자체).
기존 스포츠에 기반한 그래픽 및 디자인
우리는 Overwatch League의 첫 번째 시즌 전 경기에서 아직 몇 개월이지만 Blizzard는 공식 사이트에서 일부 팀의 그래픽과 로고를 게시하기 시작했습니다. 체크 아웃 :
블리자드와 파트너는 새로운 리그 대량 호소를 제공하기 위해 재래식 스포츠 테마를 사용하고 있습니다. 로고와 타이포그래피는 현대적인 스포츠 로고의 스타일과 일치하며, 역동적 인 선과 대조되는 색상이 있습니다. 런던 스피트 파이어 (London Spitfire)는 제 2 차 세계 대전을 휩쓰는 RAF 전투기의 상징적 인 이름을 따서 지어졌습니다..
스포츠 팀의 호소가 멈추지 않습니다. 블리자드는 각 팀마다 사용자 정의 스킨을 만들고, 모든 Overwatch 재생 가능한 캐릭터에 모두 적용합니다. 이것은 두 가지 용도로 사용됩니다. 첫째, 진정한 프로 스포츠와 마찬가지로 팀 간 구별이 쉬운 선수와 함께 개별 게임을보다 쉽게 시청할 수 있습니다. 이것을 평균적인 MOBA 경쟁의 혼란과 비교해 보면 블리자드가 디지털 캐릭터조차도 가상 팀 색상에 맞추기를 원하는 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 게임은 홈 및 어웨이 유니폼에 대한 NFL의 가이드 라인을 따를 것입니다. "집"도시 팀은 흰색 또는 밝은 색상의 "방문"팀이있는 주로 검은 색 또는 어두운 색으로 변합니다. 특수 효과, 총알 추적기 및 무기 효과도 팀별 색상 코드로 표시됩니다. 오버 왓치 (Overwatch) 게임 디렉터 인 제프 카플란 (Jeff Kaplan)은 "우리는 당신이보고있는 팀과 당신이보고있는 플레이어를 항상 알고 있다는 것을 아주 명백하게하고 싶다..
오 캐나다! 조정 유니폼은 Blizzcon 2017에서 테스트를 실시합니다..두 번째 목적은 물론 머천다이징입니다. 블리자드와 팀 파트너는 유니폼을 사용하여 유니폼 및 기타 실제 제품을 판매하고 일반 선수가 캐주얼 매치에서 사용할 수있는 팀 브랜드 스킨까지 사용할 수 있습니다. 블리자드는 집과 떨어져있는 색 구성표가있는 12 개 팀으로 육백 영웅 캐릭터 스킨. 이미 모든 사람이 수익을 창출 할 수있는 계획이 이미 마련되어있을 수 있습니다. 실제 판매와 디지털 판매의 잠재력은 서투른 eSports와 지금까지 본 "프로 게이머"라벨을 훨씬 뛰어 넘습니다.
팀과 선수를위한 계약 규칙
블리자드는 자신의 팀을 영입하고 유지하는 데 상당한 여유를 가지지 만, 블리자드는 공식 리그에서 경쟁자들에게 최소한의 제독을 선사합니다. 그 중 최소 연령은 18 세, 최소 연간 급여는 50,000 달러 (또는 외화로 이에 상응하는 금액), 완전 의료 보험 및 시즌 중 무료 주택이 포함됩니다. 그것은 팀 명부에있는 것을 위해 다만 심각한 반죽이다 - 가장 큰 eSports 경쟁자는 더 적은 급여를 제안하는 제일 팀과 더불어 위닝을 위해 거의 독점적으로, 논다. Overwatch League의 수상자는 상금 350 만 달러의 상금의 절반 이상을 유지합니다.
솔직히 말해서, 열심히 연습하고, 연습하고, Pro Overwatch 팀에서 자리를 확보하고 실제 직업처럼 대우 할 수 있습니다. 지옥, 어떤 합리적인 정의에 의해, 그것 ~이다. 실제 직업 : $ 50,000은 미국의 평균 단일 소득보다 약 40 % 높습니다. 보험 가입, 여행 경비 및 위닝 수입 증대로 eSports에 대한 블리자드의 체계적인 접근 방식은 기존의 스포츠 리그와 같아 보이며 지금까지 보아 온 승자 투수 방식과 유사합니다.
주 게임에 내장 된 피더 리그
프로 스포츠는 마이너 리그, 메이저 리그에서 아직 준비가되어 있지 않지만 언제든지 부름받을 수있는 재능있는 선수와 후발 선수로 구성된 독립 후원 팀을 보유하고 있습니다. Overwatch가 비슷한 것을 얻고 있습니다. PC 및 콘솔 게임 (리더 보드에서 자랑 할 수있는 권리를 제외하고는 스테이크가없는)의 순위 모드 외에도, 작은 스테이지에서 플레이하는 오버 워치 경쟁자 (Overwatch Contenders)라는 마이너 리그가 있습니다. 16 개 팀이 온라인 토너먼트 첫 라운드를 치르며, 거의 모든 사람 (최소한 18 개 이상의 자격 요건을 충족하는 모든 사람)에게 경쟁을 개방합니다. 상위 4 개 팀을 특징으로하는 마지막 두 단계는 오프라인 이벤트에서 발생하며 가격은 $ 100,000입니다.
경쟁자는 프로에게 다소 투자가없는 액션에 참여할 수있는 기회를 제공하고 빅 리그의 소유주와 신입 사원은 스킬과 팀워크가있는 플레이어를 쉽게 찾을 수 있습니다.
소진 된 eSports 개최지
엄청나게 터무니없는 헌정 경기장 없이는 진정한 스포츠가 될 수 없다는 것을 모두 알고 있습니다. 블리자드는 다음과 같은 내용을 담고 있습니다 : 지난 달 블리자드 아레나 로스 앤젤레스가 문을 열었습니다. 건물의 용량은 가장 작은 경기장 근처에도 없지만 The Tonight Show에서 사용 된 이전 단계는 eSports의 고유 한 요구 사항을 지원하기 위해 처음부터 다시 개편되었습니다. 예를 들어, 두 팀은 주요 액션이 이루어지는 거대한 영화 극장 스타일의 스크린이 있으며, 아나운서와 컬러 해설자는 군중이 볼 수있는 조명 된 사운드 스테이지에 앉아 있습니다..
블리자드 만이 전용 프로 게임 공간에 투자하는 것은 아닙니다. eSports Arena는 캘리포니아와 라스베가스의 맞춤형 위치에서 대회를 주최하는 독립 법인입니다. 미국, 영국, 중국, 한국에서 도시 기반 팀이 생기면 블리자드는 신뢰할 수있는 시청 경험을 위해 자신의 "홈 경기장"을 만들거나 비슷한 공간을 임대 할 수 있습니다..
전통적인 스포츠 거물의 투자, ESPN과 같은 대기업의 관심 및 상금 풀의 증가로 인해 eSports는 주류 엔터테인먼트로의 큰 진입을 준비하고 있습니다. 그것이 실제로 보류를 얻을 수 있는지 여부, 특히 다음 몇 년 동안 중요하게 보류 될지 여부는 앞으로 어떻게 처리 될지를 결정할 것입니다. 블리자드는 eSports에 큰 돈을 걸고 있으며, 자체 리그의 주인이자 주최자로서 엄청난 성과를 거두었습니다..
이미지 크레딧 : Rolling Stone, Blizzard