G-Sync 및 FreeSync에서 게임의 가변 재생률 설명
PC 디스플레이를 구입하면 NVIDIA의 G-Sync 및 AMD의 FreeSync와 같은 기술을 광고하는 광고를 볼 수 있습니다. 이러한 기능은 현대 NVIDIA 및 AMD GPU와 함께 작동하여 더 부드러운 이미지를 제공합니다..
이러한 기술은 심지어 게임에 초점을 맞춘 랩톱으로 나아가고 있습니다. 네가 원하는 것은 NVIDIA 또는 AMD 그래픽 하드웨어를 사용하는지 여부에 달려있다. 서로 호환되지 않기 때문이다..
변수 갱신 빈도
이 두 기술은 고정 재생 빈도가 아닌 가변 재생 빈도로 모니터를 사용하도록 설계되었습니다. G-Sync는 NVIDIA의 솔루션이며 FreeSync는 AMD의 솔루션입니다..
전통적으로 PC 모니터는 60Hz와 같이 고정 재생 빈도를 가지고 있습니다. 디스플레이는 이미지를 초당 60 번 새로 고칩니다. PC의 그래픽 카드는 속도에 상관없이 디스플레이에 프레임을 계속 밀어 넣기 때문에 화면의 찢김이 발생할 수 있습니다. 디스플레이의 일부는 한 프레임을 표시하고 다른 한 부분은 다른 프레임을 표시합니다. 게임의 프레임 속도가 많이 달라지는 경우.
V-Sync는이를위한 전통적인 해결책 이었지만 자체적으로 많은 문제가 있습니다. V-Sync는 끊어짐 현상을 없애고 이미지를 부드럽게 만들어 주지만 지연을 유발합니다. V-Sync는 화면이 끊어 질 수있는 프레임을 보내지 않고 다음 프레임을 잠깐 보유하여 지연을 초래합니다. V-Sync는 눈에 띄는 입력 지연을 유발하는 경향이 있습니다..
G-Sync 및 FreeSync는 다양한 재생 빈도를 제공합니다. 게임이 초당 40 프레임으로 렌더링되면 디스플레이가 초당 40 프레임으로 업데이트됩니다. 초당 75 프레임으로 렌더링을 시작하면 모니터가 초당 75 프레임으로 새로 고침됩니다. 모니터와 그래픽 프로세서는 서로 이야기하고 화면에 전송되는 이미지와 일치하도록 화면 주사율이 계속 이상적으로 변경됩니다. 이렇게하면 끊김 현상, 입력 지연 및 화면 끊김 현상이 없어 V-Sync의 문제없이 PC 게임을 할 때 훨씬 더 유동적 인 이미지가 생성됩니다..
NVIDIA의 G-Sync 및 AMD의 FreeSync
NVIDIA의 G-Sync 기술이 최초의 솔루션이었습니다. 이것은 독점적 인 NVIDIA 솔루션입니다. G-Sync를 지원하는 NVIDIA 그래픽 프로세서와 G-Sync를 지원하는 디스플레이가 필요합니다. G-Sync를 지원하는 모든 PC 모니터에는 NVIDIA GPU와 통신하고 디스플레이의 설정을 즉각 조정하는 독점 하드웨어 모듈이 포함되어 있습니다.
AMD의 FreeSync는 두 번째 솔루션이었습니다. 이것은 AMD의 솔루션이며 독점적 인 것은 아닙니다. 대신 DisplayPort Adaptive-Sync라고하는 로열티가없는 산업 표준을 기반으로합니다. FreeSync를 지원하는 디스플레이는 독점적 인 하드웨어 모듈을 필요로하지 않으므로 조금 더 싸게 만들 수 있습니다..
접근 방식에는 약간의 차이점이 있습니다. 하드웨어 모듈이 NVIDIA의 G-Sync 솔루션에서 작동하는 동안 AMD의 Radeon 드라이버와 각 디스플레이의 펌웨어는 FreeSync와 함께 작동합니다. NVIDIA는 AMD의 솔루션이 속도를 맞추지 못할 수도 있다고 주장합니다. 많은 사람들이 FreeSync 디스플레이에서 "고스트 (ghosting)"문제를보고합니다. 즉, 화면에서 움직일 때 아티팩트를 남기는 오브젝트입니다. NVIDIA의 솔루션은 어느 정도 선호되는 것으로 보이지만 AMD는 개선 될 수 있으며 눈에 띄게 저렴합니다. 실제로, 어떤 GPU를 가지고 있느냐에 따라 달라집니다 - NVIDIA 또는 AMD.
그것을 얻는 방법
NVIDIA 카드를 가지고 있다면 이것을 활용하기 위해 G-Sync를 지원하는 디스플레이가 필요합니다. NVIDIA가 FreeSync 표준을 채택 할 수는 있지만 아직 계획이 없으며 계획이 없습니다..
AMD 카드를 사용하는 경우 FreeSync를 지원하는 디스플레이가 필요합니다. AMD 그래픽 프로세서는 G- 동기화를 사용할 수 없습니다. FreeSync 디스플레이 또는 G-Sync 디스플레이가있는 AMD GPU와 NVIDIA GPU를 페어링하면 디스플레이가 작동하지만 다양한 재생 빈도를 얻을 수 없습니다..
일부 게임용 랩톱에는 G-Sync 또는 FreeSync가 내장되어있어 내장형 디스플레이가 내부 GPU와 통신하고 즉시 사용 가능한 적응 형 새로 고침 속도를 사용하고 있음을 나타냅니다.
인텔은 앞으로 DisplayPort 적응 형 동기화 사양을 채택 할 계획이지만 Intel의 그래픽 하드웨어는이 기능을 현재 지원하지 않습니다. 하지만 PC 게임을한다면 어쨌든 Intel GPU를 사용하지 않을 것입니다..
FreeSync를 지원하는 G-Sync 또는 AMD GPU를 지원하는 NVIDIA GPU를 사용하는 경우 새로운 디스플레이를 구입하면서 G-Sync 또는 FreeSync를 지원하는 디스플레이를 찾습니다..
전반적으로 이러한 솔루션은 게임의 중요한 개선점입니다. 가격이 내려 가고 있으며 다양한 가격대에서 G-Sync 및 FreeSync 지원 디스플레이를 구입할 수 있습니다. 자신의 연구를 수행하고 구매를 생각하는 디스플레이에 대한 리뷰를 찾아서 얼마나 잘 수행하는지 확인하십시오..
바라건대,이 솔루션은 장기간에 걸쳐 훨씬 더 널리 보급 될 것입니다. 인텔 GPU와 덜 비싼 디스플레이에도이 솔루션을 제공 할 것입니다. 새로 고침 빈도를 처리하는 더 똑똑한 방법입니다..
이미지 크레딧 : Flickr의 Vernon Chan, Wikipedia의 Vanessaezekowitz, NVIDIA