게임 스트리밍 서비스는 스트리밍 TV와 동일한 문제에 직면하게됩니다.
게임 스트리밍의 미래는 열린 길입니다. 그러나 우리는 이미지도를 그리는 데 사용할 수있는 시장이 있습니다. 온라인 비디오 스트리밍 서비스입니다. 우리가 조심하지 않으면 게임 스트리밍이 같은 속도의 충돌을 맞을 것입니다..
Microsoft, Sony, NVIDIA, Google 및 다른 사람들이 게임 스트리밍 구독 서비스를 시작함에 따라 게이머가 직면하게 될 가장 큰 문제는 점점 더 분열 된 선택임을 알 수 있습니다. 플랫폼과 콘솔이 스트리밍 서비스에서 가장 크고 최고의 게임을 얻기 위해 싸울 때, 만 그들의 스트리밍 서비스, 게이머들은 그들 중 하나에 원하는 모든 타이틀을 재생하는 것은 불가능하다는 것을 알게 될 것입니다. 이것은 게임 산업에서 새로운 것은 아닙니다. 물론 이것은 오래된 구식 플랫폼 독점 문제입니다. 이제 더 많은 플랫폼으로 확산되고 있습니다..
수평선에 흐르는 스트레이트
우리 용어에 대해 명확히하기 :이 기사의 "게임 스트리밍"은 광대역 연결을 통해 집에서 비디오 게임을하는 것을 말합니다.이 게임에서는 게임을 호스팅하는 실제 하드웨어 (PC 또는 게임 콘솔)가 켜져 있습니다 어딘가에있는 서버.
현재의 예에는 PS2, PS3 및 PS4 게임 중 선택하여 일반 PS4 또는 컴퓨터에서 실행되는 프로그램 인 NVIDIA GeForce NOW로 스트리밍되는 PlayStation Now가 포함됩니다. NVIDIA GeForce Now는 풀 파워 PC 게임을 NVIDIA SHIELD 세트 - 톱 박스 또는 PC, 올해 초 테스트를 통해 단일 PC 게임을 사용한 Google의 프로젝트 스트림.
YouTube 또는 트 위치 같은 서비스에서 시청하는 게임을하는 다른 사람의 스트리밍 비디오에 대해 이야기하는 것이 아닙니다..
NVIDIA당신이 그것에 익숙하지 않은 경우 : 게임 스트리밍은 매우 멋지다. 예를 들어 $ 200 SHIELD와 같은 최소한의 하드웨어를 가진 사람이 $ 1000 게임 PC로 제한된 게임을 할 수 있습니다. 로컬 미디어 또는 방대한 50GB 다운로드가 필요하지 않으며 상대적으로 작은 월간 요금으로 수백 개의 게임에 액세스 할 수 있습니다. 순수한 하드웨어와 관련해서는 유일한 단점은 단단한 광대역 연결이 필요하다는 것입니다. 이러한 서비스의 대부분은 25Mbps를 권장하지만, 50Mbps 미만의 경우에는 더듬 거리는 경향이 있습니다..
그 조각들을 제자리에 놓으면 경험은 꽤 놀랍습니다. 가장 빠른 멀티 플레이어 슈터 나 전투기를 포함하여 거의 완벽한 동기화로 최대 그래픽 설정으로 게임을 즐길 수 있습니다. 그리고 앞으로 더 나아질 것입니다 : Microsoft는 차세대 Xbox 콘솔의 스트리밍 전용 버전을 개발할 것이라는 소문이 커지고 있습니다. Windows에서 서비스가 제공되는 것은 의심 할 여지가 없습니다. Nintendo조차도 발끝으로 잠기고있다 : 회사는 현재 중국의 SHIELD 소유자에게 더 오래된 타이틀을 스트리밍하고있다. 예상 할 수 있듯이 아마존은이 행동에도 뛰어 들기를 기대하고 있습니다..
"but"가 나오는 부분은 다음과 같습니다..
도서관 문제
스트리밍 비디오 서비스는 독창적 인 독창적 인 콘텐츠를 얻기 위해 이빨과 손톱과 싸우고 있습니다. Netflix의 주목할만한 Marvel 시리즈, 오렌지는 새로운 블랙입니다., 심지어 전체 연극 영화도 버드 박스. Hulu는 손녀의 이야기 계속 같은 민디 프로젝트. Amazon Prime 비디오에는 다음과 같은 프로그램이 있습니다. 놀라운 부인 Maisel 과 성의 남자.
비디오 서비스는 The Handmaid 's Tale과 같은 독점 쇼를 위해 경쟁합니다. 훌루그리고 그 모든 것이 훌륭합니다! 이러한 서비스는 자체적으로 강력한 생산 하우스가되고 있습니다. 그러나 각 서비스에서 하나 이상의 쇼를 보려고한다면이 많은 "TV의 황금기"에서처럼 많은 사람들이 모든 서비스에 가입해야합니다. 새로운 기능을 원한다. 스타 트랙 또는 황혼 지대 보여? CBS 올 액세스를 맨 위에 추가하십시오. 어때? 십대 타이탄스 또는 젊은 정의 슈퍼 영웅이 DC에서 보여 줍니까? DC Universe에 추가하십시오. 새로운 Marvel과 Star Wars가 보여지기를 원하십니까? 올해 말에 출시 될 새로운 디즈니 서비스가 있습니다..
온라인 TV의 약속은 케이블과 같이 원하지 않는 무언가를 지불 할 의무가 없었던 일방적 인 시청이었습니다. 그러나 10 년 후 우리는 새로운 복장에서 동일한 케이블 문제를 겪습니다. 원하는 TV를 모두 얻으려면 많이 지불해야합니다. 한 번에 하나의 서비스에 가입하고 모든 내용을 들으며 다음으로 넘어갈 수있는 방법이 있습니다. 그러나 아마존 프라임 번들 프로그래밍과 같은 다른 프라임 서비스와 같은 것들이 거의 이상적이지 않습니다. 온라인으로 모든 콘텐츠를 시청하는 대부분의 사람들은 스포츠 및 뉴스 용 라이브 TV에 액세스 할 필요가 없더라도 적어도 두 가지 동시 서비스 비용을 지불해야합니다..
PlayStation Now이 문제는 스트리밍 게임 서비스에도 적용될 것입니다. 이제는 게이머 만이 플랫폼 전용 타이틀을 다루어야 할뿐만 아니라 우리의 마지막 또는 스파이더 맨 PlayStation 및 스매쉬 브라더스 과 젤다 스위치에서 어떤 게임이 온라인 게임이든 로컬 게임이든간에 저글링을해야합니다. 어떤 것들은 서비스 요금에 포함되어 있으며, 원격으로 재생하려면 그냥 구입해야합니까? 동전을 뒤집어 라.
프리미엄 온라인 TV의 분산 된 성격에 좌절하는 경우 새 $ 60 게임에 대해 동일한 작업을 수행 할 때까지 기다리십시오..
가능한 해결책 : 콘솔 게시자 요구 사항 및 "PC 임대"
최소한 2020 년경에 새로운 콘솔 세대가 나올 것입니다. 적어도 Microsoft와 Sony는 그렇습니다. 이것은 일반적으로 전투 라인이 그려지고 새로운 독점 물이 확정 될 때 발생합니다. 그러나 소니와 마이크로 소프트가 게임 스트리밍에 집중하기 위해 계획하고 있다고 가정 할 때,이 시장 분할의 적어도 일부를 피할 수있는 기회입니다.
현재 각 스트리밍 서비스는 개발자와 게시자와 게임을 협상해야합니다. 이러한 계약이 체결되면 서비스는 백엔드에서 게임을 호스팅하고 구독에 포함 된 공짜 구매 또는 선택적 전체 디지털 구매 중 하나로 고객에게 전달할 수 있습니다. 그러나 Xbox 및 PlayStation 브랜드의 소유자 인 Microsoft와 Sony는 스트리밍 서비스를 눈에 띄게 만들기 위해 고풍스러운 기업용 강력한 무장을 사용할 수 있습니다..
마이크로 소프트개발자와 퍼블리셔는 콘솔 게임을 출시하기 위해 라이선스 비용을 지불해야합니다. Xbox, PlayStation 및 Switch 게임은 일반적으로 PC 시장보다 가격이 비쌉니다..
게임 제작자가 Xbox 나 PlayStation의 기본 제공 시청자에게 액세스하기를 원한다면 Microsoft와 Sony는 스트리밍 서비스에 참여하여 콘솔에 게시 할 수 있습니다. Xbox 2 또는 PlayStation 5에서 출시되는 게임을 원하십니까? 좋은! 스트리밍으로도 사용할 수있게 만들 것입니다..
이 강점 접근법은 게이머를위한 분산 된 문제를 해결하지는 못하지만 Microsoft와 Sony가 차세대 콘솔을 위해 어떤 방식 으로든이를 구현한다고 가정 할 때 적어도 스트리밍 게임으로의 전환은 더 이상 분열되지 않을 수도 있습니다. 현재 시장. 큰 업계의 이름은 여전히 독점적으로 싸울 것이지만, 그 뜨거운 새로운 게임이 Xbox 스트림 (또는 이름이 무엇이든간에)에서 재생 될 수 있는지 궁금 할 필요가 없습니다. 물론 PC에서 상황이 더 복잡해집니다..
PC 게임에 의존하는 스트리밍은 더욱 분산되어 있으며 NVIDIA, Google 및 Amazon의 서비스는 이러한 전략을 사용할 수 없습니다. 현재 지포스에 대한 최신 라이브러리를 살펴보십시오. 예를 들어, AAA 퍼블리셔의 흔적입니다. Valve, Ubisoft, Activision-Blizzard, Take Two 및 Bethesda와 같은 큰 이름이 대표되지만 EA의 제목은 없어져서 (Origin 덕분에) 작은 인디 게임과 오래된 고전은 눈에 띄지 않습니다. 그러나 소비자들은 다른 방식으로 PC 플랫폼의 혜택을 누릴 수 있습니다. 똑같은 와이드 오픈 방식은 Shadow와 같은 더 작고 경쟁력있는 서비스를 가능하게하는 것입니다..
그림자Shadow를 사용하면 가상 고전력 게임 PC를 본질적으로 "대여"할 수 있으며 iOS 지원이 곧 제공되는 저전력 Windows, macOS, Android 또는 Linux 장치에서 액세스 할 수 있습니다. 이 솔루션은 게임 설치 및 성능을 직접 관리해야하지만, 4K 및 144Hz 옵션을 사용할 수있는 광대역 연결을 제공 할 수있는 곳에서도 게임 콘텐츠를 사용할 수있게 해줍니다. Shadow는 로컬 및 원격 백업을 허용합니다..
이 서비스는 한달에 35 달러이며 먹을 수있는 라이브러리는 포함되어 있지 않지만, 판매 및 번들로 제공되는 PC 게임의 저렴한 비용으로이를 상쇄 할 수 있습니다. 콘솔에서 20 달러 또는 30 달러를 버는 게임은 스팀 판매 중에 5 달러를 찾았습니다. 유망하고 유연한 접근 방식이지만 스트리밍 단순성을 원하는 게이머는 사용하지 않을 수도 있습니다..
스트리밍 게임은 특히 비용과 관련하여 몇 가지 큰 문제를 해결합니다. 인터넷 연결을 처리 할 수 있다면 가까운 장래에 흥미 진진한 옵션을 얻을 수 있습니다. 또한 처리해야 할 새로운 성가심이 있습니다. 이러한 성가심을 해결하거나 최소한으로 줄이는 스트리밍 게임 플랫폼이 위에 나옵니다..