WorldEdit으로 게임 중 및 진행중인 작업을 편집하는 방법
Minecraft의 기본 매력은 구축하는 동안 복사 및 붙여 넣기 버튼에 대한 매우 지루하고 실질적으로 구걸하는 몇 가지 작업이 있습니다. 월드 에디트 ~이다. 그 버튼 (그리고 훨씬 더). Minecraft 세계를 캔버스로 바꾸는 편집 도구를 제공하는 게임 내 편집기로 건물을 과급 화하는 방법을 보여줍니다..
WorldEdit을 사용하는 이유?
당신은 언제나 Minecraft 맵을 편집 할 수 있습니다 (건설 및 파괴는 결국 게임의 기본 전제입니다). 그러나 기본 게임 내 도구는 커다란 편집 작업에 많은 시간을 소모합니다. 전체 산을 옮기거나 대양 사이의 수로를 파는 데는 몇 주가 걸리는 실시간 노력이 필요할 수 있습니다. 오늘 우리는 산을 단순한 프로젝트로 바꾸는 신과 같은 건물 능력을 제공하는 게임 내 모드를 살펴 봅니다..
왜이 튜토리얼을 사용하고 싶습니까? Minecraft의 일부 기능은 구식 방식을 처리하기에는 너무 고질적으로 지루해하기 때문에 특히 더 좋은 방법이있을 때 특히 그렇습니다..
예를 들어 물이 Minecraft에서 행동하는 방식을 생각해보십시오. 실제 세계에서 강 옆에 연못이 있고 두 곳을 연결하고 싶다면 두 물체 사이의 통로를 파고 나머지 물체는 물체가 평평한 곳이라면 물은 단지 두 개 사이에서 흐르고 수평을 벗어납니다).
Minecraft에서 모든 종류의 이상한 일들이 같은 시나리오에서 발생합니다. 예를 들어, 연못의 물이 채널로 떨어지는 경우 강물이 채널로 떨어지지만 두 개의 물체가 수평을 이루지 않고 함께 병합됩니다 물의 실제 몸과 같음.
게임 내 편집 스위트를 사용하면 이와 같은 귀찮은 단점을 신속하게 수정할 수 있습니다. 엄청나게 지루한 다른 작업의 예를 보려면이 자습서의 리드 이미지를보십시오. 스크린 샷에서 거대한 유리의 타원형 타원체에 큰 별장을 쌌습니다. 손으로 완벽하게 바로 잡을 수있는 시간 (계산, 필요한 레이어 매핑 및 모든 유리 블록 배치)에 소요되는 시간은 아마 걸릴 것입니다. 간단한 한 줄 명령을 사용하여 몇 초 만에 도형을 만들 수있었습니다 (그리고 그림을 찍은 후에는 신속하게 제거 할 수있었습니다).
이를 염두에두고 Minecraft에 편집 도구를 추가하는 방법을 살펴보고 건물을 짓고 재미있게 시간을 보내고 운하를 채우고 채우는 등 지루한 작업을 수행하는 시간을 줄입니다..
WorldEdit 설치하기
WorldEdit에는 몇 가지 맛이 있습니다. Forge for Minecraft 1.6.4를 통해 설치할 수 있습니다. LiteLoader 또는 Forge for Minecraft 1.7.2 및 1.7.10을 통해 설치할 수 있습니다. 인스턴스 또는 서버 / mods / 폴더에 적절한 litemod 또는 jar 파일을 넣는 것만 큼 설치가 쉽습니다..
이 점을 고려하여 프로세스를 다시 진행하기보다는 프로세스가 다른 모든 모듈과 동일하므로 Minecraft 버전 번호에 맞는 파일을 가져 와서 Minecraft modding 튜토리얼을 따르십시오..
WorldEdit 사용
싱글 플레이어 게임이나 서버에 월드 에디션을 추가하면 손을 더럽힐 시간입니다. 그러나 우리가하기 전에 WorldEdit이 실제로 마스터하기 위해 약간의 연구를 할 것이라는 점을 알려드립니다. 이전에 사용했던 것 중 가장 복잡한 모드 일 가능성이 높으며, 일반적인 Minecraft 구축 경험보다 훨씬 강력합니다 (명령로드)..
WorldEdit의 두드러진 부분에서 엄청난 양의 변화가 일어나며 다양한 작업을 수행 할 수 있습니다. 우리는 할 수있는 모든 것을 볼 수있는 공간이 없지만, 새로운 World Edit 사용자들이 바로 사용할 수있는 작업을 들여다 볼 수 있습니다.
복사 및 붙여 넣기
우리의 발을 젖게하는 아주 간단한 사용 사례를 살펴 보겠습니다. 우리 AMIDST 튜토리얼에서 찾은 Mooshroom 제도의 쌍을 기억하십니까? 우리가 Mooshroom 무리를 단결시키기 위해 그들 사이에 커다란 다리를 짓는 미친 생각이 있다고 가정 해 봅시다. 어떤 양의 민 크 크래프트를 사용 해본 사람이라면 수 백 블럭의 물을 가로 지르는 교량, 특히 세부적인 건물을 만드는 것이 얼마나 지루할 지 알 것입니다..
Photoshop에서 Clone Stamp 도구를 사용하는 것처럼 브리지의 덩어리를 복사하여 붙여 넣는 것이 좋지 않습니까? WorldEdit을 사용하면 쉽게 할 수 있습니다. 여기에 우리의 시작 부분이 있습니다. 우리는 그것을 복제하고 재사용 할 수 있도록 다리의 첫 번째 덩어리를 만들었습니다..
다음 단계는 WorldEdit에서 찾아 볼 수있는보다 간단한 도구 중 하나 인 활성화 코드를 활성화하는 것입니다. 지팡이를 사용하면 편집하려는 공간의 모서리 (오른쪽 위와 왼쪽 아래)를 선택하여 실제 공간을 선택할 수 있습니다..
"T"를 눌러 게임 콘솔을 당겨 "// wand"를 입력하십시오. 첫 번째 모서리를 왼쪽 클릭하고 두 번째 모서리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하라는 화면 지침이있는 나무 도끼 (지팡이라고도 함)를 들고 있습니다. 그들은 그것들을 "위치"(position)의 약자로 부르지 만 직사각형 또는 큐브 형태의 선택의 모서리로 생각하는 것이 더 쉽습니다.
개체를 선택하면 복사 할 차례입니다. 이제 실제로 복사하기 전에 WorldEdit의 복사 / 붙여 넣기 기능에 대한 중요한 사항 중 하나를 이해해야합니다. WorldEdit을 복사하면 개체의 방향을 기억합니다. 그래서 당신이 위에 서있는 집을 복사하면 집을 붙여 넣을 때 복사 과정에서 그 집에 서있을 때와 마찬가지로 몸 아래에 나타납니다..
인생을 훨씬 쉽게하기 위해 작업하는 대상을보고 빠르게 붙여 넣기하고 작업 할 수있는 위치를 선택하십시오. 브릿지를 복사하는 경우 현명한 방법은 복사하려는 세그먼트에서 브릿지를 한 번 세우는 것입니다. 이렇게하면 기존 브릿지에 서서 세그먼트를 모두 분할 한 후 드롭 할 수 있습니다..
계속하려면 "// copy"및 "paste /"명령을 사용하십시오. 당신이 패닉을 당황하게하지 않으면 당황하지 말고, "// 명령 취소"명령으로 취소 할 수 있습니다.
다음은 몇 개의 섹션이 붙여진 우리 다리 모습입니다.
1 ~ 2 분 정도 더 노력하지 않아도 될 것입니다. 모든 다른 섬으로가는 길. We''re는 Mooshrooms가 다리의 개념을 실제로 알아 듣지 않는다고 조금 걱정한다. 그러나 우리는 그들이 그것에 관해 결국 집어들 것이다라고 확신한다..
우리가 다리 건물 튜토리얼을 떠나기 전에 우리는 방금 한 일을하는 더 좋은 방법이 있다는 것을 강조하고 싶습니다. 모든 다리 부분을 복사하여 붙여 넣을 시점은 도구를 사용하고 편을 감싸는 데 편안함을주는 것이 었습니다. 장래에 // stack 명령을 사용하여 원하는만큼 브릿지, 벽 또는 반복되는 모양을 빠르게 만들 수 있습니다..
물과 용암 고정
Minecraft에서 통증수가 무엇인지에 대한 우리의 초기 예를 기억하십니까? 물이 물리 법칙에 따라 행동하는 방식을 따르지 않습니다. Minecraft 물에 Minecraft 물을 얻기 위해 1 시간 이상을 낭비하는 대신 할까요 WorldEdit을 사용하여 스트림과 풀을 간단하게 수정할 수 있습니다..
앞에서 설명한 것처럼 물은 잘못되었습니다. 우리는 ol Mooshroom 섬에있는 작은 연못에서 바다로 파내었고 양측의 물은 작은 아기 폭포로 바뀌었고 중간에 만날 수 없었습니다. 우리 모두는 그것이 물의 작용이 아니라 단지 하나의 것이 아니라는 것을 압니다. 고맙게도 World Edit에 설정된 명령이 있습니다..
우리가 갈망하는 마법의 명령은 "// fixwater [반지름]"입니다. 용암 동등 물은 "// fixlava"입니다. 명령을 실행하려면 수리 또는 해안에 서기를 원하는 물이나 용암의 몸으로 이동하십시오. 이것은 물의 표면과 수평을 이루는 블록의 가장자리에 바로 서있는 것을 의미합니다. 너무 높거나 낮게 서서 의도하지 않은 결과를 만들 것입니다..
힘없는 수역의 해안에 서서 콘솔 명령을 내리고 물을 고칠 거리와 [반지름] 부분으로 고정 물 명령을 입력하십시오. 너무 멀리 가면 걱정하지 마십시오. 물이 반대쪽 해안으로 넘치지 않아 수리하려고하는 우울증에 머물러 있습니다. 타이핑하는데 2 초가 걸리는 아주 작은 명령 하나는 적절한 채널을 가지고 있습니다..
WorldEdit의 강력한 명령은 너무 오래된 구식 슬랩 대쉬 무정부 상태에도 사용할 수 있습니다. 해안선의 일정한 경계를 벗어난 물을 고칠 때 일어나는 일에 대해 알고 싶어하지 않음.?
보다. 폭포에서 // fixwater 명령을 사용하면 멋진 혼란을 피할 수 있습니다..
지정한 반경이 무엇이든, 물은 테이블처럼 쏟아져 내립니다 (이것이 명령 취소 명령이 존재하는 이유입니다).
우리가 Minecraft에서 액체를 다루는 번거 로움에 관해 이야기하고 있지만, // drain 명령을 간과하지 않겠습니다. 채널을 만들고 연결되어있는 연못에서 모든 물을 비우기로 결정했다고 가정 해 봅시다. 문제는 없습니다..
물의 큰 몸 (바다)을 작은 물체 (연못)에서 분리하는 블록 벽을 만들고 연못의 해안에 서십시오. (더 큰 물체가있는 경우 멀리 떨어져 있습니다.) "// drain"을 입력하면 연못 전체가 뼈처럼 건조합니다..
우리가 게임을하는 동안 우리의 세계지도를 편집하는 것을 선호하지만, 외부지도 편집기를 사용하여 실제로지도를 뜯어보고 심각한 편집을하는 속도와 효율성에 대해 언급해야 할 것이 있습니다. WorldEdit으로 무장하면 손목 부상이나 물 버킷을 운반하는 데 드는 시간을 들이지 않고도 빠르게 세상을 바꿀 수 있습니다..