홈페이지 » 어떻게 » 당신의 Minecraft 창조물의 고품질 렌더링을 만드는 방법

    당신의 Minecraft 창조물의 고품질 렌더링을 만드는 방법

    당신은 정말 멋진 Minecraft 세계를 가지고 있고 그것을 보여주고 싶습니까? 그렇다면 Chunky는 Minecraft 세계에 대한 매우 우수한 품질의 사진을 찍습니다. 이는 간단한 게임 내 스크린 샷보다 더 멋진 작품을 선보일 것입니다..

    설치

    Chunky는 Java에서 실행되며 크로스 플랫폼입니다. 웹 사이트에서 다운로드하거나 Github 저장소의 소스에서 컴파일 할 수 있습니다. 대부분의 시스템에서 설치가 간단합니다. 특히 Java 바이너리 만 다운로드하면됩니다. 프로그램을 클릭하여 실행하십시오..

    Chunky 사용하기

    Chunky가로드되면 Minecraft 세계 중 하나를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. "Change World"버튼을 클릭하면 언제든지 세상을 바꿀 수 있습니다..

    클릭하면 렌더링에 포함 할 청크를 선택할 수 있습니다. 축소하면 한 번에 여러 개의 청크를 선택할 수 있습니다. 이 덩어리 안쪽에있는 것은 렌더링되지 않으므로, 각도를 생각하고 싶다면 그 뒤에 그리고 배경에서 충분한 덩어리를 가져 와서 렌더링이 잘리지 않도록해야합니다.

    충분한 덩어리를 선택했으면 "새 씬"버튼을 클릭하십시오. 그러면 모든 덩어리가 메모리로로드되고 설정 패널이 나타납니다.

    Chunky는 설정해야 할 설정이 많습니다. 가장 중요한 것은 Chunky가 "사진"을 찍을 각도입니다. 미리보기 창을 클릭하고 마우스, W, A, S 및 D를 사용하여 이동할 수 있으며 R 및 F를 사용하여 위아래로 이동할 수 있습니다. 완벽한 각도를 얻은 후에는 Chunky의 다양한 옵션을 구성 할 수 있습니다..

    '일반 탭'에서 유일하게 중요한 옵션은 캔버스 크기 또는 해상도입니다. 작은 캔버스는 더 빨리 렌더링되지만 더 나 빠지게됩니다. 대형 캔버스는 멋지지만 렌더링에는 몇 시간이 걸릴 수 있습니다..

    "조명"탭에서 태양을위한 옵션과 글로우 스톤 (Glowstone) 또는 토치 (Torches)와 같은 인위적인 이미 터를 찾을 수 있습니다. 두 광원의 강도는 물론 태양과 색의 각도를 설정할 수 있습니다.

    "하늘 및 안개"에서 꽁초 및 안개 밀도 옵션을 찾습니다. 안개 농도를 0.1 이상으로 변경하면 매우 안개가 드는 장면이 나타나고 0.01 미만의 값은 기본 장면에 적합합니다. 여기에서 맞춤형 스카이 박스를 설정할 수도 있습니다..

    다음은 "물"입니다. 여기에서 설정하는 주된 옵션은 현저한 반사와 물의 가시성과 불투명도를 남기고 물을 원한다는 것입니다. 색상을 변경할 수도 있습니다. 이는 밝은 파란색이나 어두운 파란색 또는 검정색 또는 녹색을 원하는 경우 유용합니다. 그것은 당신에게 달려 있습니다..

    마지막 메인 탭은 "카메라"로, 여기에는 여러 가지 강력한 옵션이 있습니다. 위치 및 방향 값은 미리보기 편집기에서 변경할 수 있으므로 중요하지 않습니다. "투사"드롭 다운은 카메라의 "렌즈"를 변경합니다. 정기적 인 Minecraft처럼 보이는 "표준"투사를 할 수 있습니다. "평행선 (Parallel)", 도시를시 심에서 벗어난 것처럼 보이게하는 등각 투영 뷰. "어안 (Fisheye)"은 이미지를 왜곡하지만 매우 넓은 이미지를 얻는 렌즈입니다. 와 360 도의 세계를 만날 수있는 '파노라마'.

    시야를 들어 올리거나 낮추어 샷을 확대하거나 축소 할 수 있으며, 피사계 심도와 피사체의 거리 (초점)를 조정할 수 있습니다. 그러나 자신이 무엇인지 알지 못하는 경우에는 자동 초점을 유지하는 것이 가장 좋습니다 하기.

    일단 모든 설정이 올바르면 "시작"을 클릭하여 렌더링을 시작하십시오. 이 작업을 일시 중지하거나이 후에도 언제든지 재설정 할 수 있지만 재설정하면 모든 진행 상황이 손실됩니다..

    Chunky가 고품질 이미지를 렌더링하는 데 시간이 좀 걸립니다. 설정의 맨 아래에는 '픽셀 당 샘플 수'를 나타내는 '대상 SPP'가 있습니다. SPP는 이미지의 품질입니다. 각 패스가 끝나면 이미지가 점점 더 선명 해집니다. 1,000의 SPP가 기본값이며보기에도 좋습니다. 9,000 이상의 SPP는 매우 높은 품질의 렌더링으로 변환됩니다. SPP가 높을수록 렌더링 시간은 길어집니다. "현재 프레임 저장"을 클릭하면 렌더링의 어느 시점에서나 이미지를 저장할 수 있습니다..