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    비디오 게임을하는 진짜 돈 벌기

    어린 아이가 꿈꾸는 모든 꿈 : 당신이 이미 즐기는 게임을하기 위해 돈을 누군가를 얻게하십시오. 그리고 대부분의 꿈과 마찬가지로 현실은 다소 실망 스럽습니다. 게임 테스터로서의 경력은 정교한 품질 관리 작업자로 귀결됩니다. 그러나 가정에서 게임으로 돈을 벌 수있는 다른 방법이 있습니다. 다음은 몇 가지 예입니다..

    현금 인게임 아이템 거래

    어떤 멀티 플레이어 온라인 게임에서도 최고의 장비와 무기는 가장 얻기가 어렵습니다. 던전 크롤링, 습격 또는 무작위 전리품 투하로 200 시간을 싱크하는 데 소요되는 일회용 시간이 있지만 모든 사람이 그러는 것은 아닙니다. 게임에서 가장 희귀 한 아이템 중 일부는 Counter-Strike : 글로벌 공격 제 3 자 장터에서 실제 돈으로 판매하십시오. (Steam Wallet 크레딧을 위해 게임 내에서 판매되었지만 실제 현금으로 교환 할 수는 없습니다.)

    CS : GO 무기 스킨은 수백 ~ 수천 달러의 실제 달러에 팔릴 수 있습니다..

    CS : GO 스킨은 아마 게임 인터페이스 외부에서 게임 내의 전리품을 허용하고 명시 적으로 허용하는 게임들 중에서, 현재 세계에서 가장 수익성 높은 아이템 시장 일 것입니다. 도타 2, 스팀의 아이템 거래 시스템에 의존하는 또 다른 게임은 비슷한 경제성을 가지고있다. 플레이어는 Loot Market과 같은 온라인 판매 사이트와 디지털 인벤토리를 연결하고 실제 물건처럼 가격을 게시하고 PayPal, Bitcoin, Steam Wallet 크레딧 또는 실제 은행을 통해 실제 크레딧을받습니다. 전송. 에버 퀘스트 2, 장시간 실행되는 MMO를 사용하면 일부 트랜잭션만으로 개발자에게 전달되는 게임 내 아이템을 구매 및 판매 할 수 있습니다..

    이러한 제 3 자 시장 중 하나를 통해 스팀 상품을 판매하는 것은 허용되지만, 시스템 외부에서 발생하는 거래에 대해서는 Valve가 아무런 책임을지지 않으므로 사기성이 생기기 쉽습니다. 대부분의 다른 온라인 게임은 실제 돈을 거래하는 모든 거래를 명시 적으로 금지합니다 (당연히 그 거래는 항상 다소 교활합니다). 실제 현금과 쉽게 관계를 맺으려고 노력한 몇 안되는 주류 게임은 경제와 관련하여 심각한 문제를 안고 있습니다. 디아블로 III 지금 폐쇄 된 경매장. 이러한 이유 때문에 파렴치한 판매 인이나 플레이어가 당신을 높게 마른 상태로 남겨 둘 수있을 때 판매하려는 의도가있는 고 가치 상품에 너무 많은 시간과 노력을 투자하는 것은 현명하지 않습니다. 플레이어 대 플레이어 또는 타사 시장을 판매하기 전에 조사를 수행하십시오..

    리얼 머니 게임 내 돈 거래

    다른 게임을 사용하면 중개인을 잘라내어 게임 내 통화를 실제 돈으로 직접 교환 할 수 있습니다. 대부분의 MMO와 무료 게임은 디지털 동전이나 크레딧을위한 실제 통화를 교환하기위한 메커니즘을 가지고 있지만, 다년생 생활 시뮬레이터 세컨드 라이프, 플레이어는 게임에서 얻은 "린든 달러"를 은행 송금 또는 PayPal을 통해 실제 현금으로 전환 할 수 있습니다 (이상한 경우 환율이 200 대 1).

    엔트로피아 유니버스, 공간을 테마로 한 MMO를 통해 플레이어는 1 달러에서 10PED의 환율로 게임 내 아이템을 실제 돈으로 살 수 있습니다. 그 통화는 언제든지 안정적인 환율로 환전 할 수 있습니다. 개발자는 "Real Cash Economy"를 너무나 보호하여 일부 플레이어는 물리적 One Time PIN 시스템을 사용하여 로그인합니다..

    다른 소형 게임은 다양한 수준의 성공을 거둔 Real Cash Economy 시스템을 만들려고 시도했습니다. 많은 시스템이 신속하게 접혀 지거나 개발되지 못했습니다. 그것은 게임의 진화하는 세계에서 흥미로운 측면이며 예측할 수없는 방식으로 성장할 것으로 예상됩니다.

    나만의 아이템 만들기

    하나의 세컨드 라이프가장 수익성이 높은 기업은 디지털 가구 및 기타 액세서리를 만들어 다른 플레이어에게 판매하는 것입니다. 생명을 모방하는 예술의 경우, Valve의 가장 인기있는 게임 중 일부에 대해 똑같은 작업을 수행 할 수 있습니다. 사수에 등장하는 대부분의 화장품 항목 팀 포트리스 2 및 멀티 플레이어 전략 게임 도타 2 플레이어에 의해 생성되고 개발자에게 제출 된 다음 판매 승인을 받았습니다. 다른 플레이어가 그 아이템에 진짜 돈을 쓸 때마다 제작자는 책 판매에서 로열티를받는 작가처럼 작은 컷을 얻습니다..

    물론 여기에는 진입 장벽이 상당합니다. Valve에 항목을 제출하는 사람은 기본 3D 모델링 기술이 있어야하며 약간의 애니메이션 경험은 아프지 않습니다. 일단 아이템을 만들면 커뮤니티에서 투표를하고 Valve에서 선택해야합니다. 여기에 기술과 창의력 요소가 분명히 있습니다..

    벨브는 대중적인 게임을위한 급여받는 개량으로 짧게 실험했다 엘더 스크롤 V : 스카이 림. 그러나 개조 시장에서 속성의 불투명 한 성격 때문에, 계획은 오히려 빨리 떨어져 나갔다. 앞으로도 비슷한 것을 볼 수 있습니다..

    합법적 인 대안 ...

    물론 게임을 즐기고 게임 내 경제에 직접적인 영향을 미치지 않는 돈을 벌 수있는 다른 방법이 있습니다. 그러나 이들은 일반적으로 비디오 게임에 대한 열정과 실제 기술 및 재능을 결합시키는 것을 포함합니다. 연극 세션을 녹화하고 해설판을 업로드하거나 "Let 's Play"제작자 또는 "Let 's Players"로 알려진 YouTube 사용자는 전문적인 콘텐츠 제작자로 간주 될만큼 충분한 돈을 벌 수 있습니다. 이 기술의 변형은 트 위치 (twitch) 및 유사한 서비스를 통해 온라인 청중에게 라이브 세션을 스트리밍하고 광고 및 기부금을 모으는 것입니다.

    전문 게이머, 국가 및 세계 대회에서 경쟁하는 사람들은 단일 이벤트 우승을 위해 수만 달러를 벌 수 있습니다. 가장 인기있는 게임이 가장 수익성이 높지만 게임 토너먼트는 이제 매우 다양하여 대부분의 경쟁 장르가 다루어집니다. 예를 들어 오래된 실시간 전략 게임 스타 크래프트, 새로 생긴 MOBAs는 좋아한다. 리그 오브 레전드 과 도타, 저격수는 좋아한다. 카운터 스트라이크 과 초과 시청, 와 같은 전통적인 싸우는 게임 스트리트 파이터 과 슈퍼 스매쉬 브라더스. (스타 크래프트 한국의 막대한 프로패셔널을 농담으로 농담으로 "한국의 국가 스포츠"라고 불렀습니다.) 실제 스포츠처럼 게임 리그와 팀이 실제 스폰서를 유치하기 때문에 시장이 너무 커서 가장 성공적인 선수가 전임으로서의 경쟁에서.

    특히 "서사시적인"플레이어가 아니며 라이브 시청자에게 호소하는 데 필요한 자연스런 쇼맨쉽이 부족하다면 게임 저널리즘을위한 거대하고 성장하는 시장이 있습니다. 전통적인 출판물과 온라인 블로그를 위해 일하는 게임 저널리스트는 최신 출시와 트렌드에 뒤 떨어지지 않아야하지만 매우 실제 감각으로 비디오 게임을 즐기고 리뷰하는 데 돈을받습니다. 그들은 꽤 괜찮은 작가이기도합니다. 현재 뉴스 또는 긴 형식의 리뷰로 호소력이 부족한 경우, 일부 작가는 게임 가이드를 만들고 아마존 킨들과 같은 디지털 도서 시장에서 수익을 창출합니다.

    물론 게임에 대한 이러한 모든 수단은 큰 결점이 있습니다. 당신은 진정한 재능과 헌신을 필요로합니다. 선수와 깃발은 안정적이고 충성도가 높은 다음을 만들어야합니다. 게이머는 경쟁력을 유지하기 위해 하루 종일 연습해야하며, 게임 저널리스트는 종종 이력서를 작성하기 전에 수년 동안 일해야합니다. 합법적 인 사이트 또는 게시자 이러한 모든 직업은 매우 경쟁력이 있습니다. 왜냐하면 사람들은 비디오 게임을 좋아하기 때문입니다. 다음 트 위치 스타 또는 존경받는 비평가가되기 위해 노력하는 동안 전통적인 코미디언의 조언을 기억하십시오. 하루 종일 직장을 그만 두지 마십시오..

    ... 그리고 적은 합법적 인 옵션

    게임에 공식 현금 경제가 없다고해서 경제가 전혀 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 거의 모든 멀티 플레이어 게임에서 적어도 게임 내 금, 장비 또는 캐릭터에 대해 실제 돈을 지불 할 사람이 있습니다. 게임 내 상품을 가지고있는 플레이어와 그 대가를 지불 할 다른 플레이어 사이에서 실제 돈을 움직일 수 있도록 전체 사이트를 설정합니다. 플레이어는 수천 달러의 가격으로 구입 한 모든 게임에 대한 액세스를 포함하여 Steam 계정을 판매하는 것으로 알려져 있습니다..

    문제는 위에서 나열한 게임을 제외하고 대부분의 멀티 플레이어 게임은 게임 자체를 벗어난 트랜잭션을 서비스 약관 위반으로 나열한다는 것입니다. 슈퍼 반짝 이는 바지에 대한 실제 돈을 지불 리그 오브 레전드 또는 완전히 평평한 캐릭터가 월드 오브 워크래프트 불법이 아닙니다. 말하자면 실제로 할 일이 없기 때문에 어느 한 쪽을 감옥에 실제로 착륙시킬 수 있습니다. 그러나 게임 운영자가 "황금 농장"또는 현금 가치가 높은 항목을 중개 한 것을 알게되면 서비스 약관을 위반하여 귀하와 귀하의 고객 모두를 게임에서 제외시킬 수 있습니다.

    이 "회색 시장"프린지 상태는 게임 외의 금과 상품 시장에 덜 유감스런 요소들을 끌어들이는 경향이 있습니다. 사기 및 사기는 완전히 안전하다고 주장하는 사이트에서도 만연합니다. 여기에있는 테이크 아웃은 실제 수천 달러의 가치가있는 희귀 한 아이템이나 계정이 없다면, 과 당신은 게임 룰에 반하는 시장에서 돈을 벌려고 노력하는 것이 장기적으로 승리할만한 제안이 아니라는 점을 명심하십시오. 게임이 끝날 무렵에는 게임을 자신이 원하는대로 만들어주는 것이 가장 좋습니다. 재미.

    이미지 크레디트 : CS : Go Stash, Loot Market, Entropia Universe 블로그, DreamHack / Flickr, PlayerAuctions