Supersampling을 사용하여 모니터보다 높은 해상도로 PC 게임을 실행하는 방법
PC 게임을위한 이상적인 해결책은 무엇입니까? 대부분의 플레이어에게 물어 보면 "모니터가 지원할 수있는 것은 무엇이든간에"즉각 대답 할 것입니다. 그게 명백한 해결책입니다. 어쨌든 그래픽을 렌더링하는 것은 거의 불가능합니다. 더 높은 당신의 장비가 실제로 출력 할 수있는 것보다 당신의 눈이 볼 수있는 것 아닌가요??
슈퍼 샘플링에 대한 빠른 입문서
아마 아닐거야. 이제는 PC 게임 개발자가 하드웨어를 중간에서 사용해도 초당 60 프레임으로 게임을 진행할 수있는 전문가가되었으므로 200 달러 이하의 그래픽 카드로도 강력하고 효율적으로 게임을 즐길 수있는 새로운 기술이 탄생했습니다. 다른 이름들 중에서 "수퍼 샘플링 (supersampling)"이라고 불리는데, 기본 요지는 게임이 모니터가 표시 할 수있는 해상도 이상의 그래픽을 렌더링 한 다음 모니터의 기본 해상도로 스케일 다운하는 것입니다. 이것에 대한 다양한 소프트웨어 전용 솔루션이 잠시 동안 있었지만, 이제는 비디오 카드가 강력하기 때문에이 기술을 네이티브 지원하지 않는 게임에 강제로 적용 할 수 있습니다.
이점은 앨리어싱 된 다각형 모서리 및 조명 인공물과 같은 몇 가지 기본 함정을 피하면서 매우 높은 수준의 세부 묘사로 그래픽을 "보는"것입니다. 기본적으로 GPU의 그래픽 성능을 사용하여 눈에서 볼 수있는 것보다 훨씬 높은 해상도로 이미지를 렌더링하므로 다각형 모서리와 조명 효과가 나타나는 방식을 다양하고 미묘하게 향상시킬 수 있습니다. 이것은보다 복잡한 앤티 앨리어싱 기법을 사용하여 다른 방법으로 달성 할 수 있지만, GPU는 미묘함을 없애고 사물을 훨씬 더 예리하게 렌더링합니다. 단점은 물론 그래픽 카드가 초 고해상도 그래픽을 더 많이 렌더링 한 다음 디스플레이에 맞게 이미지를 다운 샘플링해야하므로 게임이 초당 60 프레임 미만으로 실행될 수 있다는 것입니다 (또는 모니터의 재생 빈도가), 시각적 성능 측면에서 수익이 줄어 듭니다..
여기에 초과 시청 문자는 왼쪽의 표준 스크린 일치 해상도와 오른쪽의 200 % 수퍼 샘플링 기술로 렌더링됩니다. 두 모니터 모두 많은 표준 모니터의 최대 해상도 인 1080p로 표시됩니다. 그러나 왼쪽의 이미지는 1080p의 게임 엔진에서 렌더링되는 반면, 오른쪽 이미지는 4K (3840x2160)의 렌더링 이미지입니다. Lucio의 고글과 같은 렌더링 된 오브젝트의 가장자리에있는 더 매끄럽고 들쭉날쭉하지 않은 선들과 그림자와 피부 색조의 더 균일 한 전환에 주목하십시오. 그리고 예측할 수 있듯이 게임이 정상 해상도의 200 %로 실행되는 동안 상당히 낮은 프레임 율을 보았습니다. 이전에 게임이 안정된 60fps로 실행되는 복잡한 전투 장면에서 40 대 및 30 대로 떨어졌습니다.
수퍼 샘플링 기술을 적용한 결과는 시스템마다 다를 수 있으며 심지어 게임마다 다를 수 있습니다. 이 기술을 사용하는 성능 중심 애호가들 사이의 일반적인 합의는 일반적으로 게임 PC의 모든 기능을 필요로하지 않으며 때로는보다 복잡한 앤티 앨리어싱 옵션이없는 구형 PC 게임이나 성능이 낮은 콘솔 포트에 가장 적합하다는 것입니다 . 이 게임은 오버 렌더링 된 경우에도 초당 60 프레임을 처리 할 수 있습니다. 또한 예술적이거나 흥미로운 스크린 샷을 찍거나 고화질 비디오를 녹화하는 데 유용한 도구입니다..
다음은 인위적으로 해상도를 높이면 추가 할 수있는 훌륭한 세부 정보입니다.이 경우 AMD의 독점적 인 가상 수퍼 해상도.
그래픽 카드의 드라이버 프로그램을 통해 또는 게임 자체를 통해 두 가지 기본 방법이 있습니다. 지금은 몇 가지 게임 만 후자의 옵션을 지원합니다. 사용 가능한 경우 두 가지 방법을 시도해 보는 것이 좋습니다..
옵션 1 : 그래픽 카드를 통한 수퍼 샘플링 사용
이 방법은 Windows 자체가 일반적으로 가능한 것보다 더 높은 해상도로 이미지를 렌더링하도록 강제합니다.
NVIDIA 그래픽 카드
NVIDIA GPU 소유자는 "바탕 화면의 크기 및 위치 조정"을 클릭하기보다 NVIDIA 제어판을여십시오. 2 절의 "게임 및 프로그램에서 설정 한 배율 모드 무시"옵션이 선택되어 있는지 확인하십시오.
이제 왼쪽의 "표시"열 아래에있는 "해상도 변경"을 클릭하십시오. "사용자 지정"을 클릭 한 다음 "사용자 지정 해상도 만들기"를 클릭하십시오.
대부분의 와이드 스크린 디스플레이는 16 : 9, 좀 더보기 드문 "프로"디스플레이는 16:10, 구형 LCD 및 CRT 모니터는 4 : 3의 비율로 네이티브보다 높은 해상도로 새 해상도를 만들고 싶습니다. . 예를 들어 일반 모니터의 해상도가 1920 × 1080 (16 : 9 비율) 인 경우 2560 × 1440에서 새 해상도를 추가하거나 3840 × 2160에서 최대 4K 해상도까지 높일 수 있습니다 16 : 9 비율이기도합니다..
"테스트"를 클릭하여 모니터가 새로운 해상도를 받아들이는지 확인하십시오. 일부는 비어있는 화면이나 오류 메시지 만 표시합니다. 이 경우 행운을 빕니다. 아래 게임 관련 섹션으로 진행해야합니다..
테스트가 성공적으로 완료되면 이제 Windows의 디스플레이 설정 (바탕 화면을 마우스 오른쪽 단추로 클릭 한 다음 "디스플레이 설정")에서 새 해상도 옵션을 얻게됩니다. 게임을 시작하기 전에 단순히 해상도를 높게 설정하고 필요에 따라 렌더링 해상도를 조정할 수 있습니다. NVIDIA Control Panel을 사용하면 Windows에서 여러 개의 사용자 정의 해상도를 추가 할 수 있습니다..
AMD 그래픽 카드
이러한 기술을 AMD가 구현 한 것을 "가상 수퍼 해상도"라고합니다. VSR은 Radeon HD 7790 GPU 이상에서 지원되며 카드의 가용 전력을 기반으로하는 다양한 부스트 해상도로 제공됩니다. Radeon R9 시리즈는 최대 해상도 4K.
AMD의 구현은 NVIDIA의 것보다 사용자 친화적인데, Radeon 설정 프로그램을 열고 "디스플레이"를 클릭 한 다음 "가상 수퍼 해상도"옵션을 "켜기"로 전환하면 더 높은 해상도로 게임을 조정할 수 있습니다 실제 시스템 설정에 영향을주지 않고 최대 Windows 해상도보다.
다른 해상도를 적용하여 지원되지 않는 Radeon 카드에서 Windows에서 사용할 수는 있지만 훨씬 어렵고 시간이 많이 소요되므로 Windows 레지스트리를 직접 편집해야합니다. 가이드가 있지만주의해서 진행하십시오..
옵션 2 : 게임에서 슈퍼 샘플링 사용
최근의 일부 게임에서는 게임 요소를 기본 해상도보다 높은 해상도로 렌더링 할 수 있습니다. 설정의 정확한 위치는 게임마다 다를 수 있지만 일반적으로 '디스플레이'또는 '그래픽'섹션에 있습니다..
여기에있다. 모르도르의 그림자:
과 초과 시청, '고급'탭에서
그리고 배트맨 : Arkham Knight.
위의 세 가지 예제 모두 내 2560 × 1440 모니터에 표시됩니다. 게임이 모니터의 최대 해상도 이상으로 표시되지 않으면 (위의 GPU 섹션에서 기본 그래픽을 수정하지 않고도)이 기능을 지원하지 않습니다.
이미지 출처 : AMD