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    Stringify로 자녀의 PC 게임에 대한 시간 제한을 설정하는 방법

    자녀의 비디오 게임 습관에 시간 제한을 설정하고 계속 체크인하고 싶지 않으면 Stringify가 도움이 될 수 있습니다. 이 가이드에서는 아이들 취미 생활을위한 시간 제한을 자동화하는 방법을 보여 드리겠습니다..

    Stringify는 모든 스마트 가제트와 온라인 서비스를 함께 묶을 수있는 강력한 자동화 도구입니다. 이전에 사용 해본 적이 없다면 여기에서 입문서를 확인한 다음 여기로 돌아와 흐름을 만드십시오..

    예를 들어, 스트리밍, 타이머, 알림, 색조 조명 등을 사용하여 2 시간 제한을 설정합니다. 우리의 흐름은 자녀가 게임에 로그인하자마자 타이머를 설정하고 방안의 스마트 전구를 1 시간 반 동안 초록색으로 설정합니다. 그런 다음 30 분 동안 노란색으로 변합니다. 2 시간이 지나면 표시등이 빨간색으로 바뀌고 알림이 전송됩니다. 이 흐름을 조정하여 다양한 스마트 조명을 사용하거나 (또는 ​​모두 건너 뛰거나) 자신 만의 아이디어를 사용하여 빌드 할 수 있습니다..

    시작하려면 Stringify 앱을 열고 하단의 둥근 더하기 아이콘을 탭하고 '새 플로 만들기'를 선택하십시오.

     

    상단에서 '이름 지정하기'를 탭하고 이름을 지정하십시오..

     

    화면 하단의 둥근 더하기 아이콘을 탭하여 물건을 추가하십시오..

    사물 목록에서 Steam, 자녀 방의 색조 조명 (또는 사용하고자하는 빛) 및 타이머를 선택하십시오. 나중에 Notification Thing을 추가하겠습니다..

    스팀 아이콘을 그리드 위에 끌어다 놓고 기어 아이콘을 탭합니다. 참고 : 스팀 트리거는 자녀가 사용할 계정에 연결되어야합니다. 자신의 계정이있는 경우 Steam을 연결하여 비밀번호를 지정해야합니다..

    여기에서 자녀의 활동을 모니터하는 방법에 대한 판단을 요청할 수 있습니다. 자녀의 스팀 상태가 온라인으로 설정되어있을 때이 흐름을 활성화 할 수는 있지만, 이는 도서관을 탐색하는 데 소요 된 시간이 타이머에 반영 될 것이라는 것을 의미합니다. 또는 자녀가 게임에 입장하자마자 타이머를 시작할 수 있지만 타이머 중간에 게임을 변경하면 다시 시작될 수 있습니다. 예를 들어 "모든 게임을 시작합니다"트리거를 사용합니다. 다음 페이지에서 저장을 탭합니다..

     

    그런 다음 아래 그림과 같이 Steam Thing 옆의 열에있는 색조 표시 등과 Timer Things를 그리드로 끌어서 놓습니다. 그런 다음 색조 표시등 옆에있는 톱니 바퀴 아이콘을 탭합니다..

    작업 목록에서 "색상 켜기"를 선택하십시오.

    다음 화면에서 빛의 색을 녹색으로 설정하고 밝기를 원하는 값으로 설정합니다 (이 경우, 나는 80 %를 수행함). 완료되면 저장을 탭합니다..

    그리드 화면으로 돌아가서 타이머 옆의 톱니 바퀴 아이콘을 탭합니다..

    목록에 '타이머 시작'이라는 액션이 ​​하나만 있어야합니다. 탭하세요..

    다음 화면에서 카운트 다운이라는 상자를 눌러이 타이머의 지속 시간을 입력하십시오. 이것을 1 시간 30 분으로 설정 한 다음, 빛의 색상을 변경하고 새 타이머를 설정합니다. 완료되면 저장을 탭합니다..

     

    그리드 화면으로 돌아가서 Steam 아이콘에서 Timer 아이콘으로 스 와이프하여 링크를 만듭니다. 그런 다음 색조 아이콘에서 방금 만든 첫 번째 링크의 노란색 원으로 스 와이프합니다. 결과는 아래의 두 번째 이미지처럼 보입니다. 그러면 Steam 트리거가 색조 표시등과 타이머를 동시에 활성화합니다.

     

    다음으로, 다른 색조와 타이머를 보드에 추가 할 것입니다. 맨 아래에있는 더하기 아이콘을 탭하고 처음에했던 것처럼 그리드에 추가 한 다음 두 번째 그림과 같이 세 번째 열로 드래그합니다. 완료되면 두 번째 색조 조명 옆에있는 톱니 바퀴 아이콘을 탭합니다..

     

    다시 한번, "색상 켜기"동작을 선택하십시오. 이번에는 색상을 노란색으로 설정하고 밝기를 80 %.

     

    그리드 화면으로 돌아가서 두 번째 타이머 옆에있는 톱니 바퀴 아이콘을 탭합니다..

    이전과 마찬가지로 "타이머 시작"동작을 선택하십시오. 이 타이머를 30 분 동안 설정하십시오. 이렇게하면 자녀가 정시에 부족한 처지에 처해 있다는 것을 알리며 조속히 마무리해야합니다. 필요에 따라 조정할 수도 있습니다. 완료되면 저장을 탭합니다..

     

    이번에는 두 개의 새로운 액션을 첫 번째 타이머 트리거에 연결하려고합니다. 따라서 첫 번째 타이머 (1 시간 반으로 설정)가 끝나면 빛의 색상이 노란색으로 바뀌고 30 분 동안 두 번째 타이머가 활성화됩니다. 이렇게하려면 첫 번째 타이머 아이콘과 두 번째 색조 아이콘 사이를 스 와이프합니다. 이것은 그들 사이의 링크를 만듭니다. 그런 다음 두 번째 타이머 아이콘에서 방금 생성 한 노란색 링크 아이콘으로 스 와이프합니다 (아래 화살표 참조). 최종 결과는 오른쪽 그림과 같아야합니다..

    이것은 또한 당신의 물건 중 하나가 행동과 방아쇠가 될 수있는 방법을 보여주는 데모입니다. 첫 번째 타이머는 Steam 트리거 (게임 시작)를위한 액션이며, 다음 타이머의 트리거 역할도하고 빛을 변경합니다. 여러 트리거 및 액션을 데이지 체인 방식으로 연결하면 단일 Flow로 엄청나게 복잡한 자동화 된 작업을 생성 할 수 있습니다.

     

    다음으로 우리는 하나의 마지막 액션 열을 추가 할 것입니다. 화면 하단에있는 더하기 아이콘을 탭하여 색조 더하기 하나 더 알림을 추가하십시오. 아래 그림과 같이 네 번째 열로 드래그하십시오. 그런 다음 최종 색조 아이콘으로 톱니 바퀴 아이콘을 탭합니다..

     

    다시 한번, "색상 켜기"를 선택합니다. 이번에는 색상을 빨간색으로 설정하고 밝기를 80 %로 설정하십시오..

     

    그리드에서 다시 알림 아이콘 옆의 톱니 바퀴 아이콘을 탭합니다..

    목록의 유일한 동작은 '푸시 알림을 보냅니다.'입니다. 너의 휴대 전화가 아닌 자녀의 기기가 제공되므로 오늘 게임을하면서 충분한 시간을 보냈던 시간을 알 수 있습니다. 다음 화면에서 "Game time 's up!"과 같이 수신하려는 메시지를 입력하고 저장을 탭합니다..

     

    그리드 화면으로 돌아 왔을 때, 지난번처럼 두 개의 새로운 액션을 이전 타이머에 연결하게됩니다. 이전 타이머에서 색조 표시등을 스 와이프하여 링크를 만듭니다. 그런 다음 알림 트리거에서 방금 생성 한 노란색 링크 아이콘으로 스 와이프합니다. 결과는 오른쪽 그림과 같아야합니다..

    모든 링크가 생성되면 흐름 활성화를 눌러 활성화하십시오..

     

    필요에 따라이 흐름을 원하는대로 조정할 필요가있을 수 있습니다. 예를 들어 빛의 색상을 변경하는 대신 자녀가 게임을 시작하고 중지 할 때 Google 스프레드 시트에 항목을 추가하도록 문자열 화를 설정 한 다음 나중에 게임을 검토 한 다음 직접 검토 할 수 있습니다. 자녀가 게임에 소비하는 시간을 볼 수있게하는 동시에 방해를 덜받습니다..