Steam Controller를 설정하고 사용자 정의하는 방법
밸브의 자체 브랜드 Steam Controller는 10 년 안에 비디오 게임 입력에서 나오는 가장 흥미로운 것일지도 모르지만 설치가 직관적이라는 것을 의미하지는 않습니다. 이중 터치 패드 디자인이 익숙해 지듯이, 소프트웨어는 최종 사용자에 의해 약간의 조정이 필요합니다..
큰 그림 모드로 편안하게 컨트롤러를 페어링하십시오.
불행하게도, Steam의 Steam Controller는 TV의 친숙한 Big Picture Mode에서만 조정될 수 있습니다. Valve는 SteamOS 및 Steam Link 스트리밍 장치를 홍보하기를 원하지만 Steam 컨트롤러 설정을 조정하기 위해 일반 PC 사용자가 게임 콘솔 스타일의 인터페이스로 강제로 이동한다는 것을 의미합니다. 따라서 프로세스를 시작하려면 마우스를 사용하여 데스크탑의 오른쪽 상단에있는 큰 그림 모드 버튼을 클릭해야합니다. Steam 인터페이스.
컨트롤러를 아직 연결하지 않은 경우 무선 USB 동글을 연결 한 다음 큰 그림 모드 (오른쪽 상단의 톱니 바퀴 아이콘)에서 '설정'아이콘을 클릭하거나 '컨트롤러 설정'을 선택하십시오.
"Steam Controller 추가"를 클릭하여 무선 연결 프로세스를 시작한 다음 컨트롤러의 중앙 스팀 버튼과 X 버튼을 길게 누릅니다. 화면의 "감지 된 컨트롤러"섹션 아래 나타나야합니다..
이제는 일이 상당히 덜 직관적입니다. 메인 빅 픽쳐 모드 인터페이스로 돌아갈 때까지 Escape (또는 컨트롤러의 B 버튼)로 설정 메뉴에서 빠져 나오십시오..
개별 게임에 대한 설정 조정
그런 다음 큰 그림 모드에서 중앙 "라이브러리"옵션을 클릭하거나 선택하고 설치 한 게임을 클릭하여 개별 메뉴로 이동하십시오. 왼쪽 열에서 '게임 관리'를 클릭하십시오.
다음 메뉴에서 "Controller Configuration"을 클릭하십시오. (보이지 않으면 Steam Controller가 켜져 있는지 확인하십시오.)
이제 기본 버튼 구성 화면에 도달했습니다. 아래의 모든 작업은 Steam 라이브러리의 개별 게임마다 설정할 수 있습니다.
(모든 스팀 게임을하면서 여기에 올 수도 있습니다. 중앙의 스팀 버튼 만 누르고 있으면됩니다.)
기본 단추 사용자 정의
대부분의 게임에서 Steam Controller는 표준 인터페이스를 따르고 왼쪽 터치 패드 영역이 오른쪽 조이스틱 입력으로 두 배가되는 Xbox 스타일 레이아웃으로 기본 설정됩니다. 이 화면의 버튼 중 하나를 클릭하면 아래와 같이 사용자 지정 할당 옵션이 열립니다..
스팀 컨트롤러의 버튼은 컴퓨터의 거의 모든 입력에 수동으로 바인딩 할 수 있습니다. 여기에는 Steam Controller의 다른 버튼, 기본 키보드 또는 마우스 버튼, 스크린 샷 찍기 또는 컴퓨터 전원 끄기와 같은 특수 작업이 포함됩니다. 하나의 단추를 바인딩하려면이 화면에서 클릭하고 Escape 또는 B를 눌러 뒤로 이동하십시오. 컨트롤러에 핵심 게이밍 기능을 다시 정의하려고 할 때 필요한 대부분의 사용자입니다..
다중 버튼 콤보 만들기
이 인터페이스에서 여러 명령을 하나의 버튼에 바인딩하려면 "다중 버튼 켜기"를 클릭하거나 컨트롤러에서 Y 버튼을 누릅니다. 그런 다음 순차적으로 원하는만큼의 버튼을 클릭하십시오..
바인딩은 동시에 모든 버튼을 누르게됩니다. 예를 들어 "로켓 점프"바인딩은 오른쪽 트리거 (화재)와 A (점프) 버튼을 동시에 활성화하는 데 유용합니다. 오른쪽 범퍼에 제본하면 즉각적인 로켓 점프 버튼과 반사 신경이 필요하지 않습니다..
물론 Steam Controller에는 제한된 양의 버튼이 바인딩되어 있으므로 사용자 정의 조합을 추가하는 경우 조심해서 선택해야합니다. 조금 더 깊게 파고 들지 않으려면.
Activators를 사용하여 버튼에 추가 작업 제공
Steam Controller의 Activators 옵션은 일이 정말로 재미 있고 ... 까다로워지기 시작하는 곳입니다. 액티베이터를 사용하면 버튼에 조건부 상태를 만들 수 있으므로 언론의 타이밍에 따라 다른 작업을 수행 할 수 있습니다. 활성화 유형 메뉴를 사용하여 수정 된 상태를 활성화 할 수 있습니다.
- 정기 보도: 간단한 누르기 및 놓기 동작, 일반 버튼.
- 더블 프레스: 버튼을 빠르게 두 번 탭합니다. 데스크톱에서 정상 클릭과 두 번 클릭의 차이로 생각하십시오..
- 긴 보도: 버튼을 길게 누릅니다..
- 보도 자료 보도 자료: 버튼을 눌렀다가 놓을 때의 조건부 조치. 이들은 덜 유용하다..
Activators는 기본적으로 자신 만의 인터페이스 디자인을 사용하도록합니다. 이 버튼의 조건부 프레스는 일반 버튼 조합과 마찬가지로 모든 버튼, 키 또는 조합에 바인딩 할 수 있으며 "토글"옵션을 사용하여 수정 된 상태를 활성 또는 비활성으로 설정할 수 있습니다.
Cycle Binding 옵션은 사용자가 모든 Activator 기능을 한 번에 또는 순차적으로 실행할 수 있도록합니다. Repeat to Hold 옵션을 사용하면 "터보"모드라고 불리는 반복 속도를 설정할 수 있습니다. 예를 들어, Activator를 사격꾼의 "Fire"버튼에 묶었다면, Hold To Repeat를 "Off"로 설정하고 "Off"로 설정하면 "On"으로 설정하면 트리거가 여러 번 당겨집니다 . 이것은 간단하고 반복적 인 동작 또는 콤보를 사용자가 입력하는 것보다 더 빠르게 입력하는 좋은 방법입니다.
Steam Controller의 "Bumper"버튼, 케이스 후면의 배터리 덮개로 형성된 왼쪽 및 오른쪽 플라스틱 패들은 이러한 종류의 Activator 버튼 입력에 특히 좋습니다. 복잡한 작업을 간단한 누르기, 보류 및 두 번 탭 동작으로 바인딩하면 기존의 컨트롤러로 운영되는 게임에서 더 많은 입력 옵션을 제공 할 수 있습니다.
조이스틱 및 터치 패드 사용자 정의
대부분의 경우 표준 컨트롤러 용 게임을 플레이하는 경우 조이스틱이나 터치 패드를 사용하지 않아도됩니다. 그러나 조이스틱과 터치 패드를위한 마우스 기반 게임을 조정하는 것이 유리할 수 있습니다. 그것은 기본적으로 스팀 컨트롤러가하도록 설계된 것입니다. 우선 "입력 스타일"옵션을 사용하면 다음 세 가지 영역 모두에서 일련의 조이스틱, 마우스 또는 버튼 조작 중에서 선택할 수 있습니다.
- 방향 패드: 조이스틱이나 터치 패드는 아날로그 입력이없는 구식 D 패드처럼 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 작동합니다. 방향 홈이있는 왼쪽 터치 패드는이 모드를 위해 특별히 설계되었습니다..
- 버튼 패드: 4 방향은 특정 버튼, 콤보 또는 활성기에 바인딩됩니다. 인벤토리를 통해 선택하는 것이 좋습니다..
- 조이스틱 이동: 표준 조이스틱 작동. 여분의 버튼은 조이스틱의 바깥 쪽 링에 바인딩 될 수 있지만 터치 패드에는 바인딩되지 않습니다..
- 조이스틱 마우스: 조이스틱 또는 터치 패드는 방향 입력, 콘솔 스타일의 온 스크린 마우스 커서를 제어합니다..
- 스크롤 휠: 휠을 시계 방향 또는 반 시계 방향으로 "롤링"하면 마우스 휠처럼 작동합니다..
- 마우스 영역: 터치 패드 또는 조이스틱을 화면의 특정 경계 상자에 바인딩합니다.이 경계 상자는 마우스 커서와 같이 작동합니다. 경계 상자는 전체 화면 (맵 컨트롤이있는 하향식 게임에 적합) 또는 일부 (MOBA의 개별 캐릭터 컨트롤에 적합)로 설정할 수 있습니다..
- 방사형 메뉴 : 버튼 패드와 비슷하지만 플레이어는 특정 방향으로 터치하거나 기울여서 활성화 된 최대 5 개의 "버튼"을 정의 할 수 있습니다. 특수 동작의 즉석 활성화에 적합.
추가 작업은 각 터치 패드의 "클릭"기능과 중앙 조이스틱 클릭 (콘솔 용어로 "L3"버튼)에 바인딩 할 수 있습니다..
또한 터치 패드에는 다음과 같은 추가 작업 기능이 있습니다.
- 쥐: 노트북의 터치 패드와 같은 표준 마우스 조작. 트랙볼 모드는 패드가 정적 포인터가 아닌 커서의 "롤링"볼처럼 작동하도록합니다..
- 조이스틱 카메라: 콘솔 액션 게임에서 3 인칭 카메라처럼 작동합니다..
- 메뉴 터치: 터치 패드의 특정 영역에 여러 개의 버튼 동작이 바인딩 된 온 스크린 메뉴를 보여줍니다. 전략 게임에서 그룹 지정에 유용합니다..
- 단일 버튼: 전체 패드가 하나의 버튼으로 작동합니다. 동작은 단순히 패드를 만지거나 "클릭"할 수 있습니다..
상황이 어떻게 복잡해 지는지 빠르게 볼 수 있지만 매우 유용 할 수 있습니다..
트리거 사용자 정의
왼쪽 트리거와 오른쪽 트리거는 보일 때보 다 조금 더 복잡합니다.이 버튼은 두 종류의 입력을 결합하기 때문에 누를 때까지 부드럽거나 힘들 수있는 아날로그 "끌어 오기"액션과 전체 "클릭" "당기기의 끝에 행동. Full Pull 및 Soft Pull 설정은 위에 설명 된 버튼, 콤보 또는 활성화 기 동작 중 하나를 수동으로 설정할 수 있습니다.
"Soft Pull Trigger Style", "Trigger Range Start", "Soft Pull Point"및 "Trigger Range End"설정은 모두 소프트 트리거 모드 활성화의 타이밍과 강도를 조정하는 데 도움이됩니다. 그것들은 꽤 자명하지만, 어떤 설정이 당신에게 가장 잘 맞는지 알아보기 위해 게임 내 테스트를해야 할 수도 있습니다. 특히 일반적인 촬영 / 가스 / 브레이크 / 수정 자 버튼 기본값 이외의 작업을 수행하려는 경우 대부분의 액션 게임에서.
대부분의 게임은 슈팅 게임의 1 차 및 2 차 무기, 레이싱 게임의 가스 및 브레이크, 비트 업 (beat-em-ups) 모드의 변경자 등 상당히 명확한 트리거를 사용합니다. 그러나 여기에 실험 할 수있는 다양한 기능이 있습니다. 너와 함께 할 수있는 것.
모드 이동을 사용하여 여러 레이아웃 만들기
왼쪽 및 오른쪽 트리거, 왼쪽 및 오른쪽 터치 패드, 썸 스틱 및 A / B / X / Y 버튼의 경우 컨트롤러의 다른 버튼에는 사용할 수없는 추가 옵션이 있습니다 : 모드 이동. 모드 전환 기능은 나머지 컨트롤러의 레이아웃과 기능을 변경할 수있는 별도의 버튼에 할당 된 것입니다..
따라서 비행 가능한 차량으로 1 인칭 슈팅 게임을 사용하는 게임을하고 있다고 가정 해보십시오. 싸움터, 발에있는 동안 표준 북쪽과 남쪽보기 컨트롤을 원하지만 비행기를 비행하는 동안 거꾸로 된 조이스틱 스타일 컨트롤을 원합니다. 조이스틱 메뉴로 가서 메인 화면의 표준 입력에 맞게 설정 한 다음 "모드 이동"을 클릭하십시오. 모드 변경 단추로 다시 활성화 된 조이스틱 이동 기능에 수정 된 입력 스타일을 지정할 수 있습니다. 범퍼 버튼은 이러한 종류의 작업에 이상적입니다. Mode Shift 작업을위한 새 메뉴에서 "Additional Settings"를 클릭하고 Invert Vertical Axis 옵션을 "On"으로 설정하십시오. 이제 사용자가 지정한 모드 전환 버튼을 누르면 (평면 입력시 이상적) Y 축 조이스틱을 반대로 돌리면 온 - 피트 컨트롤로 돌아갈 때 모드 전환 단추를 다시 누를 수 있습니다.
모드 이동은 많은 버튼 조합을 허용합니다. 버튼을 할당 할 수있는 충분한 버튼이있는 한.
구성 저장 및 찾아보기
이 게임 (및이 게임 만)에 대한 컨트롤러 설정을 저장하려면 기본 구성 화면으로 돌아가서 "구성 내보내기"를 클릭하십시오. "새 개인 바인딩 저장"을 클릭하면 모든 컴퓨터에서 액세스 할 수있는 Steam 계정에 새 프로필이 생성됩니다. 스팀이 설치되었습니다. "새 로컬 전용 바인딩 파일 저장"은 온라인 백업없이 현재 시스템에만 저장합니다. 이 메뉴를 통해 플레이어는 각 옵션을 다시 설정할 필요없이 게임간에 구성을 이동할 수 있습니다.
이제 기본 구성 화면으로 돌아가서 "Browse Configs"를 클릭하십시오.이 게임에 Steam이 권장하는 컨트롤러 유형이 표시됩니다 (게임에서 지원하는 경우 Xbox 스타일 컨트롤이 기본값 임). 하지만 정말 재미있는 부분은 "커뮤니티"페이지입니다. 여기에서 다른 Steam 사용자가 업로드 한 컨트롤러 구성을 볼 수 있습니다. 인기있는 게임의 경우 선택할 수있는 옵션이 수백 가지가있을 수 있습니다..
각 구성에는 스팀을 만든 플레이어의 스팀 이름, 스팀을 사용하는 모든 플레이어의 총 재생 시간 및 플레이어가 레이아웃을 시도하고 좋아할 때받는 상향 보이스의 총 수가 포함됩니다. 이것은 다른 사람들이 만든 스팀 콘트롤러 설정을 체크 아웃 할 수있는 좋은 방법입니다. 아마도 당신보다 고급 기능을 더 많이 경험했을 것입니다..