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    더 나은 그래픽 및 성능을 위해 비디오 게임 옵션을 조정하는 방법

    자연스럽게도 PC에서 비디오 게임을한다면 옵션 메뉴에서 비디오 설정을 보았을 것입니다. 당신은 그러나 그들이 의미하는 바를 모두 이해할 수는 없습니다. 우리는 여기에 도움이됩니다..

    일부 옵션은 꽤 자명하지만 일부는 혼란 스럽습니다 (Bloom? Ambient occlusion?). 설정으로 조작하는 아이디어가 마음에 들지 않을 수 있으며, 요즘 대부분의 게임에서는 처음 시작할 때 자동으로 설정됩니다. 그러나 실제로 성능과 그래픽 품질의 최상의 균형을 원한다면, 그러한 설정을 직접 파고들 수 있습니다. 모든 것을 돌리는 것은 거의 최선의 선택이 아닙니다. 게임을 매우 느리게 진행시킬 수 있기 때문입니다..

    Rocket League의 비디오 옵션을 통해 대부분의 다른 비디오 게임에서 기대할 수있는 좋은 아이디어를 얻을 수 있습니다..

    오늘 우리는이 모든 설정이하는 일과 당신이 최대의 재미를 위해 진정으로 필요한 것인지를 간단히 설명하고자합니다. 우리는 Rocket League와 Borderlands 2를 예제 게임으로 사용합니다.이 게임은 상당히 인기가 있으며 다른 게임에서 발생할 수있는 비디오 설정을 잘 표현할 수 있기 때문에 사용할 것입니다. 어떤 게임은 더 많은 게임을 가질 수 있지만 다른 게임은 더 적은 게임을 즐길 수 있지만, 대부분의 경우이 지식을 가지고 도서관의 다른 모든 게임에서 사용할 수 있어야합니다..

    해상도 및 창 설정

    먼저 게임의 비디오 옵션에 액세스하려면 게임의 설정 메뉴를 열어야합니다. 이것은 "설정"또는 "옵션"으로 분류 될 수 있습니다. 어느 쪽이든, 그것은 당신이 비디오 설정을 조정할 수있는 곳입니다.

    기본부터 시작하겠습니다. 게임의 해상도 설정은 상당히 이해하기 쉽습니다. 해상도를 설정하면 게임의 볼 수있는 영역의 크기를 조정할 수있을뿐 아니라 게임을 더 선명하게 보일 수 있습니다..

    예를 들어, 다음 스크린 샷에서 우리는 Rocket League가 모니터의 기본 해상도 1920 × 1080을 어떻게 실행하는지 확인한 다음 640 x 480으로 실행되는 게임의 예를 삽입했습니다. Blu-Ray를 DVD와 비교할 때 훨씬 낮은 화질로 보일 것입니다..

    이상적으로는 모니터에서 가능한 가장 높은 해상도로 게임을 실행해야합니다. 예를 들어, 1920x1080 모니터가있는 경우 1920x1080으로 게임을 실행하고 싶을 것입니다. 상당히 낮은 해상도에서 게임을하면 더 원활하게 돌아갈 수 있지만 끔찍한 것처럼 보일 것입니다. 옵션의 다른 기능을 꺼서 게임 성능을 향상시킬 수 있습니다..

    또한 게임 스크린 샷에는 경계선이 있습니다. 이는 우리가 창 모드에서 게임을 실행하기로 결정했기 때문입니다. 전체 화면 모드로 게임을 실행하면 게임이 전체 화면을 채우는 것을 의미합니다. 이는 성능과 열정에 더 좋습니다. 필요한 경우 바탕 화면에 액세스하기 위해 일반적으로 Windows 키를 누를 수 있습니다. 게임에 따라 다르지만 일부는 전체 화면 모드에서 다른 것보다 더 민감합니다.

    로켓 리그 (Rocket League)와 Borderlands 2 (Borderlands 2)를 포함한 많은 게임들도 "경계없는 윈도우 모드"로 게임을 실행할 수있는 옵션이 있습니다. 즉, 게임은 윈도우에서 실행되지만 윈도우 크롬은 없으며 (테두리, 최대화 및 최소화 버튼, 기타.). 이 기능은 게임이 전체 화면에서 열세이며 데스크탑에 정기적으로 액세스해야하는 경우 유용합니다. 보기 전체 화면처럼 행위 창문처럼.

    수직 동기

    수직 동기 또는 "vsync"는 그래픽 카드를 모니터의 프레임 속도와 동기화합니다. 예를 들어, 모니터가 60Mhz - 초당 60 회만 새로 고침되지만 그래픽 카드가 초당 100 프레임을 생성하는 경우 모니터에 이러한 프레임이 고르게 표시되지 않고 화면이 끊어지는 것으로 표시됩니다.

    이 모의 실험을 통해 화면이 찢어지는 모습을 볼 수 있습니다. 이미지의 상단 부분에있는 모든 것이 나머지 부분과 일렬로 정렬되지 않습니다..

    수직 동기화는 게임의 프레임 속도를 모니터의 재생 빈도로 제한하여이를 수정합니다. 이것에 대한 단점은 당신에게 정말 빠르고 세련된 게이밍 경험을 제공 할 수있는 강력한 컴퓨터가 있지만 모니터를 계속 사용할 수 없다면 게임의 진정한 잠재력을 보지 못할 것입니다.

    또 다른 사실은 vsync가 모니터의 재생 빈도로 나눌 수있는 프레임 속도로 만 비디오를 생성한다는 것입니다. 따라서 60Hz 모니터가 있고 그래픽 카드가 초당 60 프레임 이상으로 게임을 실행할 수 있다면 큰 효과를 볼 수 있습니다. 그러나 그래픽 카드가 상당히 강렬한 디스플레이를하고 초당 60 프레임 이하로 떨어지면 초당 55 프레임까지도 vsync가 새로 고침 속도를 30 단계로 떨어 뜨리면 훨씬 더 초퍼 한 경험이됩니다. 프레임 속도가 30 이하로 떨어지면 vsync는 15 점만 표시합니다..

    Vsync는 게이머들 사이에서 매우 뜨거운 토론 주제입니다. 어떤 사람들은 그것을 사용하고 화면 찢어짐을 피하는 반면 다른 사람들은 프레임 률이 떨어지는 것보다 화면 찢어짐을 다루기를 선호합니다. vsync를 실행하는 경우 다른 그래픽 설정을 초당 60 프레임보다 약간 더 높게 설정해야하므로 이보다 낮을 수 없습니다.

    기본 그래픽 설정

    기술적 인 부분을 제외하고 이제 게임을 재미있게 보일 수있는 설정으로 즐거운 시간을 가지십시오. 거의 모든 게임은 앤티 앨리어싱 및 렌더링 품질과 같은 기본 설정을 갖지만 약간 다른 이름으로 갈 수 있습니다. 그래서 그들은 무엇을 하는가??

    안티 앨리어싱

    앤티 앨리어싱은 이해하기 쉽습니다. 확장 된 컴퓨터의 대부분 그래픽은 들쭉날쭉하게 보입니다. 앤티 앨리어싱은 이러한 jaggies를 여분의 픽셀로 채 웁니다. 많은 게임에서 AA를 2 배, 4 배 또는 8 배와 같은 특정 배율로 설정할 수 있습니다.

    각 레벨은 컴퓨터의로드를 증가시킵니다. 고가의 그래픽 카드는 이것을 보상 할 수있는 반면, 구형 카드 나 성능이 떨어지는 카드는 상당한 속도 저하를 보게됩니다. 이런 경우라면 AA를 2x 또는 심지어 OFF로 설정하고 함께 살 수 있는지 확인하는 것이 좋습니다. 2 배를 초과하는 AA의 높은 수치는 수익이 감소하는 것을 보여주기 때문에 매우 가벼운 카드를 사용하지 않는 한 2 배는 아마도 성능 대 자원 사용의 최상의 균형입니다.

    다음 이미지에서 차이점을 쉽게 알아낼 수 있습니다. 상단에는 앤티 앨리어싱이 적용된 상태 (FXAA 높음)와 앤티 앨리어싱이 완전히 해제 된 상태로 보이는 모습이 표시됩니다.

    상단 이미지가 훨씬 부드럽고 세련된 모양을 유지하는 반면 하단은 들쭉날쭉하고 거친 것입니다..

    MSAA, MLAA 및 FXAA를 포함하여 몇 가지 유형의 앤티 앨리어싱이 있습니다..

    멀티 샘플 앤티 앨리어싱 (MSAA)은보다 일반적인 앤티 앨리어싱 유형 중 하나입니다. MSAA는 멋지게 보이지만, 개체의 가장자리를 따라 차이가 있음에도 불구하고 모든 단일 픽셀에 대해 수퍼 샘플링이 수행되므로 계산이 비효율적입니다. 또한이 기술은 투명한 개체 또는 텍스처가있는 개체에 적용 할 수 있습니다. 즉, 차이점을 알 수 없을 것입니다..

    빠른 앤티 앨리어싱 (FXAA)은 리소스가 훨씬 가볍지 만보기에는 좋지 않습니다. 게임 내 객체의 가장자리를 흐릿하게하는 것처럼 실제 앤티 앨리어싱을 많이 수행하지는 않습니다. 따라서 그래픽 집약형 AA 기술을 사용하는 것처럼 성능에 큰 타격을 입을 가능성은 적지 만 이미지가 약간 흐릿 해 보입니다. 두 가지 기술을 비교해 보겠습니다..

    Morphological Anti-Aliasing (MLAA)은 이미지가 그래픽 카드에 의해 처리 된 후에 적용됩니다. 이는 Photoshop에서와 같이 필터를 적용하는 것과 유사합니다. 또한 MLAA는 화면의 전체 이미지에 적용되므로 개체의 위치에 관계없이 별칭이 줄어 듭니다. MSAA와 FXAA 사이의 공간을 차지합니다. MSAA와 마찬가지로 그래픽 카드에서 그리 어렵지는 않지만 FXAA보다 멋지게 보입니다..

    다른 많은 유형의 앤티 앨리어싱이 있지만 더 일반적인 유형의 앤티 앨리어싱 중 일부입니다..

    어떤 AA 유형을 사용하는 것은 PC의 힘과 게임에서 제공하는 옵션에 거의 의존하게됩니다. FXAA가 가장자리를 부드럽게하고 더 매끄럽게 보이게 만들지 만 많은 사용자에게는 너무 흐리게 보일 수 있습니다. 다른 한편으로, MSAA와 같은 것은 확실히 당신에게 더 날카로운 라인을 줄 것이지만, 성능면에서 상당히 높은 비용을 줄 것입니다..

    가장 좋은 방법은 게임에서 제공하는 AA 유형을 시도하고 자신에게 적합한 것이 무엇인지 확인하는 것입니다. 그리고 퍼포먼스가 너무 어려울 경우 함께 살 수있는 것을 찾아 내야합니다.

    표현

    다음으로 렌더링에 대해 이야기 해 보겠습니다. 렌더링은 위의 자동차처럼 그래픽이 화면에 그려지는 방식입니다. 렌더링 품질이 높을수록 자동차가 더 잘 보이고 더 현실감있게 보이지만 컴퓨터에서 그려 내기 위해 더 많은 노력을 기울입니다. 새롭고 더 빠른 성능의 컴퓨터를 가지고 있다면 느린 속도보다 훨씬 빠른 속도로 그래픽을 렌더링 할 수 있습니다..

    아래 이미지를보십시오. 상단 이미지의 렌더링 품질은 "고품질"로, 하단 이미지는 "고성능"(일명 "저품질")로 설정됩니다. 하단 이미지는 톱니 모양과 거친 반면, 상단은 상당히 깨끗하고 광택이 있습니다..

    두 이미지에서 앤티 앨리어싱을 사용하더라도 렌더링 품질을 낮추면 그래픽 품질이 AA가 문제가되는 지점까지 낮아집니다..

    로켓 리그 (Rocket League)와 같은 게임에서 렌더링을 가장 낮은 옵션으로 설정하면 위의 이미지에서 자동차와 같은 물체가 흐릿하고 조잡 해 보이므로 AA를 적용했는지 여부는 중요하지 않습니다. 따라서이 설정을 기준으로 사용해야하며 High Quality가 충분히 선명하지 않으면 나중에 AA를 적용 할 수 있습니다..

    Borderlands 2와 같은 다른 게임에서는 렌더링이 "게임 세부 사항"과 같은 다른 이름으로 바뀔 것입니다. 그것이 무엇이든, 당신이 그것을 높게 설정할수록, 더 선명하고 명료 한 것들이 보일 것이지만, 성능 비용은 더 커질 것입니다..

    고급 품질 설정

    그것들은 큰 설정이지만, 게임 환경에 더 많은 뉘앙스와 품질의 레이어를 추가하는 작은 그래픽 설정이 많이 있습니다. 이러한 설정의 대부분은 오래된 기계에 실제로 세금을 부과 할 수 있으며, 경우에 따라 게임 자체의 가치는 무시할 수 있습니다. 언제나 그렇듯이 귀하의 마일리지는 다양합니다. 당신이 모든 것을 켜고, 당신의 기계가 그것을 처리 할 수있는 것을 좋아한다면, 꼭 모든 것을 시도하십시오..

    첫 번째 항목은 다음과 같습니다. 텍스처 세부 정보. 텍스처는 항목 자체의 모양보다는 게임의 항목에 대한 실제 색상과 세부 사항입니다. Borderlands 2와 같은 게임에서 텍스처 품질은 총 표면의 ​​디테일이 낮은 곳 (위쪽)에서 높은 곳 (아래쪽)으로 눈에 띄게 향상되었음을 보여줍니다. 분명히 세부 사항이 높을수록 그래픽 카드에서 더 많은 것을 요구할 것입니다..

    그러나 대부분의 다른 그래픽 설정과 달리 Texture Detail은 처리 능력보다는 그래픽 카드의 VRAM과 관련이 있습니다. 그래픽 카드가 상당히 힘이 들더라도 VRAM이없는 경우 텍스처 세부 정보를 표시 할 수 있어야합니다. 그러나 VRAM이 적은 오래된 카드를 가지고 있다면이 설정을 낮춰야합니다.

    마찬가지로, 로켓 리그에는 주변 경관에 영향을주는 World Detail 설정이 있습니다. 아래의 "높은 성능"과 "높은 품질"의 차이를 볼 수 있습니다. 낮은 설정에서는 잔디가 개별 블레이드를 나타내지 않고 가장자리가 더 들쭉날쭉하게 나타납니다..

    아래에서 우리는 고품질 쉐이더 상단 이미지에서 사용하도록 설정하고 하단 이미지에서 사용 중지합니다. 보시다시피 경기장의 지붕을 지탱하고있는 광선은 쉐이더가 켜져있는 것처럼 현실적으로 빛을 반사하지 않습니다..

    앰비언트 오 클루 전 당신이 아마 무능하게 할 수 있고 다름의 다량을주의하지 않는 다른 조정이다. 앰비언트 오 클루 전 (Ambient Occlusion)은 기본적으로 게임이보다 사실적이고 부드러운 그림자를 그릴 수있게합니다..

    그 효과는 매우 미묘하여 대부분의 사용자의주의를 피할 가능성이 있습니다. 그래픽 카드에 약간의 오버 헤드를 추가하는 또 다른 효과이므로 필요 없을 것입니다..

    앰비언트 오 클루 전 (Ambient Occlusion)은 극도로 미묘하여 약간의 깊이와 그림자가 풍부한 것을 추가 할 수 있습니다. 상단 이미지에서 앰비언트 오 클루 젼은 바닥에있는 동안 꺼져 있습니다. 터렛과 프런트 유리 바닥을 간신히 만들 수 있습니다..

    다음 항목, 피사계 심도, 설명하기가 조금 더 어렵지만 설명하기가 쉽습니다. 이 기능을 켜면 가까이있는 항목이 선명하고 초점이 맞춰지는 반면 거리의 물건은 흐릿하고 초점이 흐리게 표시됩니다.

    상단 이미지에서 피사계 심도가 떨어져 멀리있는 산이 조금 더 선명하고 뒤의 구름이 더 두드러집니다. 하단 이미지에서 산은 부드럽고 구름은 거의 감지 할 수 없습니다..

    일부는 피사계 심도로 맹세하며 게임을 더욱 사실적으로 보이게하고 다른 사람들은 그것을 싫어한다고 생각합니다. 현실적으로 항상 비디오 게임 경험을 만들거나 깨뜨릴 수있는 심도는 거의 없습니다. 왜냐하면 평상시에 항상 당신에게 가장 가까운 것을보고 있기 때문입니다. 그것은 당신 자신의 개인적인 취향에 관한 것이고, 지평선이나 랜드 마크 (나무, 산 등)와 같은 더 먼 거리를 나타내는 게임에서 더 많은 목적을 달성 할 것입니다..

    활성화하면 , 그것의 근원에서 발광하는 것은 왜곡되고 그것의 경계 저쪽에 출혈하고, 개화 효력을 창조 한. 일부 비디오 게임에서는 블룸이 훨씬 더 두드러집니다. 특히 어두운 곳에서 게임을하고 밝은 광원을 사용하면 더욱 그렇습니다. 블룸은 잘 살면 아마도 살 수있는 또 다른 아이템이지만 잘 살면 게임이 상당히 풍성해질 수 있습니다..

    상단 이미지에서 블룸은 꺼져 있고 하단은 켜져 있습니다. 이 특별한 게임의 차이점은 꽤 별개입니다. 실제로 좋았습니다. 너무 많은 꽃이 피곤하고 심지어 비현실적 일 수 있습니다..

    동적 그림자 객체가 움직일 때 그림자가 변경되도록합니다. 예를 들어, 아래의 믿을만한 작은 차를 보면 바닥 그림자에서 동적 그림자가 활성화되면 차가 필드를 따라 이동함에 따라 차 그림자가 바뀝니다. 동적 그림자는 많은 그래픽 리소스를 소비하는 경향이 있으므로 느린 컴퓨터를 사용하는 경우 비활성화하는 것이 좋습니다..

    모션 블러 간단한 스크린 샷에서 쉽게 보여줄 수있는 것이 아니지만, 게임에 사실감을 더하기 위해 물체가 빠르게 움직일 때 흐리게 보입니다. 예를 들어, Rocket League에서 축구 공을 친다면 너무 빨리 움직이는 것처럼 보일 수도 있습니다. 이 기능을 끄면 게임 경험에 영향을 미치지 않을 것입니다. 빠르게 움직이는 게임을 할 때 좀 기분이 좋지 않으면 꺼 버리는 것이 더 편할 수도 있습니다.

    다른 게임에서는 여러 유형의 흐려짐을 사용할 수 있습니다. Borderlands 2는 등방성 필터링, 모션 블러를 줄이고 세부 사항을 향상시키는 것을 목표로합니다. 작은 성능 저하는 있지만 앤티 앨리어싱과 거의 비슷하지 않으므로 컴퓨터에서 처리 할 수있는 모든 항목으로 설정하십시오.

    게임 설정의 일부 항목은 해당 게임에서만 고유 할 수 있습니다. 예를 들어, Rocket League의 경우 날씨 효과가 영향을 미치지 만 Borderlands 2와 같은 게임에서는 "Bullet Decals"및 "Foliage Distance"와 같은 게임 고유의 효과가 표시됩니다. 흔히 이들은 좀 더 자명하다..

    여전히 알 수 있듯이 앤티 앨리어싱, 앰비언트 오 클루 전 (Ambient Occlusion) 등 모든 게임에서 볼 수있는 아이템이 있습니다..

    결국 게임을 할 때보고 싶은 것과 실제로 할 수있는 것은 컴퓨터의 기능에 거의 좌우됩니다. 랩톱 컴퓨터를 게임의 대부분에 사용하는 경우 전용 그래픽 카드가있는 데스크톱 컴퓨터보다 전력 소모가 훨씬 적습니다. 또한, 대부분의 데스크탑에서 노트북을 사용하는 동안 그래픽 카드를 교체 할 수 있습니다..