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    NVIDIA의 원격 측정법이 진정으로 당신을 감시하기 시작한 것은 아닙니다.

    게이머들은 새로운 원격 측정 서비스로 더 많은 데이터를 수집하면서 NVIDIA의 새로운 감시 기술을 비난하고 있습니다. 그러나 NVIDIA는 당신을 감시하지 않으며, 적어도 NVIDIA는 이전보다 더 많은 데이터를 수집하지 않고 있으며, 대부분의 데이터는 올바르게 작동하기 위해 필요합니다..

    그 새로운 원격 측정 프로세스는 아무 것도하지 않습니다 (순간에)

    이 전체 주제는 사람들이 최신 NVIDIA 드라이버가 작업 스케줄러에 "NVIDIA 원격 측정 모니터"또는 NvTmMon.exe 항목을 추가 한 것을 알게되면서 스스로의 삶을 시작했습니다. Major Geeks는 Microsoft Autoruns 소프트웨어를 사용하여 이러한 작업을 사용하지 않도록 권장하기까지했습니다..

    많은 웹 사이트가 이러한 프로세스를 무의식적으로 사용하지 말 것을 권장했지만 Gamers Nexus는 이러한 프로세스를 모니터링 한 결과 "현재로서는 비활성 상태이며 데이터를 처리하지 않는 것으로 보입니다."

    다시 말해서, 원격 측정법으로 명명 된 프로세스는 아무 것도하지 않습니다. 이들을 비활성화하면 아무 것도 수행하지 않습니다. NVIDIA가 메인 GeForce 체험 프로그램에서 이러한 프로세스로 텔레 메 트리 관련 기능을 이동시키는 작업을하고있을 가능성은 있지만 아직까지는 발생하지 않았습니다..

    이러한 프로세스가 작동하도록하는 향후 드라이버 업데이트는 작업 스케줄러에서도 다시 활성화 할 수 있습니다. "지금 상황에서"사용할 수 없게 할 필요는 없습니다..

    사람들은 잘못된 개인 정보 취급 방침을 읽고 있습니다.

    Reddit에있는 사람들은 NVIDIA의 웹 사이트에서 개인 정보 보호 정책을 발견하고이를 다음과 같이 요약했습니다. "NVIDIA는 귀하의 이름, 주소, 전자 메일, 전화 번호, IP 주소 및 비 전통적 식별자를 수집하고이 정보를 비즈니스 파트너, 리셀러, 계열사, 서비스와 공유 할 수 있습니다 공급자, 컨설팅 파트너 및 기타 이 정보는 일반적인 브라우징 및 쿠키 데이터와 결합되어 NVIDIA 자체 또는 광고 네트워크에서 사용됩니다. "

    그것은 나쁘게 들린다. 그러나 실제로는 NVIDIA의 웹 사이트 사용에 대한 개인 정보 취급 방침을 요약 한 것입니다. Gamers Nexus가 썼 듯이 GeForce Experience와 NVIDIA의 소프트웨어를 다루는 별도의 정책이 있습니다..

    엔비디아는 공식 성명서를 발표했다 : "엔비디아는 회사 밖에서 지포스 경험이 수집 한 개인 식별 정보를 공유하지 않는다. NVIDIA는 일부 파트너와 총계 수준의 데이터를 공유 할 수 있지만 사용자 수준의 데이터는 공유하지 않습니다. ... 집계 데이터는 개인이 아닌 사용자 그룹에 대한 정보를 나타냅니다. 예를 들어, 현재 8 천만 명의 GeForce Experience 사용자가 있습니다. "

    GeForce Experience에서 데이터 수집 기능 필요

    GeForce Experience 애플리케이션은 본질적으로 사용자로부터 일부 데이터를 수집해야합니다. NVIDIA의 드라이버에 포함 된 GeForce Experience 응용 프로그램의 기능은 다음과 같습니다.

    • 새 드라이버를 확인하고 다운로드합니다. 이렇게하려면 사용중인 운영 체제, 설치된 NVIDIA 하드웨어 및 현재 설치 한 드라이버 버전을 확인해야합니다.
    • 설치된 게임을 검색하여 최적의 설정을 제안합니다. 이렇게하려면 어떤 게임을 설치했는지, 현재 구성된 게임 및 PC에있는 하드웨어를 알아야합니다..
    • 또한 응용 프로그램 사용 방법에 대한 기본 정보를 다시보고합니다. 예를 들어, NVIDIA는 게임을 최적화하기 위해 얼마나 많은 사람들이 GeForce Experience 응용 프로그램을 사용하는지, 얼마나 많은 사람들이 게임 플레이 기록 기능을 사용하는지 등을 말할 수 있습니다.

    엔비디아는 최근 새로운 데이터 수집을 시작하지 않았다고 밝혔다. 성명서를 통해 "수집 된 정보의 성격은 지포스 경험 1.0 도입 이후 일관성을 유지했다. GeForce Experience 3.0의 변경은이 오류보고 및 데이터 수집이 현재 실시간으로 수행되고 있다는 것입니다. "

    GeForce Experience 전송 데이터 모니터링 가능

    GeForce Experience가 전송하는 모든 데이터를보고 싶다면 Wireshark를 사용하십시오. 게이머 넥서스 (Nexus)는 NVIDIA의 애플리케이션이 유선으로 전송 된 데이터를 모니터링하여 사용자가 기대하는 바를 발견했습니다. 그것은 보낸다 :

    • GPU의 사양, 공급 업체, 클록 속도 및 오버 클럭 정보.
    • 모니터 정보 및 디스플레이 해상도.
    • G- 동기화를 비활성화했는지 또는 NVIDIA 제어판에서 게임에 대한 안티 앨리어싱 유형을 선택했는지와 같은 특정 게임의 드라이버 설정.
    • 특정 게임에 대해 선택한 해상도 및 품질 설정.
    • 설치된 게임 및 응용 프로그램의 목록으로 NVIDIA는 Origin, Steam, Counter-Strike : GO, Overwatch 및 기타 게임이 설치된 사람의 수를 볼 수 있습니다..
    • 얼마나 많은 RAM이 있는지.
    • CPU, 마더 보드 및 BIOS 버전에 대한 정보.

    GeForce Experience에서 제공하는 데이터 유형입니다. NVIDIA는이 데이터의 대부분을 사용하여 하드웨어에 대한 최적의 설정을 제안 할 수 있습니다.

    설치 한 게임 및 구성 방법에 대한 데이터는 NVIDIA가 개발 자원을 집중할 게임을 파악하고 그래픽 설정을 자동으로 선택할 때 올바른 방향을 가리킬 수 있도록 도와줍니다. 이것들은 좋은 것들이며, 어쨌든 GeForce Expeirence가 항상 설계 한 것은 무엇입니까?.

    텔레 메 트리를 비활성화하려면 GeForce 사용을 중단해야합니다.

    텔레 메 트리 서비스를 해제하는 것은 자유롭지 만 당분간 아무 것도하지 않을 것입니다. NVIDIA의 소프트웨어를 집에서 전화를 걸지 않게하려면 방화벽 수준에서 연결을 차단하여 GeForce Experience를 중단해야합니다.

    그러나 이렇게하면 GeForce Experience는 자동으로 그래픽 드라이버 업데이트를 확인하고 제공하지 않습니다. 게임 최적화 기능이 작동을 멈 춥니 다. 다른 인터넷 연결 기능도 중단됩니다..

    사실, GeForce Experience에서 연결을 차단하고 NVIDIA의 서버에 연결할 수없는 경우 "지금은 로그인 할 수 없습니다."라는 로그인 화면이 나타납니다. 나중에 다시 시도하십시오. "

    이것은 나쁜 생각입니다. 그래픽 드라이버 업데이트가 중요합니다.!

    필수 계정 스틸 팅 (Still Stings)

    우리는 NVIDIA의 원격 측정법을 조사해 보았습니다. 걱정할 필요가 없습니다. GeForce Experience는 항상하는 것처럼 많은 양의 데이터를 수집하며, 수집 한 데이터는 수행해야 할 작업에 대해 의미가 있습니다. 새로운 원격 측정 프로세스는 실제로 아무 것도하지 않는 것처럼 보입니다..

    그러나 NVIDIA는 최근의 결정으로 인해 게이머를 최우선으로 생각합니다. GeForce Experience 버전 3.0에서는 드라이버 업데이트를 받기 위해 계정으로 로그인해야합니다. 많은 게이머가 불만을 느끼게합니다. 그러나이 목적으로 NVIDIA 계정을 만들면됩니다. Google 또는 Facebook 계정을 연결할 필요가 없습니다..

    NVIDIA가 더 많은 옵션을 제공하기를 바라지 만, 불만 사항을 현실 세계에 얽매이지 않게하십시오. NVIDIA의 새로운 텔레 메 트리 서비스에 대한 온라인상의 많은 주장은 사실이 아닙니다..