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    스트리밍 비디오 게임을위한 최고의 클라우드 게이밍 서비스

    2015 년경에 몇몇 회사는 저렴한 클라우드 컴퓨팅을 "클라우드"(그리고 빠른 인터넷 연결)의 힘을 통해 고성능 게임 장비로 바꾸는 "클라우드 게이밍 (cloud gaming)"서비스를 시작했습니다. 몇 년 동안 많은 변화가 있었고 클라우드 게임은 이제 선택할 수있는 다양한 옵션을 갖춘 완전히 실현 된 서비스입니다..

    어쨌든 클라우드 게임이란 무엇입니까??

    클라우드 게임에서 게임 공급자는 서버에서 게임을 실행 한 다음 디스플레이를 다시 사용자에게 스트리밍합니다. 컴퓨터의 호스트 응용 프로그램은 마우스 및 키보드 입력을 게임이 실행되는 서버에 백업합니다. 따라서 서버가 완벽한 품질로 모든 게임을 실행할 수 있으므로 랩톱에서 어떤 사양을 사용하든 문제가되지 않습니다. 1080p60 비디오를 재생할만큼 충분한 연결이있는 한.

    몇 년 전만하더라도이 기술은 초기 단계에 있었으며 매우 높은 대기 시간과 대폭적인 압축으로 크게 뒤로 밀렸습니다. 이제 그들은 개선 할 시간이 있었고 특히 고속 광섬유 인터넷의 등장으로 게임용 PC에 수백 달러를 쓸 여유가없는 사람들에게는 매우 유용한 옵션이었습니다.

    클라우드 게임은 유행어의 또 다른 아말감이 아닙니다. 그것은 우리가 게임을하는 방식을 바꾸려고하는 인기있는 서비스입니다. 콘솔이나 PC 용으로 수백 대를 지불하는 대신 Netflix에서 영화를 보는 것과 비슷한 방식으로 게임을 대여 할 수 있습니다. 마이크로 소프트, EA, 그리고 심지어 구글도 그들 만의 서비스를 개발하고 있기 때문에 시장은 확실히 그 방향으로 나아가고있다..

    왜 심지어 PC를 사야하는지?

    클라우드 게임을 뒤로 돌리는 가장 중요한 일은 인터넷 속도입니다. 클라우드 게임을 이용하려면 빠르고 안정적인 인터넷 연결이 필요합니다. 이상적으로, 일관된 50Mbps 다운 스트림 속도가 필요하며, 다른 사람들과 속도를 공유하지 않는 것이 좋습니다. 같은 시간에 두 사람이 게임을하거나 다른 사람이 다른 방에서 비디오를 스트리밍하면 해당 속도로 먹습니다..

    Ookla의 Speedtest 서비스를 사용하여 인터넷 속도를 확인할 수 있습니다. 속도뿐 아니라 여기에도 일관성이 필요합니다. 인터넷이 느려지면 전체 연결이 몇 초 동안 중단됩니다..

    속도를 확인하는 동안 컴퓨터가 패킷을 서버로 보내고 응답하는 데 걸리는 시간 인 핑 값을 살펴보십시오. 실제로, 연결에서 추가로 ping을 수행 할 때마다 16ms가 걸리는 또 다른 프레임은 서버 끝에서의 처리로 인해 기본 대기 시간보다 길어집니다. 게임이 실행되는 데이터 센터의 위치도 대기 시간에 영향을줍니다. 가까운 곳에 있으면 좋은 연결을 한두 프레임 밖에 볼 수 없지만 데이터 센터와 멀리 떨어져있는 시골 지역에 거주하는 경우 50ms가 넘는 추가 지연이있을 수 있습니다. WiFi보다 이더넷에서 훨씬 더 좋은 시간을 보게 될 것입니다..

    그러나 연결 상태가 양호한 경우 대부분의 서비스는 전반적인 입력 지연을 불과 몇 프레임 (일반적으로 12 분의 1 초 미만)으로 줄일 수 있습니다. 물론, 이것은 실제 컴퓨터에서 얻을 수있는 것보다 훨씬 높으며, 경쟁이 치열한 멀티 플레이어 게임을 즐기는 경우 즐겁지 않을 수 있습니다..

    하드 코어 게이머의 경우 가격이 빨리 떨어질 수도 있습니다. 대부분의 서비스 (시간당 요금) 때문에 주당 40 시간의 게임 습관은 값 비싼 빠른 것을 얻을 수 있습니다. 그러나 일반 게이머의 경우 주말에 몇 게임을 즐기기 위해 한 달에 2 달러를 지출하는 것이 PC 나 콘솔을 구입하는 것보다 저렴합니다..

    랩톱 컴퓨터를 사용하는 대부분의 사람들은 클라우드 게이밍이 전혀 게임을 할 수 없으며 수백 대의 PC를 사용하는 것 사이의 중간 지점이 될 수 있습니다.

    비즈니스 최고 : NVIDIA GeForce NOW

    엔비디아는 지포스 지금 개발에 리소스를 쏟아 부 었으며 심지어 관심을 끌기 위해 무거운 서버 비용에도 불구하고 무료로 서비스를 제공하고 심지어 가장 중요한 것은 베타 테스터를 플랫폼에 제공하기까지했습니다.

    지금은 지원되는 게임에만 잠겨 있습니다 (다른 앱과 달리). 지원되지 않는 게임을하거나 게임 이외의 용도로 사용하려면 조금 제한적일 수 있습니다. 그러나, 그것이 무엇을 위해, 지금은 최고입니다. 직관적이며 시작하기 위해 설정이 필요하지 않습니다. 로그인하고 게임을 클릭하고 Steam (또는 다른 지원되는 실행기)에 로그인하면 갈 수 있습니다. 주 화면이 당신을 믿게 만들지 만, Steam에서 실제로 소유 한 게임 만 플레이 할 수 있습니다..

    여러 클라우드 게임 서비스를 수행 한 후, 지금은 대기 시간이 가장 낮다고 말할 수 있습니다. 이것은 아마도 Nvidia GRID 기술이 가상화에 매우 뛰어나고 서버에서 처리 대기 시간을 낮추기 때문일 것입니다. 지금은 매우 부드럽습니다. 대부분의 사람들에게, 지금 실행중인 게임 앞에 앉아 있다면 아무것도 눈치 채지 못할 것입니다. 당신이 그것을 찾고 있다면 분명히 지체가 있지만, 너무 많이 신경 쓰지 않는다면, 당신의 경험을 방해하지 않을 것입니다..

    이는 물론 사람마다 다를 수 있으며 위치에 따라 크게 달라질 수 있습니다. 나는 몇 개의 큰 데이터 센터 옆에 살고 있고, 핑이 아주 잘되어있어 연결이 꽤 도움이된다. 운이 좋았던 것처럼 보이지 않거나 다른 서비스에 대해 더 나은 행운을 누릴 수 있습니다. 전반적으로, 지금은 최고의 서비스를 위해 케이크를 가져 왔습니다..

    단점은 다음과 같습니다. 무료입니다. 아니요. 실제로 베타가 닫혀 있기 때문에 무료입니다 (적어도이 글을 쓰는 시점). 즉, 베타 프로그램에 수락되기까지 몇 달을 기다려야 할 수도 있으며, 전혀 받아 들여지지 않을 수도 있습니다. NOW subreddit에는 약 20 달러에 계정을 판매하는 사람들이 있지만 사기성 위험이 높으며 권장하지 않습니다. Nvidia는 앞으로 유료 모델로 서비스를 출시 할 예정이지만 어느 시점에서 여전히 미스터리일까요?.

    직접 해봐요 : 파섹

    Parsec은 멋진 작은 응용 프로그램이며 응용 프로그램은 클라우드 게임 이상의 의미를 지닙니다. VNC와 마찬가지로 매우 빠른 스트리밍 클라이언트이지만 딜레이와 지연이 없습니다..

    그것은 지금 스트리밍 클라이언트와 같은 종류의 스트리밍 클라이언트이지만 서버를 직접 임대해야합니다. 하지만 AWS와 Paperspace와 제휴하여 서버의 인앱 구매를 제공하기 때문에 어렵지 않습니다. 당신은 당신이 플레이하는 시간에만 돈을 내며, 그 가격은 시간당 $ 0.50에서 $ 0.80 (호스트에 따라 다름)과 저장 비용을 포함합니다. 일반적으로 게임을 정기적으로 사용하는 경우 한 달에 40 달러 정도의 돈을 지출 할 수 있습니다..

    게임을 직접 설치하고 설치해야하지만 큰 억지력은 아닙니다. 그것은 실제로는 좋지 않습니다. 지금은 개조되지 않은 게임과 게임을 지원합니다. Twitch에서 스트리밍하거나 YouTube 비디오를 제작하는 데 관심이있는 사용자는 백그라운드에서 OBS를 실행하여 고화질의 영상을 캡처하거나 게임을 스트리밍 할 수 있습니다..

    Parsec의 품질과 경험은 실제로 공급자에게 제공됩니다. 더 저렴한 옵션 인 Paperspace를 테스트하지는 않았지만 AWS에서 실행하면 지금보다 프레임이 두 개 더 지연됩니다. 품질은 조정할 설정이 있지만 무거운 압축과 함께 조금 더 낮습니다. 허락하신다면, 이것은 데이터 센터 위치까지 내려갈 수 있지만 Nvidia의 네트워크가 좀 더 안정적이라고 믿습니다..

    Parsec에 관한 정말 흥미로운 부분은 게임이 아닙니다. 소프트웨어입니다. 지금있는 것처럼 게임 만 실행하면 안되기 때문에 고급형 컴퓨터의 성능으로 무엇이든 설치하여 실행할 수 있습니다. Macbook에서 처리 할 수없는 긴 비디오를 렌더링하고 싶습니까? Parsec에서 렌더링하십시오. 높은로드 작업을위한 워크 스테이션이 필요합니까? 파섹이 널 보호 해줄거야. 특정 작업을 처리 할 수없는 컴퓨터에 붙어있는 사람들에게는 한 달에 50 달러 미만의 매우 합리적인 가격으로 완전히 새로운 컴퓨터를 구입할 수 있습니다..

    Parsec은 또한 자신의 컴퓨터에서 실행할 수 있기 때문에 데스크탑에서 수천 킬로미터 떨어진 곳에서 랩톱으로 스트리밍 할 수 있습니다. 정말 멋진 기능입니다. 또한 온라인 멀티 플레이어가없는 게임에 온라인 멀티 플레이어 지원 기능을 추가하는 이상한 기능이 있습니다. 친구가 컴퓨터에서 앱을 실행하고 친구로 추가 한 다음 플레이어 2로 연결할 수 있기 때문입니다. 자신의 컴퓨터에서 재생하면서 모든 게임 플레이를 다시 스트리밍 할 수 있기 때문입니다.

    Honorable Mentions : LiquidSky, Shadow, Vortex, Playstation Now

    유사한 서비스와 가격대가있는 서비스가 많이 있습니다. 만약 NOW와 Parsec이 당신을 위해 일하지 않는다면, 아마도 다음과 같은 기회를 줄 수 있습니다 :

    • LiquidSky : Parsec와 비슷하지만 좀 더 복잡하고 비용이 많이 들지만 간소화되었습니다. 나는 압축 파편이 NOW 나 Parsec보다 훨씬 많다는 것을 알았지 만 그렇지 않으면 대기 시간과 품질이 좋았습니다. 그들은 시간당 요금을 부과하지만 선불 전화 요금제와 비슷한 기능을하므로 25 시간 정도 "팩"으로 더 많은 시간을 삽니다. 다행히도 시간은 매월 이월됩니다..
    • 그림자 : 고정 가격대의 클라우드 게임. Shadow는 구독 서비스로 사용되며, 얼마의 시간을 들여도 월 35 달러의 가격이 책정됩니다. 귀하가해야 할 것보다 더 많이 플레이하는 사람들에게는이 서비스가 도움이 될 수 있습니다. 근본적으로 클라우드의 컴퓨터이기 때문에 Parsec과 비슷하기 때문에 원하는 모든 앱을 실행할 수 있습니다..
    • 소용돌이가 뭔가 다른 것에 대한 언급을 얻습니다 : 브라우저 내 클라우드 게임 클라이언트. 그들은 네이티브 애플 리케이션을 가지고 있지만 브라우즈 클라이언트는 독특한 것입니다. 구독 서비스이기는하지만 지금은 지원하는 게임 만 허용하는 기능이 있습니다..
    • 플레이 스테이션 이제는 비슷한 이름의 엔비디아 서비스와 혼동하지 말고 플레이 스테이션 전용 게임을 포함한 플레이 스테이션 게임을 특징으로하는 게임 스트리밍 서비스입니다. PC에서도 게임을 즐길 수 있으므로 랩톱에서 PS4 게임을 즐길 수 있습니다. Microsoft는 Xbox 게임과 비슷한 서비스를 제공하기 위해 노력하고 있지만 Playstation Now는 현재 출시 중입니다..

    클라우드 게임은 정말로 미래인가??

    업계가 나아가는 길과 같이, 그것이 그 것처럼 보입니다. 모든 것이 클라우드 게임이 꽤 잘 혼합되는 구독 기반 비즈니스 모델로 이동하는 것처럼 보입니다. 소량의 공간에 많은 전력을 집어 넣을 수있는 능력은 컴퓨터 업계가 수십 년 동안 노력해 왔던 것이며, 이제 비디오를 재생할 수있는 모든 컴퓨터에서 무제한의 전력을 사용할 수 있습니다. 지난 몇 년 간이 모든 서비스가 많이 개선되어 5 년 후에 어떤 클라우드 게임이나 게임이 일반화 될지 누가 알 수 있습니다. 휴대 전화로 교체되는 콘솔을 보게 될까요? 또는 대기 시간과 연결 문제가 업계를 방해합니까? 어느쪽으로 든, 게임이 좋다면, 우리는 계속 놀 것이다..