호라이즌 제로 새벽을위한 팁 첫 플레이 スル에서 배웠습니다.
수평선 제로 새벽 는 2017 년 최고의 PlayStation 게임입니다. 저는 최근에 처음으로 플레이 스톱을 마쳤으며 정말 놀라운 게임이 무엇인지 생각해 보려고 많은 시간을 보냈습니다. 그것에 대해 이야기 해 봅시다..
그러나 우리가 그것에 착수하기 전에, 나는 무엇인가를 명확하게하고 싶습니다 : 이것은 지침이 아닙니다. 이것은 "노는 법"이 아닙니다. 수평선 제로 새벽."나는 단지 게임에 대해 이야기하고 첫 번째 (또는 다음?) 플레이 스로 고려할 몇 가지 제안을하고 싶습니다..
더 쉬운 어려움을 두려워하지 마라.
언제 기억하니? 수평선 소니의 2015 E3 기조 연설에서 처음 보였습니다. 감명받은 것은 아니 었습니다. 사실, 나는 이것이 지나가고있는 것처럼 보였기 때문에 이것이 지나가고있는 게임이라고 생각했다..
그러나 그 때 나의 아내는 아버지의 날을 위해 저를 위해 그것을 얻었다. 솔직히, 나는 그녀가 내가 마지막 순간에 우리를 놀리는 것을 지켜 보면서 지쳤다 고 생각한다. 수평선 정말 잘 검토했다. 그래서 내가 정말로 좋아하지 않을 게임이 모든 시간에 내가 좋아하는 게임 중 하나가 된 방법의 시작입니다..
그리고 그것은 제가 가지고 있었던 첫 번째 실현 중 하나입니다. 수평선: 이것은 누구나 (누구나?)가 데리러 놀고 즐거운 시간을 보낼 수있는 게임입니다. 당신이 지구상에서 가장 캐주얼 한 게이머 일지라도 게릴라 게임은 최근 "Story"라는 슈퍼이지 모드로 업데이트하여 게임을 놀랍도록 쉽게 재생할 수있게합니다. 나는 그것을 사랑한다..
오픈 월드 게임을 좋아한다면, 수평선 너를위한거야. 스토리 중심 게임을 좋아한다면, 수평선 너를위한거야. 액션 게임을 좋아한다면, 수평선 너를위한거야. 무기, 갑옷, 캐릭터 등을 맞춤화하고 싶다면 무엇을? 수평선 너를위한거야. 그것은 많은 게임 비디오 게임 요소를 하나의 게임으로 가져오고 이해와 게임을 쉽게 만들어줍니다. 걸작이야..
시간을 들여 탐색하기
나는 그들이 단지 "주요 스토리를 연주했다"고 말한 사람들과 이야기를 나누었습니다. 그것은 그들이 모든 측면 퀘스트와 심부름을 건너 뛰었다는 것을 의미합니다. 진정한 탐험은 아니며 Aloy의 이야기에 대해 더 많은 것을 배우는 시간은 없습니다. 그리고 솔직히, 그것은 수치 스럽습니다..
이것은 단지 당신이 쇄도해야하는 게임이 아닙니다. 그것은 모험과 신비로 가득한 아름답고 몰입 형 세계입니다. ...을 통하여 사이드 퀘스트와 심부름. 이러한 선택 활동은 새로운 스토리로 당신을 몰아 넣을 수 있습니다. 그렇지 않으면 주요 스토리에 초점을 맞추면 갈 이유가 없습니다. 더 많은 기계와 싸우고 새로운 무기와 방어구 (가장 강력한 무기는 측면 퀘스트에서만 발견 할 수 있음)를 얻고 게릴라가 게임을 위해 만든 웅장한 세계에 대해 자세히 배울 것입니다..
나는 마지막 퀘스트를 쳤을 때 레벨 49 (50이 최대)였습니다. 그래서 나는 풍경을 탐험하고 측면 퀘스트 / 심부름을 치는 데 더 많은 시간을 할애했을뿐만 아니라 Aloy는 각 임무에 대해 더 강했습니다. 나는 일반적으로 퀘스트의 많은 부분에서 권장 수준보다 5 ~ 10 단계 높았으며, 대부분 여전히 견고한 도전을 제공했습니다.
옆으로, 당신은 확실히 사진 모드를 탐험해야합니다. 질감과 환경은 너무 초현실적이어서 사진 모드보다 그 순간을 포착 할 수있는 더 좋은 방법은 없습니다. 사실, 전체 서브 레딧이 있습니다. 수평선 스크린 샷. 그 그 좋은.
코일 업그레이드 시스템 활용
실제로 게임과 싸우는 머신을 할 때, 많은 선택할 수있는 무기. 작업을위한 "올바른"도구를 찾는 것은 개별 플레이어에게 달려 있으며 실제 답변은 없습니다. 작동하면 작동합니다. 기간.
개인적으로, 나는 내 플레이 스로우 중에 Hunter Bow의 변형을 사용했지만, 초기에 뭔가를 깨달았습니다. 코일을 사용하면 근본적으로 무기를 사용하는 방식이 바뀝니다. 그래서 코일을 사용하여 무기를 강화하려고 시도하지 않았다면.
서로 다른 코일이 있기 때문에 의미있는 방식으로 코일을 사용하는 것이 중요합니다. 예를 들어, Fire Coil, Damage Coil, Handling Coil을 헌터 보우에 넣었다고 가정 해 봅시다. 멋지다. 아마도 활발하고 활발한 활을 얻을 것이다. 그러나 그것이 할 수있는만큼 강력하지는 않습니다..
대신, 구매 세 헌터 봉우리. 3 개의 Fire Coils를 하나에 놓으십시오. 가장 강한 것 중 하나는 물론, 많은 화력이 필요한 모든 전투에 사용하십시오. 다른 하나는 세 개의 코일을 씌우십시오 - Aloy의 재 장전, 목표 및 발사 속도를 증가시켜 많은 빠른 활. Hardpoint Arrows가 Fire Arrows보다 훨씬 효율적인 인간의 적과 싸울 때 완벽하다는 것을 알았습니다. 또한 필요한 경우 날카로운 속도로 화살을 폭파시킬 수 있습니다. 마지막으로 3 개의 Damage Coils로 마지막 활을 만듭니다. 그 하나는 일반적으로 취급 코일이있는 활보다 일반적으로 강하다. 그러나 일반적으로 취급 및 화재 리본보다 강하다..
갑옷에도 같은 규칙이 적용됩니다. 다양한 갑옷이 특정 요소에 대해 모두 강하기 때문에 코일을 사용하여 특기를 강화하십시오.
너는 코스를위한 말과 그 모든 것을 알고있다..
화력은 최고이기 때문에 불타 올랐다.
당신이 가장 많이 사용하게 될 도구는 화재뿐입니다. 트라이 캐스터의 불 화살, 블래스트 슬링 또는 블래스트 / 파이어 와이어를 사용하면 기계를 태우는 모든 것이 좋습니다. 노트북이 불에 대항하여 "강력"하다고 말한 경우에도 (예 : Fire Bellowbacks).
따라서, 불을 사용하거나 탄약을 사용하는 모든 무기는 대부분의 게임에서 당신의 이동 무기가 될 가능성이 높습니다. 그것은 제가 생각할 수있는 가장 중요한 조언 인 블레이즈를 제공합니다. 진지하게, 당신은 너무 빨리 다 빠져 나올 것입니다. 나는 마지막 싸움에서 실제로 도망 쳤습니다. 그곳에서 나는 그 어느 때보 다 더 많이 필요로했습니다. 거친.
다른 요소와 마찬가지로 야생에서 자연적으로 발생하지 않습니다. 이는 기계에서만 수확 할 수 있습니다. 그리고 그 기계들 중에서, Grazers는 쉽게 접근 할 수 있습니다. 그들은 유순하고, 찾기 쉽고, 포장합니다. 네 기계마다 불꽃을 발사하십시오. 대부분의 Grazer 사이트에는 각각 4 대의 기계가 있기 때문에 매우 적은 노력으로 16 개의 화재 용기가 있습니다. 그래서 네, 기회가 생길 때마다 농장하십시오. 마다. 시각.
진지하게, 나는 Grazers 농업이 Blaze를 구입할 때 가장 좋은 방법이라고 생각했다. (Blaze가 필요할 때 Chargers와 Broadheads 농장에 너무 많은 시간을 할애했다.) 내 두 번째 게임은 첫 번째 게임보다 훨씬 성공적이어야합니다..
당신의 기술을 사려 깊게 선택하십시오.
방금 게임을 시작하는 사람들이 묻는 질문 중 하나는 : 어떤 기술을 습득해야합니까? 좋은 소식은 최대 50 레벨에 도달 할 때까지 모든 기술을 갖추게된다는 것입니다. 그러나 당신이 그들을 골라내는 순서는 물론 중요합니다..
기본적으로 일부 기술은 다른 기술보다 중요합니다 ... 상당히 큰 차이가 있습니다. 예를 들어, 로프에서 균형을 잡으면 서 무언가를 쏠 필요가 얼마나 자주 있습니까? 하지 매우. 아니면 정말로 필요한 것 그들이 당신의 말을 듣지 않고 기계 주위를 질주하기 위해서? 아마.
결과적으로, 게임이 끝날 때까지 남은 두 가지 기술은 모두 유용하지 않기 때문에 가능합니다. 어떤 종류의 의미있는 순서로 스킬 포인트를 할당하는 방법을 알려주지는 않지만 (온라인 가이드가 풍부합니다.), 내가 이전에 알고 싶었던 스킬에 대해 확실히 알려줄 것입니다. 경기.
- 더블 및 트리플 샷 : 진지하게, 한 번에 2 ~ 3 개의 화살표를로드하는 기능은 놀라운 것입니다. 큰 싸움을 시작할 때 큰 도움이됩니다. 적절한 화재 코일을 사용하면 Triple Shot 기능을 사용하여 한 번에 기계를 발사 할 수 있습니다..
- 무너 뜨려 라. 과 치명타 / 치명타 적중+: 큰 머신은 쓰러 뜨리기가 어렵지만, Knock Down 스킬을 사용하면 Stalkers와 같은 짐승 같은 머신을 즉시 깰 수 있습니다. 크리티컬 히트 (Critical Hit) 및 크리티컬 히트 + 크리티컬 스킬과 짝을 지어 근접 전투에 적합한 스킬 셋을 얻었습니다..
- 땜장이: 이 스킬을 사용하면 코일을 제거하고 재사용 할 수 있습니다. 일단 무기와 갑옷에 코일을 추가하는 것은 매우 중요합니다. 일찍 가져와.
- 전투 중첩 / 전투 중첩 + : 가마솥 탐사를 통해 더 많은 기계를 우선 적용 할 수있게되면 기계 또는 다른 적의 밀도가 높은 지역에서이 기능을 점점 더 많이 사용하게됩니다. Sawtooth 또는 다른 무거운 기계를 오래 머무르게 할 수 있으면 길수록 좋습니다. 이 기계를 효과적으로 사용하여 지역을 비울 수 있습니다..
마지막으로, Just Have Fun
나도 알아, 아마 말을하지 않고 가야하지만,이 게임으로 재미있게 지내야한다. 솔직히 말해서, 이것은 아마도 내가 얼마나 오래 게임을 해본 가장 재미있는 게임 일 것입니다.. 우리의 마지막 모든 시간에 내가 좋아하는 게임이지만 재미있는 일종의 즐거움이 될 것입니다. 동일하게 간다. 레드 데드 리 뎀션, 내 즐겨 찾기 목록에서 쉽게 2 위를 차지합니다..
그러나 수평선 단지 다른. 만드는 것들 우리의 마지막 과 레드 데드 리 뎀션 위대한 이야기, 우수한 전투 시스템 등 - 여전히 편안합니다. "The Last of Us (내게 있어도 몇 번이나 플레이하든) 동안 나는 항상 자리에 앉았지만, 긴박감의 순간, 그 순간은 드물다. 수평선, 나는 그걸 좋아한다. 모든 퀘스트는 여가에서 수행 할 수 있으므로 실행할 필요가 없습니다. 그들은 떠나거나 만료되지 않을 것입니다 - 당신이 그들에게 다가 갈 때까지 그들은 거기에있을 것입니다. 하나의 퀘스트를 수행하지 않고도 몇 시간 동안이 게임을 쉽게 할 수 있습니다. 탐험은 특별한 게임의 큰 부분입니다..
기본적으로, 내가 말하는 것은 이것입니다 : 당신이 플레이 할 최고의 게임 중 하나를 찾고 있다면, 수평선. 재미 있고 아름답습니다. 콘솔 게임에 가장 적합한 PlayStation 전용 타이틀 중 하나로 손쉽게 내려갑니다. 나는 11 월에 출시 예정인 Frozen Wilds DLC에 매우 흥분하고 있습니다. 게릴라가 이미 장기적인 지원을 약속 한 것을 기쁘게 생각합니다. 수평선. 나는이 게임에 미래가 가져올 것을보기 위해 기다릴 수 없다..