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    VR은 거의 다 준비가 필요합니까?

    수년의 대기 시간과 수십 가지의 다른 개발자 키트, 그리고 베타 테스트가 진행되면서 진정한 몰입 형 가상 현실 헤드셋의 시대가 마침내 끝납니다. HTC의 Vive와 Facebook의 Oculus Rift는 모두 모두가 구입할 수있는 선반에 설치 될 준비가되어 있습니다.하지만 HD 스크린과 이동 및 공간적 배치와 같은 추가 데이터의 기가 바이트를 사용하면이 시스템을 실제로 완전히 가동시켜야합니다.?

    헤드셋

    이 글을 쓰는 시점에서 현재 Google 보이스와 삼성 Gear VR이라는 두 가지 "VR"헤드셋이 출시되었습니다. 그러나이 진정한 VR을 부르는 것은 너무 친절합니다. Cardboard와 Gear VR은 단순히 휴대 전화를 두 개의 렌즈로 집어 넣을 수있는 "VR-esque"경험을 제공하는 렌즈입니다.이 기능은 휴대 전화와 사용하는 그래픽 칩 모두에 의해 제한됩니다.

    곧 페이스 북의 Oculus, Valve와 HTC의 Vive, Sony의 PlayStation VR (이전에는 코드 네임 Morpheus로 알려짐)이 출시 될 예정입니다. 처음 두 게임은 게임용 PC 용으로 설계되었지만 Sony의 옵션은 PlayStation 4 및 관련 게임에만 적용됩니다. 마이크로 소프트가 VR 링에 모자를 쓰려고 할 것인지, 곧 HoloLens AR (증강 현실) 프로젝트에 손이 얼마나 꽉 찼는지를 고려한다면.

    Oculus와 Vive는 출시 초기부터 완벽하게 몰입하는 경험을 제공 할 준비가되어 있지만 백업을 위해 심각한 컴퓨팅 성능이 필요합니다..

    하드웨어 요구 사항

    각 PC 기반 VR 헤드셋에는 자체 하드웨어 요구 사항이 있습니다. 당연히 이러한 것들은 당신이 얻는 디바이스에 따라 상황에 따라 달라질 것이지만, 지금까지 출시 된 몇 가지 세부 사항에서 알 수 있습니다. Oculus와 Vive는 소비자 시장을 공략했다. Oculus는 이미 Rift가 가장 기본적인 설정에서 작동하도록하는 데 필요한 최소 사양 목록을 발표했습니다.

    첫째, 사용자는 Nvidia GTX 970 (또는 AMD R9와 동등한) 그래픽 카드를 필요로합니다. Oculus와 Vive는 헤드셋 (화면 당 1080 × 1200, 총 2160 × 1200)에서 비슷한 해상도를 공유합니다.이 해상도는 90Hz로 실행되므로 970이 두 장치의 절대 최소값을 나타낼 가능성이 높습니다. 비교를 위해 일반 PC에서 GTX 970은 1920 × 1080 및 초당 60 프레임의 높은 설정으로 대부분의 AAA 게임을 실행합니다. 따라서 Oculus Rift에서 비교적 부드러운 경험을 원한다면 더 나은 카드가 필요할 것입니다..

    다음으로 Oculus는 적어도 사용자가 Intel i5-4590 프로세서 (또는 AMD 등가물)와 함께 8GB DDR3 RAM을 보유 할 것을 권장합니다.이 요구 사항은 두 개의 광 추적 타워 덕분에 Vive의 성능이 더욱 향상 될 것입니다. 컴퓨터가 키 입력을 받아 게임에서 캐릭터의 움직임으로 변환하는 것만 큼 어려운데, 수십 개의 서로 다른 적외선 센서와 두 대의 카메라에서 데이터를 가져 와서 왼쪽 또는 오른쪽으로 걷는 것 기하 급수적으로 더 힘들고 시스템에 과세됩니다..

    컴퓨터가 VR을 처리 할 수 ​​있는지 확인하려면 SteamVR의 성능 테스트와 Oculus의 Rift Compatibility Tool을 확인하십시오. Steam의 테스트는 시스템의 벤치 마크를 수행하여 VR에서 기대할 수있는 성능의 종류를 알려주며, Oculus의 툴은 호환 가능한 장치 목록과 하드웨어를 비교하여 발생할 수있는 문제점을 알려줍니다.

    공간 요구 사항

    VR에 관해 이야기 할 때, 다른 헤드셋이 제공 할 수있는 가상 현실 체험의 종류를 아는 것이 도움이됩니다. PlayStation VR과 Oculus Rift는 화면 (또는 추적 카메라를 장착하는 곳)과 의자 사이에서 소집 할 수있는 공간 만 있으면 충분하지만 Vive는 회사가 "공간적으로 몰입 형"이라고 부르는 것입니다. 현실 세계에서의 움직임은 가상 세계에서 1 : 1 비율로 움직임으로 변환 될 것입니다..

    Vive는 길이가 15 피트, 15 피트 인 객실을 추적 할 수 있지만 8 피트에서 8 피트 크기로 작아도 큰 공간에서 벗어날 수있는 동일한 기능을 제공합니다. 그러나 이것은 작은 요구 사항은 아닙니다. 헤드셋이 눈을 멀게하는 동안 가구가 없거나 여행 할 수있는 여분의 음모를 찾아내는 것은 어려운 일입니다. 사람들이 여분의 "VR 배타적 인"룸 추가로 다음 집을 쇼핑하지 않는 한 Vive가 너무 많은 공간을 필요로 할 때 Oculus와 비교하여 얼마나 잘 할 것인지 예측하기는 어렵습니다..

    재정 요구 사항

    VR의 경우, 어려운 사실을 알 수 없습니다. 진정한 가상의 100 % 몰입 형 경험을 찾고 있다면 VR은 저렴하지 않습니다. 기술적으로는 Google의 Cardboard 및 Gear VR (이전 버전의 경우 25 달러 및 호환 스마트 폰, 후자의 경우 400 달러, Galaxy Note 4)와 같은 저렴한 대안이 있지만 사실 기술에 대한 이러한 종류의 소개는 다음과 같습니다. 소개.

    하늘에서 쏴 죽이려고하는 우주선이나 모퉁이 돌면 숨어있는 괴물에 대한 진정한 느낌을 원한다면, 필요한 하드웨어와 소프트웨어에 상당한 현금을 떨어 뜨릴 준비가되어 있어야합니다 그것을 최선을 다해 일하도록하십시오. Oculus와 Vive 모두 우리가 전에 보지 못했던 방식으로 전 세계를 거실로 데려다 줄 것이며 그렇게하기 위해 백업 할 수있는 상당한 마력을 가져야 할 것입니다.

    Oculus Rift는 선주문을 할 수 있으며 가격은 $ 600입니다. 필요한 PC 하드웨어와 결합 된 Oculus CEO 인 Brendan Iribe는 소비자가 헤드셋과 PC를 켜는 데 필요한 비용을 포함하여 자신의 제품 중 하나를 완전히 작동 시키려면 $ 1,500 이상을 지불해야한다고 말합니다. 이는 일반 고객에게 큰 인기입니다. 적어도 판매 시작 후 몇 개월 동안 가장 열정적이며 부유 한 게이머 만이 Best Buy 이외의 지역에 서 첫 번째 버전을 구매할 것으로 예상됩니다. . (전면 $ 1,500 전액을 지불 할 필요는 없지만, 이미 게임용 PC를 가지고 있다면 업그레이드 할 수 있습니다.)

    우리는 회사의 최소 사양을 모두 포함하는 컴퓨터를 만들려고했는데,이 사양은 Oculus의 추정치를 가깝게 잡는 1,100 달러 정도 였지만 헤드셋 자체가 600 달러 였기 때문에 결국 지불하게 될 것입니다. Vive 또는 PlayStation VR의 가격 세부 사항은 당분간 추측과 소문에 달려 있습니다..


    새로운 기술과 마찬가지로 가상 현실은 비용이 많이 듭니다. 하드웨어를 실행하기 위해서는 엄청나게 힘든 컴퓨터가 필요하며, 헤드셋 자체는 최소한 본질적으로 본격적인 콘솔에 대해 지불 할 것으로 예상되는 가격으로 수백 가지로 항해 할 것으로 예상됩니다.

    즉, Vive 나 Oculus를 시도한 사람은 누구나 증명할 수 있기 때문에 이러한 환경에 잠기지 않고 가격을 올릴 수는 없습니다. 느낌. 나는 개인적으로 두 가지 모두를 사용하는 즐거움을 가지고 있었고, VR이 실제로 그렇게 좋기 때문에, 판매 될 날에 이미 칩을 쌓아두고 있다는 것을 분명히 말할 수 있습니다. 전에 경험 해보지 못한 수준의 게임이며 전 세계가 그 자체입니다. 일찍 잠수 할 수있는 기회를 얻으려면 프리미엄을 지불해야하지만 기다릴 수는 없습니다..

    이미지 크레딧 : Maurizio Pesce / Flickr, Nan Palermo / Flickr, RoadToVR, Wikimedia 1, 2 Sony