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    eGPU 란 무엇이며, 왜 내가 원하는 것일까 요?

    가장 얇고 가볍고 세련된 랩톱을 구입할 수있는 완전한 세상을 상상해보십시오. 그러나 풀 타워형 데스크톱에서 기대할 수있는 게임 마력과 동일한 양의 게임 마력을 얻을 수 있습니다. 수년 동안, 외부 그래픽 카드를 꽂아 일반 노트북을 과급하는 아이디어는 환상의 영역에 머물렀다. 주인공 인 차고와 충분한 회로 기판 납땜만으로 가장 많은 하드 코어 DIYer 만 사용할 수있는 작업이었다. 누군가의 머리를 돌리기.

    그러나 최근에는 연결 표준이 더 빨라지고 PC 게임이 우리가 사용하는 컴퓨터에서 계속해서 더 많은 것을 요구하기 때문에 컴퓨터 제조업체와 게임 애호가 모두 모두의 책상에서 eGPU의 현실이 모두가 생각하는 것보다 훨씬 더 가까울지도 모른다는 것을 깨달았습니다..

    그렇다면 eGPU는 무엇이며 왜 신경 써야합니까? 알아 내기 위해 계속 읽으십시오..

    약어 Everywhere

    eGPU는 (당신이 짐작할 때) "외부 그래픽 처리 장치 (External Graphics Processing Unit)"라는 용어는 수 년 동안 인터넷의 에테르 주변에서 떠오르고있는 아이디어이며 비디오 카드 제조업체의 R & D 부서에서도 오랫동안 사용되어 왔습니다. 너무 기술적이지 않고, 일반적인 개념은 하나의 케이블을 통해 일반 노트북을 외부 그래픽 카드에 연결하는 것입니다. 그런 다음 노트북의 내부 GPU에서 모든 부하를 빼내고 더 강력한 확장 장치에 넣을 수 있습니다.

    기술은 우리가 좋아하는 게임 랩톱의 대부분이 Legend of Legends 또는 Dota 2와 같은 단순한 게임을 프레임을 잃지 않고 중간 설정으로 처리 할 수 ​​있다고해도, 툼 레이더 (Tomb Raider) 또는 배트맨 : Arkham Knight는 4K 해상도를 자랑합니다. 그래픽 카드 드라이버가 계속해서 5 번째로 충돌하는 것을 지켜봐야하는 냉각 팬의 소리를 듣기 시작할 때입니다..

    외장형 그래픽 카드가하는 일은 일종의 대리 강국의 역할을합니다. 집에있을 때 플러그를 꽂고 좋은 게임 세션을 즐길 수 있지만, 랩톱 컴퓨터를 들고 가야 할 때 남겨 둡니다. . 그러나이 꿈 시나리오의 문제점은 USB 2.0, Thunderbolt 2 및 FireWire와 같은 구형 연결 표준에 존재하는 속도 제한으로 인해 최근까지 방해를받은 기술의 세부 사항에 있습니다.

    2015 년 eGPU 현황

    Thunderbolt 3.0의 출현 덕분에이 모든 것이 곧 바뀔 수 있습니다.. 

    오랫동안 보편적 인 연결 기능의 성배로 여겨지 던 AMD, NVIDIA 및 Intel과 같은 회사의 엔지니어들은 그래픽 카드가 필요로하는 유형의 대역폭을 처리 할 수있을만큼 빠르고 작을 수있는 케이블을 찾기 위해 열렬히 노력해 왔습니다. 독립형 시스템과 통신하십시오. 데스크톱 그래픽 카드 설정에서 GPU는 "PCIe x16"슬롯으로 알려진 마더 보드에 연결됩니다.이 슬롯은 가장 최근의 반복 (v 3.0)에서 초당 15.75 기가 바이트 이상을 전송할 수 있습니다.

    현재 진정한 플러그 앤 플레이 방식의 외부 GPU에 대한 큰 희망은 올해 후반기에 Acer 및 Lenovo의 랩톱에 탑재 될 예정인 USB-C 제품군의 일부인 Thunderbolt 3에 있습니다. 최근 Thunderbolt 3를 사용하는 eGPU의 개념 증명은 최근에 전시회에 전시되었지만 이론적으로는 가능한 곳으로 기술을 밀어 넣지 않는 리허설 된 기술 데모입니다. 여기서 문제는 연결 속도가 이전 제품 (TB3에서 40Gbps에 비해 TB2가 20Gbps)보다 두 배 빠름에도 불구하고 여전히 표준 PCIe 3.0 x16 슬롯 (128Gbps)까지 측정에 근접하지 않는다는 것입니다. 그래픽 카드에서 빠져 나올 수있는 모든 힘을 필요로하는 게임에 대해서는 문제가 될 것입니다..

    이 점을 염두에두고 지하실 땜장이의 초기 보고서에 따르면 Nvidia 750Ti와 같은 카드는 병목 현상에도 불구하고 TB3보다 성능이 80-90 % 정도 향상되었습니다. 이 출력은 게임 및 노트북 프로세서의 전력량에 따라 다르지만 MSI의 Thunderbolt Gaming Dock과 같은 제품이 신기술에 대한 업계의 신뢰를 나타내는 것이라면 진정한 플러그 앤 플레이 방식의 외부 GPU 시대가 마침내 우리 위에있다..

    내가 왜 하나 필요 할까??

    지금 당장 eGPU는 기본적으로 근본적인 프로젝트입니다. 숨겨진 mPCIe 슬롯을 찾기 위해 랩탑을 등 뒤에서 가지고 갈 능력이 충분하다고 확신하는 게이머들에게만 제공되는 내용이지만 Alienware와 MSI는 곧 시장을 넓히기 위해 노력하고 있습니다..

    두 회사는 현재 독립형 eGPU "게임 박스"를 제공하고 있지만 이들 중 어느 것도 썬더 볼트 3을 사용하여 연결을 연결하지 않습니다. 대신 자체적으로 독점적 인 케이블을 사용합니다.이 케이블은 본질적으로 동일한 처리량의 약 90 %를 달성 할 수있는 유연한 PCIe x16 슬롯을 제공합니다. 즉, 효과를 발휘하려면 회사에서 이미 충분히 강력한 게임용 랩톱 중 한 대를 1200 달러에서 1400 달러에 구입해야합니다..

    MSI ~이다. 현재 Nvidia Titan X 외부의 모든 그래픽 카드에 맞는 새로운 Thunderbolt 3 기반 카드 섀시 작업을하고 있지만 아직 작동하지 않는 AAA 타이틀을 시각적으로 재생할 수는 없지만 실제로 작동하는 제품 버전을 아직 보여주지 못했습니다. 어떤 종류의 프레임 레이트 손실.

    Thunderbolt 3.0이 모든 랩톱에 널리 채택되고 최하위의 울트라 북에 설치되기까지는 eGPU를 원활하게 작동시키고 원활하게 실행할 수 있다는 생각은 간단합니다. 당신이 자주 여행하지만 집에있을 때마다 많은 시간을 들여 게임을하는 사람이라면 mPCIe 슬롯과 많은 여분의 부품을 통해 연결을 시도해 볼 가치가 있습니다. 그렇지만 기술은 여전히 ​​있습니다. 대중을위한 일반적이고 소비자 친화적 인 제품으로 데뷔 할 준비가되기 전에 갈 길.


    그렇다면 외부 GPU가 필요합니까? 현재 형태로 : 아마 (아직).

    더 많은 주요 제조업체가 열차에 탑승하고 MSI 또는 Alienware에 대해 약간의 건전한 경쟁을 제공 할 때까지 외장형 도크의 가격은 수백 개, 수천 개까지 유지되어 완전히 설정됩니다. 노트북 / 게임 도킹 콤보에 그만큼 떨어 뜨린다면 특정 시점에 풀 게임용 데스크탑을 얻는 것이 더 똑똑합니다..

    그럼에도 불구하고 불과 몇 년 만에 초라한 괴짜들이 취미로 혼란에 빠져들 수있는 애호가 프로젝트가 시작된 것은 기술 업계의 거물들이 이미 뛰어 들기 위해 엔진을 개조하고있는 새로운 업계로 진화했습니다. 휴식은 우리 모두가 생각하는 것처럼 멀리 떨어져 있지 않을 수도 있습니다. 더 많은 사람들이 자신의 노트북을 자신의 메인 머신으로 돌려서 원하는 게이밍 블리스를 얻는 가치가 있다는 것을 알기 시작하면, 왜 우리는 처음에는 거친 오래된 데스크탑으로 귀찮게하는지 궁금해하기 시작할 수 있습니다..

    이미지 크레딧 : Dell, Intel, MSI, Lab501