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    Steam Direct 란 무엇이며 Greenlight와 다른 점은 무엇입니까?

    Steam Greenlight는 독립적 인 PC 게임 개발자를 지원하는 웅장한 실험이었습니다. 제작자가 세계에서 가장 큰 게임 배포 플랫폼에 액세스 할 수있는 저렴하고 쉬운 방법입니다. 불행히도, 그것은 또한 웅대 한 실패였습니다. 성공한 "청록색"게임이 성공할 때마다 Stardew 계곡 또는 브로스, 그것은 수십개와 수십개의 불완전하고 일반적으로 바람직하지 않은 타이틀을 통해 얻었는데, 그 중 많은 부분은 사전 매입 된 자산에서 불완전하거나 자갈로 채워져있었습니다.

    결과적으로 Valve는 이제는 "Steam Direct"라고 불리는 Greenlight의 전체 대체품을 도입했습니다. 변경된 사항은 무엇입니까? 뭐라구? 새로운 시스템이 품질 관리를 얼마나 많이 도입 할 것 같습니까? 한 번 보자.

    제출 수수료는 동일하지만, 이제는 각 게임에 대한 것입니다.

    밸브는 Steam Direct에 입장하는 데 더 심각한 재정 장벽을 추가했습니다. Greenlight는 spammers 및 shovelware 개발자가 될 수있는 방법으로 작은 장애물을 만들기 위해 $ 100 기부금 (밸브 자체가 아닌 자선 단체에 기부)이 필요했습니다. Steam Direct의 수수료는 $ 100이지만 개발자가 대부분 제한없는 개발자 계정을 개설하는 대신 개발자가 하나의 고유 한 응용 프로그램 ID로 Steam에 하나의 게임이나 앱만 제출할 수 있습니다. 동일한 게임 진행 과정 (아래 참조)을 통해 진행될 추가 게임 제출물도 $ 100입니다..

    중요한 구분입니다. 작은 팀이 한 게임 열정 프로젝트를 떠나는 동안 실제 운명에 변화가 없을 것입니다. 단순히 미리 만들어진 Unity 게임 자산을 대량 구매하고 Steam의 플랫폼에서 빠른 현금을 위해 그걸 뒤집어 씌우기를 바라고 있습니다. 갑자기 심각한 투자를 볼 것입니다. 살 수있는 수입에 대한 게임 판매에 중점을두고 심각하게 생각하는 개발자는 최소한 게임 판매 또는 소액 결제로 1000 달러 이상을받는 프로젝트에서 수수료 (또는 수수료)를 회수 할 수 있도록 도움을줍니다. 각 제목에.

    증기에 관한 진지한 진술

    Steam Greenlight의 커뮤니티 정책으로 인해 Valve는 Steam 사용자가 거대한 Greenlight 카탈로그의 찌꺼기에서 금을 걸러내는 데 크게 나섰습니다. 파렴치한 개발자가 가짜 투표를하거나 초기 스팀 트레이딩 카드 경제에서 돈을 버는 것처럼 쉽게 조작 할 수있는 것으로 판명되었습니다. 새로운 Direct 시스템으로 Steam의 진입 장벽이 조금 더 심각해졌습니다..

    개별 게임에 대한 새로운 100 달러 수수료 외에도 개발자는 검증 가능한 세금 정보를 포함하여 개인 및 / 또는 회사 ID를 제출해야합니다. 이는 아마도 미국 개발자들과 다른 나라의 지역 사회 보장 번호를 의미 할 것입니다. 이는 지방 세무 당국이 귀하의 임금을 확인하도록하기 위해 새로운 고용주에게 제출해야하는 것과 동일한 종류의 것입니다. 이는 덜 헌신적 인 사용자가 많아서 Steam Direct를 Itch.io 나 Google Play 스토어와 같은 공개 플랫폼과 차별화 할 수있는 좋은 방법입니다..

    각 게임에 대한 수동 리뷰

    Greenlight는 초기에 일부 게임 만 정식 타이틀이나 Early Access 후보로 Play 스토어에 들어가는 것을 허용했지만, 사용자 투표 프로세스가 더 많은 영향력을 행사하면 결국 그물이 널리 보급되었습니다. 결과적으로 완성도를 높이려는 시도가 전혀없이 조기 액세스에 빠져 나갔다. Steam Direct의 입문서에 따르면 더 이상 그렇지 않을 것입니다. Greenlight의 간단한 시험은 Steam 상점에 도착한 모든 게임을 Valve에서 수동으로 재생하는보다 심각한 시스템을 위해 보관 될 것입니다 종업원.

    악명 높은 Digital Homicide와 같은 저품질 샵웨어 개발자는 Steam Direct.

    그렇다고해서 품질이 낮은 게임이 더 새롭고 힘든 필터를 통과하지 못한다는 의미는 아니지만 지난 몇 년 간 새로운 타이틀의 홍수가 부족한 최소한의 품질 수준을 유지해야합니다. 올해 초에 언급했듯이, 총 Steam 카탈로그는 2016 년 한 해 동안 40 % 증가했습니다. 이는 대용량의 Greenlight 타이틀 덕분입니다. Steam Direct를 사용하면 상대적인 음질에 비례하여 적당한 음량으로 음량이 크게 줄어들 것입니다..

    플레이어에게 무슨 의미입니까??

    게임 개발자는 Steam이 작동하는 방식에 심각한 변화가있을 것입니다. 그러나 Greenlight 투표 시스템에 막대한 투자를하지 않는 한 Steam 점포에서 많은 플레이어가 즉시 변경되지는 않을 것입니다. 완제품 및 조기 액세스 게임의 수가 적을수록 향후 몇 개월 동안 "신규 출시"섹션에 올 가능성이 높아지며, 출시 횟수가 줄어들어 실제 플레이 시간에 더 적합 할 것으로 기대할 수 있습니다. Greenlight가 shovelware의 구덩이에 꾸준히 내려 가기 시작했을 때 Steam이 환불 정책을 시행하지 않았 더라면 Steam의 환불 정책은 문제를 해결하는 데 도움이됩니다..

    Greenlight는 파렴치한 개발자가 조작하기가 쉽기 때문에 실패했습니다. Valve는 Steam Direct로이 취약점을 최소로 유지하려고 노력하고있는 것 같지만 개발자가 새로운 시스템에서 균열을 발견 할 수 있는지 확인해야 할 것입니다.

    이미지 크레딧 : Rock Paper Shotgun