가상 및 진정한서라운드 사운드 게임 헤드셋의 차이점은 무엇입니까?
영화 관객들은 이미 좋은 서라운드 사운드 설정의 기쁨을 알고 있지만 PC 게이머는 작은 오디오 침수에 투자 할 수있는 더 나은 이유가 있습니다. 즉, 온라인 상대방에게서 코딱지를 치는 것입니다. 훌륭한 서라운드 사운드 시스템은 빠른 속도로 진행되는 경쟁 게임에서 놀라 울 정도로 많은 차이를 만들어 다른 플레이어가지도 상에있는 것을들을 수 있도록 도와줍니다..
게임용 헤드셋을 구입할 때 "서라운드"사운드가 광고되는 것을 볼 수는 있지만, 항상 "실제"서라운드 사운드와 "가상"서라운드 사운드간에 차이점이 있다고 주장하는 것만 큼 좋지는 않습니다. 스테레오 헤드폰이 작동하는 방식과 다른 유형의 서라운드 사운드가 어떻게 향상되는지에 대해 이야기 해 보겠습니다..
스테레오 헤드폰 : 그냥 기본
기본적인 전자 제품이나 백화점에서 구입할 수있는 헤드폰 또는 휴대 전화와 함께 제공되는 이어 버드 헤드폰입니다. 이미 집 주변에 두어 쌍이있을 것입니다. 그들은 순수한 소리의 측면에서 일을 끝내고 많은 사람들은 통신을위한 내장 마이크를 포함합니다. 그러나 두 개의 드라이버 유닛 (각 귀에 하나씩)은 서라운드 사운드 성능 측면에서 제한적입니다. 작업해야하는 것은 좌우측 오디오 채널뿐입니다.
보다 진보 된 스테레오 헤드폰은 우수한 음역 범위를 재현 할 수 있습니다. 헤드폰의 드라이버는 상대적으로 작고 오디오 자체의 환경 (귀와 이도)이 어느 정도 제어되기 때문에 스피커에서보다 헤드폰에서 우수한 사운드를 얻는 것이 훨씬 쉽습니다. 그러나 게임 경험을 향상시키는 서라운드 효과의 경우,.
(참고 : 게임용 스테레오 헤드폰을 구입하려는 경우에는 "게임용"헤드셋을 건너 뛰는 것이 좋습니다. 멋진 헤드폰 헤드폰으로 가격 대비 우수한 음질을 얻을 수 있으며 언제든지 ModMic을 추가 할 수 있습니다 마이크가 필요한 경우.)
가상 서라운드 사운드 : 예산에 대한 몰입 형 게임
오디오 소프트웨어 엔지니어들은보다 제한된 하드웨어에서 서라운드 사운드 설정을 시뮬레이트하는 방법에 열심히 노력해 왔습니다. 이것에 대한 여러 가지 경쟁 방식이 있지만 모두 기본적으로 두뇌를 "속여서"단순한 2 채널 설정이 스테레오로 전달할 수있는 것보다 훨씬 복잡한 방향 구성 요소를 듣게됩니다.
당신 왼쪽에있는 누군가가 당신에게 말하고 있다고 상상해보십시오. 물론 왼쪽 귀에 자신의 목소리가 들리지만 볼륨이 낮고 거의 지각 할 수없는 채로 오른쪽에서들을 수 있습니다. 말하고있는 사람을 향해 머리를 돌리면 두 귀는 거의 같은 시간에 같은 소리로 말을 듣게됩니다. 음악과 텔레비전을위한 일반적인 스테레오 오디오 믹싱도 이것을 고려합니다. 가수 또는 악기가 거의 한쪽 귀에 완전히 들리지 않습니다..
일반 스테레오 헤드폰은 볼륨을 사용하여 사운드의 출처를 결정할 수 있지만 가상 서라운드 사운드를 사용하면 사운드가 훨씬 더 잘 전달됩니다. 또한 여러 가지 다른 프로세싱 트릭 중 "꺼짐"귀에 작은 부분으로 사운드를 지연시켜 뇌를 속여 한 번에 두 가지 이상의 방향에서 소리가 들린다 고 생각하게 만듭니다. 이 지연은 방향을 정확히 지적하는 데 과장 될 수 있습니다..
Dolby Headphone, Creative Media Surround Sound 3D (CMSS-3D Headphone) 및 DTS Headphone X와 같은 많은 가상 서라운드 표준 간에는 다른 많은 트릭이 독점적입니다. 따라서 우리가 원했던 -하지만 우리는 이전에 가상 헤드폰을 사용했고 그 차이는 분명 눈에니다.
Loigtech 게임 헤드셋은 스테레오 사운드 드라이버를 사용하지만 돌비 헤드폰 소프트웨어를 사용하면 7.1 서라운드 사운드를 시뮬레이션 할 수 있습니다. "연사"가 실제가 아니더라도 11 세까지 계속됩니다..유의 사항 대다수의 게임용 헤드셋-"5.1"또는 "7.1"서라운드 사운드로 판매되는 제품이라 할지라도 Dolby 또는 DTS 서라운드 사운드 가상화 기능이있는 표준 스테레오 드라이버를 사용하고 있습니다. 패키지의 사양을 확인하십시오 : 하나 또는 두 가지 크기의 드라이버 만 표시되는 경우 가상 서라운드 사운드를 사용하는 스테레오 세트입니다. 일부 게이머는 "진정한"서라운드 사운드에 가상 서라운드를 적용한 고품질 스테레오 설정을 선호합니다. 각 귀의 단일 전용 드라이버는 더 복잡한 설정의 여러 드라이버보다 품질이 높기 때문에 더 작고 훨씬 저렴합니다.
일부 인기있는 가상 서라운드 헤드셋에는 SteelSeries Siberia 350 (95 달러) 및 Logitech G430 (40 달러).
진정한 5.1 서라운드 사운드 : The Real McCoy
이름에서 알 수 있듯이 5.1 서라운드 사운드 헤드폰은 두 귀 모두에서 분리 된 5 개의 별개 드라이버와 저주파 저음을위한 추가 여섯 번째 드라이버를 사용합니다. 센터 채널, 프론트 - 좌측 채널, 프론트 - 우측 채널, 리어 - 좌측 채널 및 리어 - 우측 채널과 함께 다양한 방향에서 나오는 사운드를 시뮬레이션 할 수 있도록 귀 주변에 물리적으로 배치됩니다. 베이스 용 "서브 우퍼".
한쪽 귀에 4 개의 채널 드라이버 : 중앙, 전방 - 좌측, 좌측 - 좌측 및 서브 우퍼.영화 또는 게임의 사운드 소스에 해당하는 다양한 볼륨에서이 설정의 드라이버를 진동 시키면 인상적인 서라운드 사운드 이펙트를 생성합니다. 예를 들어, 플레이어 뒤에서 직접 몰래 움직이는 적들은 후방 왼쪽 및 후방 오른쪽 채널에서 동일한 볼륨의 발자국 소음을 생성하지만, 왼쪽에서 약간 왼쪽으로 접근하는 동일한 적은 후방 왼쪽 채널에서 더 크게됩니다 권리. 순수한 엔터테인먼트 가치를 제외하고 이것은 온라인 멀티 플레이어 게임에서 매우 편리 할 수있어 플레이어가 화면에서 모두 볼 필요없이 여러 방향의 위협에 즉각적으로 대응할 수 있습니다.
대형 개발자 및 퍼블리셔의 최신 게임은 5.1 채널 이상의 서라운드 사운드로 작동합니다. 사운드의 정확한 처리는 게임과 컴퓨터의 사운드 카드 (또는 USB 헤드셋을 사용하는 경우 운영 체제에 설치된 헤드셋 소프트웨어)간에 공유됩니다. 이것은 게임용으로 만 사용되는 것이 아닙니다. DVD 나 Netflix와 같은 온라인 비디오 서비스에서 컴퓨터로 영화를 볼 경우 비디오 플레이어 또는 스트리밍 서비스가 제공되는 한 전체 5.1 지원을받을 수 있습니다 그것을 제공하다.
스테레오 가상 서라운드와 달리 "진정한"5.1 서라운드 사운드 헤드셋에는 Cooler Master Sirus 및 Roccat Kave XTD ($ 160)가 포함되어 있습니다..
True 7.1 서라운드 사운드 : 오디오 잔인 함
7.1 채널 헤드폰은 5.1 헤드폰과 동일한 원리로 작동합니다. 더 많은 드라이버가 필요합니다. 각 귀에 센터, 전방 좌측 / 우측, 뒤 좌측 / 우측, 뒤 우측 및 중저음을위한 전용 드라이버 외에도, 7.1 헤드폰에는 왼쪽 및 오른쪽에서 직접 나오는 사운드를위한 여분의 왼쪽 서라운드 및 오른쪽 서라운드 채널이 포함됩니다 게임이나 영화에서.
서브 우퍼, 중앙, 좌측 - 정면, 좌측 - 후면 및 좌측 - 서라운드.5.1과 7.1의 차이는 스테레오 또는 가상 서라운드 사이의 단계 5.1보다 훨씬 무시할 수 있습니다. 기술적으로 더 몰입 형이지만 7.1 채널 헤드셋은 가격이 비싸기 때문에 귀중한 하드웨어의 수익을 줄이는 것이 목표 일 수 있습니다. 또한 일부 게임은 5.1 서라운드 사운드 만 지원하므로 7.1 헤드폰은 중요하지 않습니다..
"진정한"7.1 서라운드 사운드 헤드셋에는 ASUS STRIX (190 달러) 및 Razer Tiamat (단종되었지만 일부 매장에서 계속 사용 가능).
기타 고려 사항 : USB 및 무선
쇼핑을 할 때 고려해야 할 사항이 두 가지 더 있습니다..
일부 헤드폰은 USB를 사용하여 PC에 연결하고 다른 헤드폰은 일종의 멀티 플러그 헤드폰 잭 시스템을 사용합니다. 보다 현대적인 USB 오디오를 사용하는 것이 현명합니다. 대부분의 랩탑과 일부 새롭거나 더 저렴한 데스크톱은 마더 보드의 서라운드 사운드에 필요한 오디오 출력이 없으며 전용 사운드 카드가 더 이상 제공되지 않습니다. USB 서라운드 사운드 헤드셋은 데스크톱 소프트웨어 또는 인라인 앰프를 통해 모든 오디오 프로세싱을 처리하므로 훨씬 쉽게 관리 할 수 있습니다..
또한 최신 헤드셋에는 무선 서라운드 사운드가 탑재되어 있습니다. 그것은 특히 영화를 보면서 걸어 다니며 다른 일을하는 데 익숙하다면 깔끔한 기능입니다. 하지만 대부분의 PC 게임은 컴퓨터 앞에서 직접 이루어 지므로 (USB 코드가 잘 연결되어 있음) 일반적으로 추가 비용이 들지 않습니다. 무선 헤드셋도 충전해야하며 전용 USB 또는 오디오 케이블에 문제가되지 않는 다른 무선 장치에서 간섭을 경험할 수도 있습니다.