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    버추얼 리얼리티 헤드셋은 언제 소비자 제품이됩니까?

    CES 2015는 다양한 가상 현실 헤드셋으로 포장되어 있었으며 수년 동안 우리가 소비자 VR의 첨단에 서 있었던 것처럼 느껴집니다. Oculus Rift는 아직 소비자 버전을 출시하지 않았으며 다른 회사는 시장에 출시하려고 노력하고 있습니다..

    Oculus Rift Kickstarter 캠페인이 2012 년에 시작되었습니다. 이제 2015 년, Oculus는 세 번째 프로토 타입에 있습니다. 그래서, 언제 우리 게이머와 애호가가 우리 손을 얻을 수 있습니까??

    Oculus Rift Crescent Bay는 소비자 출시 일 수 있습니다.

    CES 2015에서 Oculus Rift "Crescent Bay"프로토 타입 데모를 시험해 볼 기회가있었습니다. 먼저, 내가 가상 현실의 잠재력에 언제나 흥분 했었지만 실제로는 Oculus의 시도를 실망 시켰습니다. 첫 번째 개발 키트. 위치 추적 및 저해상도가 없기 때문에 끄기 위해 픽셀을 볼 수 있습니다. 또한 CES 2015에서 삼성 Gear VR을 사용해 보았습니다. 더 좋았지 만 여전히 놀라운 것은 아닙니다..

    Oculus Rift Crescent Bay 데모는 여전히 나를 놀라게했습니다. 그것은 상설의 데모이며 주위를 둘러보고, 몸을 숙이고, 몸을 기대어 볼 수 있습니다. 이제 화면이 고해상도이며 머리 추적 기능이 훨씬 더 몰입하게됩니다. 뭔가 좀 더 가까이에서 볼 수 있습니다. 가상 세계에서 웅크 리기 만하면됩니다. 당신은 손과 무릎을 꿇고 머리를 바닥으로 밀어 낼 수 있습니다 - 가상 바닥을 쳐다볼 것입니다..

    헤드셋은 훨씬 가볍고 내장형 헤드폰도 포함됩니다. CES 2015의 새로운 기능은 3D 위치 오디오 지원이었습니다..

    Oculus는 이전에 개발자가 목표로 삼은 두 가지 "개발 키트"를 출시했습니다. 일반적인 사용자와 열광 자들은 기다리라고했습니다. 제가 경험 한 Crescent Bay 프로토 타입은 아직 개발자에게조차 사용 가능하지 않으며, Oculus는 분명히 그것에 대해 연구하고 있습니다. 내가 경험 한 것을 토대로 Crescent Bay 프로토 타입은 Oculus Rift의 첫 번째 소비자 출시가 될 수 있습니다. 다른 제조업체가 과시하고 발표 할 단위보다 훨씬 효과적입니다..

    Oculus CEO 인 Brendan Iribe는 CES 2015에서 The Verge에게 "우리는 소비자 V1을 위해 사용할 특정 구성 요소를 고수하기 시작했습니다. 광학적으로, 스크린 방식으로, 폼 팩터로, 오디오 방식으로, 소비자 버전이 무엇이 될지에 대해 아직 잠겨 있지 않다면, 많은 것들이 정말로 아주 가까이에 있습니다. "

    직접 Crescent Bay 프로토 타입을 본 후, 저는 2015 년이 실제 물건을 손에 넣을 수 있다고 믿습니다..

    Oculus는 Dev 키트를 구입하라고 나에게 말했다.

    Oculus는 두 가지 제품을 출시했으며 두 제품 모두 VR 경험을 만들기 시작하려는 개발자를위한 "dev 키트"브랜드입니다. 나는 CES 2015에서 Oculus Rift의 대표에게 물었고, 나는 아직 소비자 출시일이 없다고 들었다. 결국 쇼룸에 시장에 내놓으려는 다른 VR 헤드셋이 있었는데, 지금 가상 현실을 원한다면 내가 개발 키트를 살 수 있다고 들었습니다. 나는 웹 사이트가 개발자들만이 그것을 구입해야한다고 말했고, 그녀는 어깨를 으 respond했다..

    아마도 오쿨 루스는 여기서 약간의 게임을하고있을 것입니다. 아마도 Crescent Bay 프로토 타입은 "개발 키트"로만 제공 될 것입니다.하지만 우리는 모두 주문할 수 있습니다. Crescent Bay 프로토 타입을 경험 했으므로 Crescent Bay 하드웨어가 개발 키트인지 여부에 관계없이 Crescent Bay 하드웨어를 구입할 것입니다. 오크 러스 대변인은!

    이것은 매니아들이 제품을 구입할 수있게하면서 일반 소비자가 멀리 머물도록 유도합니다. 기대를 올바르게 설정하는 데 도움이 될 수도 있습니다. 결국, 뭔가 올바르게 작동하지 않는다면, 개발자 키트를 사용하고있는 것입니다..

    하나의 잠재적 인 속도 범프는 이상적인 VR 입력 장치가 없을 수 있습니다. Oculus는 자신 만의 입력 방식을 만들고 있으며, 이제는 그럴 것이라고 말했습니다. 그들은 입력 장치로 소비자 용 헤드셋을 출시 할 것인지, 아니면 사용자가 Xbox 컨트롤러 및 이와 유사한 게임 패드를 사용하게 할 것인지 확실하지 않습니다..

    삼성 기어 VR, 오큘 러스 탑재

    Oculus는 실제로 Samsung과 협력하여 일종의 소비자 용 VR 헤드셋을 출시했으며, CES에서도 시도했습니다. 그들은 CES 2015에서 삼성과 오쿨루스 부스에서 전시했습니다..

    Gear VR은 삼성 Galaxy Note 4 전용 헤드셋입니다.이 특정 전화기와 헤드셋을 사용하는 경우 전화기에 슬롯을 꽂아 헤드셋을 얼굴에 대고 가상 현실을 경험할 수 있습니다. CES에서 데모는 Cirque du Soleil 쇼가 헤드셋에서 진행되었고, 머리를 왼쪽이나 오른쪽으로 움직여 쇼의 다른 부분을 볼 수있었습니다. 이것은 다시 표시되지 않았습니다. 재생 된 쇼의 녹화 된 비디오였습니다. Crescent Bay 프로토 타입과는 달리 Gear VR에는 중요한 머리 위치 추적 기능이 없었습니다. 머리를 돌릴 수는 있지만 몸을 기울이거나 다른 방식으로 움직일 수는 없습니다..

    그러나 이것은 당신이 오늘 구매할 수있는 소비자 제품입니다 - 당신은 또한 갤럭시 노트를 사고 싶다면. Oculus는 Gear VR에서 작동하는 "Oculus VR Store"에서 작업 중입니다. Oculus Rift 자체의 최종 소비자 릴리스에 사용될 모든 소프트웨어의 테스트 베드로보기는 어렵지 않습니다..

    Oculus Rift Crescent Bay 프로토 타입은 이미 출시 된 제품인 Gear VR보다 훨씬 뛰어납니다. 이것은 Crescent Bay 프로토 타입이 실제로 2015 년 소비자 제품으로 출시 될 수있는 또 다른 이유입니다..

    경쟁 가상 현실 헤드셋은 잘 작동하지 않지만 그들이오고 있습니다.

    CES 2015는 다른 가상 현실 헤드셋으로도 포장되었습니다. Razer의 "오픈 소스 VR 해커 개발 키트"는 많은 주목을 받았으며 가상 현실을위한 Android와 같은 개방형 플랫폼을 추진했습니다. 이것은 완제품이 아니라 경쟁 플랫폼으로 설계되었습니다..

    쇼 모퉁이에서 가장 멀리 떨어진 곳을 돌아 다니며 나는 "Bee Noculus"모바일 가상 현실 헤드셋과 같은 장치를 보았습니다. 아니, 그것은 Oculus가 아닙니다. Noculus입니다. Oculus가 2015 년에 헤드셋을 출시하든 안하든간에, 헤드셋을 푸시 할 수 있습니다. Crescent Bay 프로토 타입은 지금까지 최고의 가상 현실 헤드셋이었으며, Oculus가 원하든 원하지 않든 2015 년에 더 나을 것입니다..


    처음에는 게이머가 가상 현실의 큰 잠재 고객이 될 것입니다. 그 정도는 분명하고 게임 개발자조차도 흥분됩니다. Alien : AAA와 같은 유명한 AAA 게임은 개발자가 숨 막혀 진 가상 현실 모드로 출품되기 때문에 개발자는 게임을 즐기기에 너무 흥분됩니다. 어쨌든 강력한 게임 컴퓨터가이 기능을 제공하기를 바랍니다..

    장기적으로 볼 때 VR에는 더 많은 용도가 있습니다. 영화 (심지어 영화 나 스포츠 또는 공연)조차도 (특히 360 도로 기록 된) 비디오를 보는 것은 엄청날 수 있습니다. 삼성의 Gear VR은 이미 이러한 용도로 사용되고 있습니다. 모임이나 의사 소통과 같은 다른 용도도 분명합니다. 2015 년은 우리 모두가 우리의 손에 달할 수 있습니다..

    이미지 크레디트 : Sergey Galyonkin on Flickr, Sergey Galyonkin on Flickr