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    PC 게임용 Xbox 컨트롤러를 사용해야하는 이유

    Xbox 컨트롤러는 PC 게임의 황금 표준이되었습니다. 시장에서 어떤 컨트롤러보다 더 잘 작동하며, 컨트롤러로 게임을 계획한다면,.

    물론 마우스와 키보드는 여전히 왕이지만 PC는 선택의 폭과 유연성에 관한 것입니다. 컨트롤러는 플랫폼 플레이어, 레이싱 게임 및 격투 게임을 포함한 다양한 유형의 게임에 가장 적합한 옵션입니다..

    Windows 용 Xbox 포트 및 게임

    많은 PC 게임이 Xbox에서 이식됩니다. 이 게임은 일반적으로 Xbox에서 사용하는 컨트롤러와 동일한 컨트롤러를 기본적으로 지원합니다. 컨트롤러를 연결하면 일반적으로 화면상의 버튼이 마우스와 키보드에서 Xbox 컨트롤러 버튼으로 변경된다는 메시지가 표시됩니다. PC의 최악 포트 중 일부에는 키보드 및 마우스 컨트롤러에 대한 화면 프롬프트가 포함되어 있지 않습니다. Xbox 컨트롤러를 연결했는지 여부에 관계없이 화면에 Xbox 컨트롤러 단추가 표시됩니다. 마우스와 키보드 사용자는 스스로 적절한 버튼을 찾아 내기 위해 고심하고 있습니다..

    이 컨트롤러 지원은 Xbox 360 컨트롤러를 기본적으로 지원해야하는 Microsoft Games for Windows 인증 프로그램을 통해서도 향상되었습니다. 이로 인해 Xbox 360 콘솔을 사용하는 사람들은 컨트롤러를 컴퓨터의 USB 포트에 직접 연결하고 구성없이 사용할 수있었습니다.

    오늘날 Xbox 360 (및 이와 유사한 Xbox One) 컨트롤러는 PC 용으로 개발 된 인디 게임조차도 종종 염두에두고 설계된 표준화 된 컨트롤러가되었습니다. Xbox 용으로 설계된 것이 아니며 Games for Windows 인증을 통과하는 것에 대해 걱정하지 않습니다. 그들은 최고의 PC 컨트롤러를 지원하고 있습니다..

    또한 PC의 에뮬레이터에서 클래식 콘솔 게임을 즐기기에 좋습니다. 2 개 이상 연결하여 오래된 멀티 플레이 콘솔 게임을 할 수 있습니다. PC 게임에서는 플러그 앤 플레이 방식을 사용해야하지만 Xbox 컨트롤러와 작동하도록 에뮬레이터를 구성 할 때는 좀 더 많은 작업을해야합니다..

    XInput 및 DirectInput

    Xbox 컨트롤러는 XInput API를 사용하여 게임에 입력 데이터를 보내기 때문에 다른 컨트롤러와 다릅니다. 이것은 다른 컨트롤러가 사용했던 이전 DirectInput API와는 다릅니다. XInput은 개발자가 (Microsoft에 따라) 사용하기 쉽고 아날로그 트리거 및 컨트롤러 진동을 지원합니다.

    게임은 XInput 지원과 Xbox 360 또는 One 컨트롤러를 염두에두고 만들어졌습니다. 일부 게임에는 DirectInput 지원이 전혀 포함되어 있지 않을 수도 있으므로 다른 컨트롤러에서는 작동하지 않을 수 있습니다. DirectInput을 지원하는 사용자는 컨트롤을 직접 구성해야하며 Xbox 컨트롤러를 염두에두고 개발자가 기본 컨트롤을 디자인해야합니다. x360ce와 같은 도구를 사용하여 XInput을 에뮬레이션하고 DirectInput 컨트롤러 호출을 XInput으로 변환 할 수 있지만 구성이 필요하며 완벽하게 작동하지 않을 수 있습니다.

    유선 Xbox 360 또는 One 컨트롤러 사용

    PC 용 Xbox 컨트롤러를 사용할 때는 유선 Xbox 360 컨트롤러를 구입하는 것이 좋습니다. 물론 모든 사람들이 무선 입력 장치를 좋아하지만 무선 Xbox 360 컨트롤러는 불편합니다. 무선 컨트롤러는 표준 Bluetooth를 사용하지 않습니다. Windows 용 Xbox 360 무선 게임 수신기를 PC의 USB 포트에 연결해야합니다. 따라서 배터리 및 무선 수신 문제를 처리하기 위해 추가 비용을 지불하고 있습니다. 또한 USB 포트를 사용하고 대형 유선 동글을 처리 할 수 ​​있습니다. 추가 거리가 필요하지 않으면 저렴한 유선 Xbox 360 컨트롤러를 사용할 수도 있습니다. 어느 쪽이든, 운전자는 Windows에 내장되어야하므로 운전을 시작하기 위해 아무 것도 할 필요가 없습니다.

    최신 정보: 잠시 시간이 걸렸지 만 Microsoft는 마침내 Windows 용 Xbox One 컨트롤러 드라이버를 출시 했으므로 Xbox One 컨트롤러는 유선 또는 무선으로 Xbox 360과 마찬가지로 작동해야합니다. 드라이버는 Windows 10에 포함되어 있으며 Windows 7, 8 또는 8.1을 사용하는 경우 Microsoft에서 다운로드 할 수 있습니다..

    컨트롤러를 구입할 때 두 가지 유형의 유선 컨트롤러 인 "Xbox 360 유선 컨트롤러"와 "Windows 용 Xbox 360 컨트롤러"가 표시됩니다. 바보짓을하지 마십시오. 정확히 동일한 제품이며 차이점은 다음과 같습니다. 오직 마케팅. "Windows 용"으로 판매 된 컨트롤러의 권장 소매 가격은 더 높지만 Microsoft는 자사 제품이 동일한 제품임을 확인했습니다. 상자에 "for Windows"가있는 동일한 컨트롤러에 대해 추가 비용을 지불하지 마십시오. Windows는 즉시 사용할 수있는 Xbox 360 컨트롤러 드라이버를 포함합니다..


    앞으로 Valve의 Steam 컨트롤러는 다음 PC 게이밍 컨트롤러가 될 가능성이 있습니다. 현재로서는 Xbox 컨트롤러가 확실한 승자입니다..

    이미지 크레딧 : Flickr의 Scott Akerman.