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    Google I / O 2017 VR 및 AR 계획

    주로 많은 기능과 서비스 2017 년 Google의 생태계에 올 것으로 예상되는 Google은 I / O 2017에서 두 번째 기조 연설을했습니다. 가상 현실과 증강 현실의 두 가지 주제에만 초점을 맞 춥니 다..

    이 I / O 2017 기조 연설에서 Google은 백일몽과 탱고가 가까운 장래에 나올 것입니다., 이러한 변화는 회사의 VR / AR 열망에 대해 상당히 중요합니다. 그 이상의 고뇌없이, 여기에 구글이 두 번째 기조 연설에서 발표 한 가장 큰 공개.

    백일몽 유프라테스

    1 년 후 Daydream VR 플랫폼의 초기 발표, Google은 Daydream에 대한 2.0 업데이트를 알려 드리기 시작했습니다. Codenamed Euphrates,이 안드로이드 O 기반 플랫폼 Google이 백일몽을 올바른 작동 OS로 푸시하려고했습니다., 독립형 VR 헤드셋을 출시하려는 Google의 계획과 연계 될 것입니다..

    벼랑

    Euphrates를 통해 Google은 콘텐츠 공유를 최우선 과제로 삼고 있습니다. 그렇게하기 위해 회사는 스크린 샷 및 화면 캡처 기능 소개 백일몽에.

    그 외에도 Google은 Euphrates에 Google Cast를 구현했습니다. 이렇게 추가하면 백일몽 장치가 VR 콘텐츠를 Chromecast 지원 TV로 전송.

    벼랑

    Oculus와 Samsung의 책에서 한 페이지를 가져와 Google은 또한 Daydream Euphrates를 위해 특별히 제작 된 Chrome 브라우저. 이 기능은 Google의 독립형 VR 헤드셋을 구입하려는 사용자에게 특히 유용합니다..

    또한 Chrome 브라우저이므로, 북마크 및 개인 설정을 데스크톱과 VR 헤드셋 버전간에 동기화 할 수 있습니다.. 백일몽 유프라테스가 모두에게 다가올 것입니다. 2017 년 여름 휴면 모드 지원 기기.

    YouTube VR

    YouTube VR의 경우 Google이 찾고 있습니다. 사회적 측면을 개선한다. 가상 현실이 더 많은 것이라고 생각을 풀기 위해 비디오 플랫폼의 독방.

    그렇게하기 위해 YouTube VR은 쉐어 룸 사람들은 360도 비디오를 함께 볼 수 있습니다. YouTube VR 사용자는 음성 채팅을 통해 통신이 이루어지는 동안 사용자 정의 할 수있는 인간 아바타.

    그 중 하나는 YouTube로가는 길을 만들지 않을 것입니다.. Google은 플랫폼에서 댓글을 사용할 수 없음을 확인했습니다. 헤드셋이있을 때 타이핑이 정확히 직관적이지 않습니다. 당신의 얼굴에 끈으로 묶인.

    Seurat, 모바일 VR에 "데스크톱 수준의 그래픽"제공

    모바일 VR의 경우 플랫폼에서 가장 큰 장애물 중 하나입니다. 처리 능력의 부족은 분명하다.. 그러나 구글은 그 문제에 대한 해결책을 찾았다. 솔루션은 Seurat라는 도구 인 것으로 보입니다..

    프랑스 화가 Georges Seurat의 이름을 따서 명명 한 Google은이 도구가 실시간으로 모바일 VR 헤드셋에서 "충실도가 높은 장면"을 렌더링 할 수 있습니다..

    도구는 ILMxLAB 시각 효과로 시연 Rogue One에서 장면을 렌더링하게함으로써. 이 시연은 Seurat이 장면의 텍스처 크기를 300 배까지 줄일 수 있다는 것을 보여줍니다. 다각형 수는 1,000 배 감소했습니다.. 게다가, 이것은 모두 13 밀리 초 이내에 완료되었습니다..

    말할 필요도없이 장면의 모바일 버전은 데스크톱에서 렌더링 한 것만 큼 좋지 않습니다., 그러나 그것은 그것이 무엇인지 고려하면서 주어져야합니다. 그럼에도 불구하고, 그 장면 자체는 여전히 그것이 무엇인지에 대해 상당히 좋은 것입니다.

    하지만 아마도 Seurat에서 가장 중요한 점은 제작자가 모바일 VR 플랫폼 용 VR 컨텐츠를 작성하기위한 입력 장벽을 낮 춥니 다..

    Chromium은 실험적 AR API를 얻습니다.

    Google의 Chrome 브라우저가 가상 현실과 잘 어울립니다. WebVR을 완전히 수용하기 때문입니다. 이제 VR은 Chrome에서 가능성이 있습니다. Google은 증강 현실을 믹스에 추가하십시오..

    이 계획을 염두에두고 Google은 Chromium 브라우저 용 실험용 WebAR API. 다운로드 가능 GitHub, 이 API를 사용하면 개발자가 웹 브라우저에서 증강 현실 사용 가능.

    기술 자체가 아직 초기 단계에 있다는 사실을 감안할 때, Chrome의 WebAR 지원 버전은 아직 멀리 떨어져 있습니다.. 웹AR API를 사용하여 현재 게임을 할 수있는 개발자라면 Google의 아칸소 포부는 마침내 열매 맺을 것입니다..