Minecraft 게임 모드 탐험
지금까지 우리는 Minecraft를 설치하고, 생물체에 관해 배웠으며, 생물체 내에서 발견 된 생물체를 탐구했습니다. 이제 크리 에이 티브 모드 탐색의 안전성을 넘어서서 Minecraft가 제공해야하는 모든 게임 모드에 대해 알아 보겠습니다..
학교 이동- Minecraft 시작하기
- 이전 컴퓨터와 새 컴퓨터에서 Minecraft 성능 향상
- Minecraft의 Biomes를 만나십시오
- 탐험 Minecraft의 구조
- Minecraft의 마피아를 만나십시오.
- Minecraft 게임 모드 탐험
- 서바이벌 모드에서 첫 밤을 살아남 으십시오.
- 첫 번째 광산, 갑옷 및 추가 탐사
- 고급 광업과 매혹의 마법
- 나는 농부 야, 너는 농부 야, 우리는 농부 야.
- Redstone과의 엔지니어링
- 사용자 지정 Minecraft 맵 만들기
- 사용자 정의 맵 다운로드 및 설치
- 로컬 멀티 플레이어 및 사용자 지정 스킨 설정
- Minecraft 멀티 플레이 서버 탐색
첫 번째 수업에서는 Minecraft가 자신 만의 관심 분야를 기반으로 원하는 게임으로 전환 할 수있는 방법에 중점을 두어 Minecraft를 독특하게 만든 것들을 강조하면서 상당한 시간을 보냈습니다.
게임 모드는 원하는 결과로 게임의 중점을 전환하는 데 매우 큰 역할을합니다. 조용히 구축하려는 선 (禅) 샌드 박스, 지구의 끝을 탐험하는 장거리 모험, 또는 엔더 드래곤 (Ender Dragon)을 향한 작업을 통해 세상을 구하기 위해 싸우고 싶다면, 선택한 게임 모드가 스타일 플레이. 가능한 게임 모드는 Creative, Survival, Hardcore 및 Adventure입니다..
새 세계를 만들 때 Create New World 화면에서 Creative, Survival 및 Hardcore 모드를 선택할 수 있습니다. Open-to-LAN 화면에서 Creative, Survival 또는 Adventure로 게임을 전환 할 수도 있습니다. LAN 화면에서 로컬 네트워크에서 멀티 플레이어 게임을 공유 할 수 있습니다. 모험은 멀티 플레이어 맵과 서버를 위해 고안된 특수 모드입니다. 다음 레슨에서 복귀하기 전에 각 게임 모드를 살펴보고 서바이벌 모드를 자세히 살펴 보겠습니다..
광고 소재 모드
크리에이티브 모드는 그 이름에서 알 수 있듯이 콘텐츠 작성에 중점을 둔 게임 모드입니다. 다른 모드의 게임 플레이와 달리 크리에이티브 모드 플레이어는 리소스에 무한대로 액세스 할 수 있으며 모든 크래프트 가능한 항목은 이미 Creative Mode 인벤토리에서 사용할 수 있습니다. 당신이 원한다면 곡괭이와 같은 것들을 만들 수 있지만 그렇게 할 필요는 없습니다. 크리 에이 티브 모드가 LEGO에서 무제한 탭을 사용하는 것과 같다고 상상해보십시오.® 저장.
원자재를 실제로 사용하는 번거 로움에 대해 걱정할 필요없이 몇 가지를 더 빌드하고 빌드하고 빌드 할 수 있습니다. 실제로 수천 개의 리소스 블록을 수집하지 않고 야생 만들기를 실행하기 만하면됩니다..
무한한 자원에 대한 접근은 크리에이티브 모드의 가장 큰 매력이지만 (심장의 컨텐츠를 구축하려는 사람들에게 완벽한 모드가됩니다), 또 다른 큰 이점은 플레이어가 무적이며 생물과 동물로부터 떨어지는 데 따른 피해를 입지 않을 것입니다. 게임에서 몬스터, 물속에서 너무 오래 머무르는 것, 또는 용암을 만지는 것.
사실, 크리 에이 티브 모드에서 죽을 수있는 유일한 방법은 게임의 기반 밑에있는 "공허 (Void)"(지구 중심으로 떨어지는 것과 비슷 함)를 듣거나 콘솔 명령을 사용하는 것입니다 / kill [playername] 실제로 플레이어를 죽이기.
당신이 원할 수있는 모든 블록과 흠집없이 땅바닥에 떨어질 수있는 능력 외에도, Creative Mode에는 두 가지 큰 특전이 있습니다. 운동 섹션에서 배웠던 것처럼 스페이스 바를 두 번 두드리면 비행 모드가되고 슈퍼 히어로처럼 확대 할 수 있습니다.
비행은 신속하게 탐구하고 더 나은 고도에서 구조에 감탄하면 특히 편리합니다. 두 번째 큰 특혜는 블록을 클릭 할 때 즉시 차단된다는 것입니다 (서바이벌 모드와 달리 모든 블록에 시간과 도구가 필요합니다).
크리 에이 티브 플레이어는 또한 달걀과 같은 다른 게임 모드에서 완전히 액세스 할 수없는 자료에 액세스 할 수 있습니다 (플레이어가 게임 내 창조물을 자유롭게 만들어 게임에 채울 수 있음).
재미있는 창조 모드 퀴즈 : 창조물에 감탄하거나 탐구하는 동안 실수로 블록을 때려 부수려면 칼을 장비하십시오. 크리 에이 티브 모드에서 검을 들고있는 동안 즉석 이동 기능이 비활성화됩니다..
생존 모드
서바이벌 모드 (Survival Mode)는 기본 Minecraft 게임 모드 및 기존 비디오 게임 환경과 가장 유사한 모드입니다. Minecraft의 첫 번째 버전에는 목표가 전혀 없었으며 본질적으로 순수한 샌드 박스 경험이었습니다. 게임이 진화함에 따라 goal-type 요소는 게임 제공 목표를 원하는 플레이어에게 느슨한 선형 구조를 제공하기 위해 도입되었습니다.
서바이벌 모드에서는 플레이어가 난파 된 사람이나 피난소와 비슷합니다. 그들은 정체성이나 도구가없는 이상한 땅에서 낯선 사람입니다. Minecraft는 언제나 진정한 배경 스토리에 대해 의도적으로 가벼워 왔기 때문에 자신이 어디에 있든 자신의 캐릭터가 왜 있는지에 대한 자신의 설명을 자유롭게 채우십시오..
서바이벌 모드와 크리에이티브 모드의 가장 큰 대조는 신과 같은 힘에서 뚜렷한 필사자의 존재로의 전환입니다. 서바이벌 모드에서는 주문형 인벤토리에 대한 무한 리소스에 대한 액세스 권한이 없습니다. 당신은 주변 환경으로부터 자원을 수집해야합니다. 사다리에 나무가 필요하십니까? 그것을 얻기 위해 나무를 베어내는 것이 더 좋다.!
또한 실제 생활과 마찬가지로 물리적 인 피해를 입을 수 있습니다. 높은 고도에서 떨어지면 손상을 입습니다. 익사시킬 수 있습니다. 괴물은 당신을 공격 할 수 있습니다. 너는 배고프 며 음식을 모으고 요리해야한다..
위에 표시된 화면 디스플레이는 이러한 생존 모드 요소를 강조 표시합니다. 마음은 건강의 양을 나타냅니다. 작은 칠면조 다리 / 양고기 볶음은 현재의 굶주림을 나타냅니다. 빠른 액세스 표시 줄과 건강 / 굶주림 표시기를 구분하는 좁은 막대는 경험 막대입니다. 사냥과 광산과 같은 많은 게임 내 활동은 매혹적인 무기 제작과 같은 이후의 고급 작업에 사용할 수있는 경험을 제공합니다..
생존 모드의 난이도는 게임 내 옵션 메뉴를 통해 조정할 수 있습니다. 기본적으로 게임은 보통 난이도로 설정됩니다. Peaceful, Easy, Normal 및 Hard 중에서 난이도를 조정할 수 있습니다. 가장 큰 차이점은 Peaceful과 다른 난이도 모드 사이입니다. 평화로운 모드에서 적대적인 폭도들은 산란하지 않으며 배고프지도 못하지만, 당신은 여전히 가을 피해를 입고 익사하고 용암에서 상처를 입습니다..
Easy, Normal, Hard 모두 어려운 수준의 유일한 차이점을 가지고 적대적인 폭도와 굶주림을 특징으로합니다. 얼마나 많은 피해와 공격적인 공격을하는지, 그리고 기아가 당신에게 어떻게 영향을 주는지 (예를 들어, 배가 고파서 먹지 만 굶주림은 절대 당신을 죽이지 않을 것입니다. 반면에 하드에서는 굶어 죽을 수 있습니다).
많은 플레이어가 서바이벌 모드가 제공하는 도전을 즐기고 서바이벌 모드에서 복잡한 구조와 개발을 구축하는 것이 보람을 느낍니다. 예를 들어 거대한 성을 짓는 것은 언제나 재미있는 일이지만 비계를 사용하여 건물을 짓고 실제로 죽음에 이르는 위험을 감수하면서 일정한 스릴과 성취감을 더합니다.
예를 들어 아래의 작업 중 성 복합 단지는 전 생존 모드로 구성되었습니다.
더 많은 양식화 된 크리에이티브 모드 빌드의 재능이 부족할 수도 있지만, 서바이벌 모드에서 큰 프로젝트를 만들고 실제로 함께 모으는 것은 매우 만족 스럽습니다..
분명한 "최종 게임"목표를 가진 전통적인 비디오 게임처럼 Minecraft를 플레이하고 싶다면, 그 경험이 어떻게 생겼는지에 대한 대략적인 개요가 있습니다 :
당신은 아무것도없이 게임을 시작합니다. Overworld (산, 강, 초원 등 완전히 세계와 닮은 전통적지도)로 알려진 곳에 어딘가에 배치됩니다. 그런 다음 당신은 간단한 피난처를 만들고 간단한 도구를 만들기에 충분한 자원을 먼저 모아서 Overworld에서 살아남 아야합니다. 예를 들어 밑바닥에있는 자원을 채취하여 더 많은 고급 피난처와 도구로 나아가십시오..
궁극적으로 충분한 고급 도구와 무기를 사용하면 지옥의 Minecraft 버전 인 The Nether of the Overworld와 같은 광의의 부분에 대한 포털을 만들 수 있습니다. 용암, 불 및 지하 세계의 생물로 가득). 그곳에서 퀘스트를 계속 진행하기위한 더 많은 리소스를 찾을 수 있습니다..
황천 지역에서만 사용할 수있는 자원을 사용하면 "The End"라고 알려진 마지막 영역에 접근 할 수있을 때까지 게임 영역 전체에서 도달 범위를 확장 할 수 있습니다.이 영역은 본질적으로 일종의 연옥과 같은 장소입니다 시간. 엔더 드래곤 (Ender Dragon)을 찾으실 수 있습니다. 게임 끝에 최종 빅 보스가 있다면, 당신이 찾고있는 녀석입니다..
모든 기지, 광산 및 근면을 뒤로하고 싶지 않기 때문에 게임을 "치는"것에 대해 걱정한다면 걱정하지 마십시오. Ender Dragon을 죽이면 세상을 잃지 않습니다. 당신은 그걸로 돌아와서 계속 연주 할 수 있습니다 (지금은 당신이 멋진 업적 트로피와 엄청난 경험을 할 것입니다).
자, 우리가 처음부터 강조했듯이, Minecraft는 당신이 원하는대로 만들고 있습니다. 우리는 수년간 Minecraft를 플레이 해왔고, The End에 다가가 Ender Dragon에 우선 순위를 두는 일은 거의 없습니다. 도전과 직선 성을 원한다면 거기에 있습니다. 완전히 어떤 종류의 최종 보스라도 때리는 것에 별 관심이 없다면 무시하십시오..
하드 코어 모드
하드 코어 모드는 하드 코어입니다. 당신이 베테랑 게이머라면 이미 하드 코어가 의미하는 바를 위해 오래된 게임 'o''dex에 몇 개의 항목을 정리했습니다. 그러나 이것이 개념을 처음 접한다면 간단하게 요약 할 수 있습니다 : 죽음은 영구적입니다..
서바이벌 모드에서는 죽음을 당할 수 있지만 원래 게임 시작 지점이나 잤던 마지막 침대에서 항상 "부활"합니다.
당신은 당신의 모든 경험을 잃고, 장비를 모두 잃고, 당신이 가지고있는 전리품을 잃어 버릴 수 있습니다. (그러나 당신이 죽음의 지점에 가깝다면, 경험이있는 orbs의 일부와 장비가 사라지기 전에 돌아갈 수 있습니다. ).
하드 코어 모드 (위의 건강상의 음영으로 표시)에서는 죽을 때 게임이 끝났을뿐 아니라 모든 물건을 잃어 버릴 수 있지만 전 세계는 삭제됩니다. 장비를 절약하고, 방금 만든베이스를 유지하거나, 탐험하던 세계를 지키지 않아도됩니다..
이 섹션의 스크린 샷에 사용 된 하드 코어 모드 게임에서 살아 남기위한 최선의 노력에도 불구하고 때로는 최고의 계획이 무너지는 경우가 있습니다. 위의 스크린 샷에서 우리는 실제로 죽을 의도가 아니 었습니다 (우리는 가능한 한 오래 살아남 았습니다).하지만 자원을 모으는 동안 초기베이스에서 우리는 돌아 왔고, 태양이 나오고, 괴물이 나왔습니다. 우리는 집에가는 길을 찾지 못하고 그들 중 한 명으로 죽어갔습니다..
많은 플레이어는 하드 코어 모드가 크리에이티브 모드의 전반적인 안전성과 생존 모드의 상대적 안전성을 깨뜨리고 자신의 마인 크래프트 기술을 테스트하는 일종의 백 투 - 기본 방법으로 재미있게 사용되는 것을 발견합니다. 우리는 당신이 인생을 살았을 때 매우 보수적으로 게임을한다고 먼저 말할 것입니다..
참고 : 무작위로 생성 된 하드 코어 모드 맵을 정말 좋아하고 크리에이티브 모드 또는 생존 모드 맵용으로 다시 사용하려면 원형 교차로 방식으로 저장할 수 있습니다. 죽기 전에 (그리고 세상이 삭제 될 때) "/"키를 눌러 게임 내 콘솔을 당겨 "/ seed"명령을 입력하십시오. 숫자 판독 값 (예 : "Seed : 2120846590878356")은 본질적으로 지도를 만들고 나중에지도에서 배우 겠지만지도의 일반적인 구조를 다시 만들지 만 진행 상황을 저장하지는 않습니다..
모험 모드
어드벤처 모드는 플레이어가지도를 방문하고 주변을 돌아 다니며 적절한 도구를 사용하지 않고 블록을 파괴 할 수 없도록 설계되었습니다. 크리 에이 티브 플레이 (지도 탐색과 같은)에 중점을 둔 크리 에이 티브 모드와 생존 모드 간의 하이브리드로 생각할 수 있지만 Creative에서 할 수있는 것처럼 한 번의 클릭으로 모든 것을 스매싱하는 유연성은 없습니다..
이와 같이 모험 모드는 모험 서버 및 모험지도에 사용되며지도 제작자는 플레이어 제한에 따라 다양한 경험을 만들려고합니다..
예를 들어, 짜증 난 저택이나 겉으로보기에는 끝이없는 미로에 갇혀있는 플레이어를 시뮬레이트하기 위해 맵을 디자인 한 경우, 공황 상태에서 책장 미로를 통해 자신의 길을 바로 파고들 수 있다면 스릴있는 모험이 될 수 없습니다. 소유.
작은 규모의 모험 모드는 사람들이 자신의 창조물을 손상시키지 않도록 걱정하지 않고 자신의 창조물을 탐색하게하는 데 유용합니다. 예를 들어 형제가 서로의 작품을 부수는데 어려움을 겪고 있다면 모험 모드로 작품을 선보일 수도 있습니다. 우발적 인 파괴를 줄이기 위해.
어드벤처 모드에서 새 세계를 만들 수는 없지만 로컬 멀티 플레이어 또는 서버를 통해 다른 사람들과 공유 할 때 어드벤처 모드로 전환 할 수 있습니다.
다음 레슨 : 서바이벌 모드에서 첫날을 지켜라.
곡괭이에 약간의 딩을 넣으면 서바이벌 모드에서 생존하는 것이 그리 협박하지 않습니다. 하지만 새로운 플레이어의 경우 첫 번째 서바이벌 모드 게임은 대충 거친 게임입니다. 너를 먹고 싶어하는 우주선 우주에서 무수히 많은 것들을 지키면서 배고픔과 건강을 관리하는 리듬에 빠지기는 쉽지 않다..
다음 단원에서는 서바이벌 모드 게임의 시작을 통해 새로운지도의 한가운데에 자신을 내려 놓은 직후에해야 할 일을 강조 표시합니다. 오른발의 첫날 시작 (그리고 결과로 첫날밤을 남김)은 서바이벌 모드에서 성공하기위한 열쇠입니다.