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    Minecraft의 마피아를 만나십시오.

    크고 작은, 친절하고 위험한 생물체와 그 조합체가 Minecraft 세계 전역에 뿌려졌습니다. 자신이 뭘하고 있는지 알면 살아남을 수 있도록 먼 길을 간다..

    학교 이동
    1. Minecraft 시작하기
    2. 이전 컴퓨터와 새 컴퓨터에서 Minecraft 성능 향상
    3. Minecraft의 Biomes를 만나십시오
    4. 탐험 Minecraft의 구조
    5. Minecraft의 마피아를 만나십시오.
    6. Minecraft 게임 모드 탐험
    7. 서바이벌 모드에서 첫 밤을 살아남 으십시오.
    8. 첫 번째 광산, 갑옷 및 추가 탐사
    9. 고급 광업과 매혹의 마법
    10. 나는 농부 야, 너는 농부 야, 우리는 농부 야.
    11. Redstone과의 엔지니어링
    12. 사용자 지정 Minecraft 맵 만들기
    13. 사용자 정의 맵 다운로드 및 설치
    14. 로컬 멀티 플레이어 및 사용자 지정 스킨 설정
    15. Minecraft 멀티 플레이 서버 탐색

    We''ve는 Minecraft의 생물체와 구조를 연구했다, 지금 그것은 세계에 살고있는 폭도들에게 우리주의를 돌릴 시간이다. 비록 Minecraft가 때때로 비어있는 것처럼 보일지라도, 어떤 종류의 생물체를 발견 할 수없는지도에서는 ​​드문 경우입니다. 당신이 겉으로는 불모의 사막의 한가운데에있을 때에도, 당신의 pickax의 약간의 스윙은 보통 생물로 가득 찬 모래 아래의 동굴을 드러 낼 것입니다.

    Minecraft 몹은 (마을 사람이나 길들이기 동물과 같이) 상호 작용하고 (패시브 음식을 먹는 폭도들과 같이) 먹을 수있는 능력과 싸울 수있는 능력을 제공합니다 (크고 작은 생물보다 더 많은 동물을 발견 할 수 있습니다 그것은 다소 비우호적이다).

    Minecraft 용어에서,이 생물들은 "mobs"에 속하며 Passive, Neutral, Utility, Aggressive mobs로 크게 나눌 수 있습니다.

    놀이 과정에서 상대방과 적대적인 생물의 균형이 적대적인 생물에게 강하게 기울어지는 뚜렷한 느낌을받는다면, 당신은 상상조차 할 수 없습니다. 공격적인 몹에 대한 산란 속도는 1 초의 단위로 측정되는 반면 패시브 몹 (동물과 같은)의 산란주기는 거의 30 분 정도입니다.

    매 1/20 두 번째 게임은 "내가 플레이어 근처에 공격적인 마피아를 낳아야합니까?"라고 묻는 반면, "20 초마다 한 번만 (수동적 인 마피아를 플레이어 근처에 스폰해야합니까?") 묻습니다. 그 확률은 당신이 패시브 몹보다 훨씬 공격적인 몹을 만나게된다는 것을 의미합니다..

    수동 마피아

    패시브 몹은 어떠한 경우에도 결코 플레이어를 공격하지 않는 생물로 구성됩니다. 일부 패시브 몹은 더 많은 멍청이를 만들어서 더 많은 멍청이를 만들 수 있습니다. 돼지를 효과적으로 사육 할 수 있습니다. 박쥐와는 별도로, 패시브 몹은 항상 그들이 뿜어 내고있는 덩어리가 사용할 수있는 최대 조명 고도에서 산란합니다.

    이것은 암소가 항상 위의 초원에 산란하기 때문에 평야 생물 지구 아래의 잘 밝혀진 동굴조차도 암소가 무작위로 산란하지 않음을 의미합니다.

    돼지

    돼지는 일반적으로 3 ~ 4 명의 작은 무리에서 로밍을하며 잔디 / 산림 지역에서 산란합니다. 죽을 때 1-3 가지의 돼지 고기 볶음을합니다 (그러나 불에 죽으면 요리 된 돼지 고기 볶음을 떨어 뜨립니다).

    음식을 사냥하는 것 외에도, 돼지 고기를 생산하기 위해 당근을 사육하여 번식 할 수 있으며 작고 느린 말처럼 그들을 태울 수 있도록 안장을 걸 수 있습니다. 당신이 어디서나 가고 싶다면 당신이 당근과 막대기로 이끌 필요가 작고 느린 말, 즉.

    양이 잔디 / 수목이있는 지역에서 2 ~ 8 마리의 동물로 나뉘며 양모를 플레이어에게 제공합니다 (침대와 같은 물건을 만드는 데 유용합니다). 양을 죽이면 양털 한 덩어리가 나오고, 양털 깎기가 양떼를 떠나고 양털 1-3 덩어리를 얻을 것이다..

    양모가 편리하지만, 당신이 속한 생물 제가 양이 무겁다면 (플레이어가 먹을 수있는 것을 생산하지 않기 때문에) 좌절 할 수 있습니다..

    양은 밀을 먹여서 사육 할 수 있습니다. 게임에서 자연스럽게 양산 된 양의 약 80 %는 흰색이지만 양은 검은 색, 갈색, 회색, 밝은 회색 및 매우 드물게 분홍색으로 산란 할 수 있습니다.

    기본 색상 외에도 노란색, 파란색 및 녹색과 같은 다른 색상의 염료를 염색 할 수 있으며 염색 된 양은 해당 색상으로 유지됩니다 (색상이있는 양모의 많은 부분을 생산하려는 경우 그로부터 전단을 내고자 함).

    닭은 두 종류 이상의 방울을 생산합니다. 닭고기를 죽일 때 깃털이 0-2 개나 생 닭고기 1 개를 떨어 뜨립니다 (화재로 사망 한 닭고기 요리). 살아있을 때마다 5 ~ 10 분마다 닭고기 달걀을 떨어 뜨립니다. 계란을 수확하여 더 많은 닭을 사육하거나 조리법에 사용할 수 있습니다..

    산란 닭은 오히려 재미 있습니다 : 당신은 야구와 같은 수집 된 계란 던져 각각의 깨진 달걀은 병아리를 산란 기회가있다.

    닭은 씨앗 (예 : 밀, 멜론 또는 호박 씨앗)을 사용하여 사육 할 수 있습니다. 잔디밭 / 산림 지역에 닭 발생.

    암소

    다른 농장 형 동물과 마찬가지로, 젖소는 2-8 그룹으로 잔디 / 산림 지역에서 산란합니다. 닭과 마찬가지로, 젖소는 먹을 때도 먹을 수 있습니다 (사망시 1-3 마리의 생고기, 불에 살인 한 스테이크). 사망시 양동이와 가죽을 사용하여 젖을 먹일 경우 우유를 제공합니다..

    밀을 사용하여 사육 할 수 있으며, 밀을 손에 쥐고 있으면 행복하게 따라갑니다. 천천히 걷고 전체 무리를 쉽게 따라갈 수 있습니다..

    Mooshrooms

    Mooshrooms는 돌연변이가있는 암소와 같으며 암소와 동일한 신체 모델을 사용하지만 희귀 한 버섯 집에서 2 ~ 8 개 모 놀리 떼의 무리에서만 산란합니다. 젖소처럼 가죽과 쇠고기를 생산하며 (불에 죽으면 스테이크) 버킷으로 젖을 먹일 수 있습니다..

    그러나 표준 젖소 모양의 아이템 드랍 이외에, 무도실은 또한 깎을 수 있습니다 (그들은 5 개의 빨간 버섯을 떨어 뜨릴 것입니다). 그들은 그릇을 사용하여 "젖을 먹일"수 있으며 버섯 스튜를 만들 것입니다. 모스 룸에서 제공되는 다양한 방울 덕분에 게임에서 가장 다재다능한 생물입니다. Mooshrooms는 밀로 자란 수 있습니다..

    말 (덜 자주 당나귀), 평원 / 사바나 생물에서 산란. 죽인 경우 0-2 가죽을 떨어 뜨립니다. 드문 경우지만 추가 장비, 안장, 갑옷 또는 가슴이 있으면 떨어 뜨립니다. 대다수의 말들이 단지 적은 양의 가죽만을 생산한다는 점을 감안할 때, 그들을 길 들이고 안장하여 운송 수단으로 사용하는 것이 현실적입니다.

    야생 말을 길들이려면 단순히 그것을 클릭하십시오. 말은 너를 버릴거야. 말이 진정 될 때까지이 과정을 반복하십시오. 또는 안장으로 말을 길들일 수 있습니다. 당신이 말을 길들인 것과 관계없이, 한 번 길들인 말의 움직임을 지시하는 안장이 필요합니다..

    말은 황금 사과 나 당근을 사용하여 자랄 수 있습니다. 나귀와 함께 사육 된 말은 당나귀처럼 운반 재료를 돕기 위해 가슴을 갖추고 있습니다. 황금 사과와 당근을 만드는 상대적인 비용을 감안할 때 (실제로는 황금으로 코팅 된 기본 과일 / 야채 임) 번식 말에 착수해야합니다. 그러나 말 목장을 운영하는 것은 값이 싸지 않을 것이라고 말한 사람은 없습니다.

    오셀롯

    Ocelots는 Jungle biome에서 발견되는 야생 고양이입니다. 야생 일 때 모든 오셀롯은 갈색 같은 반점이있는 같은 황갈색을 띄게됩니다..

    그러나 생선을 사용하면 야생 오셀롯을 길들일 수 있습니다. 야생 오셀롯 생선을 먹인 후에는 국내 고양이로 변해 고양이를위한 3 가지 색상 패턴 중 하나를 가정합니다. 오슬로 / 고양이는 낙상 피해가 없으며 멀리 떨어져 나가는 크리퍼 (Creepers, 우리가 잠시 만난 공격적인 몬스터 크리처).

    (마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여) 앉으라는 명령이없는 한, 고양이는 방황하고 플레이어를 따라갈 것입니다. 실제 고양이와 마찬가지로, 소형 고양이는 침대, 가슴 및 기타 높은 표면에서 뛰어 다니는 것을 즐깁니다..

    박쥐

    박쥐는 동굴과 다른 큰 밀폐 된 어두운 공간에서 자연스럽게 산란합니다. 대부분의 비디오 게임과는 달리 박쥐를 때리는 첫 번째 반응에도 불구하고 박쥐는 완전히 무해합니다. 뿐만 아니라 그들은 상품이 없기 때문에 상대적으로 쓸모가 없으며, 길들여질 수없고 죽을 때 경험이 없습니다..

    그러나 그들은 다소 시끄러운 경향이 있고 가까운 동굴의 좋은 지표입니다. 광산을 발굴 할 때 일반적으로 근처 동굴 시스템을 나타내는 것처럼 박쥐의 끽끽 소리를 듣는 것이 좋습니다. 박쥐는 유일한 비행 수동 마피아입니다..

    오징어

    오징어는 물이있는 모든 생물체에서 발견됩니다. 그 이름에도 불구하고, 오징어 몸 모델은 실제로 낙지의 형태에 더 가깝다..

    오징어는 완전히 수동적이며 살해되면 1-3 개의 잉크 주머니가 떨어집니다. 이 주머니는 염료로 사용하고 책이나 깃털과 같은보다 발전된 품목을 만드는 데 사용할 수 있습니다..

    마을 주민

    마을 주민들은 게임에서 유일한 인간 (또는 인간과 비슷한) 인물이어야하고 마을에 산다. 각 마을 주민은 직업이 있습니다 (가운 / 앞치마 색깔로 표시). 갈색 옷을 입은 마을 사람들은 농부이며, 흰 옷은 사서, 보라색 옷은 제사장, 검은 앞치마는 마을의 대장장이이며 흰 옷은 도살장이다..

    마을 사람들을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 거래 할 수 있습니다. 그들의 직업은 당신과 거래 할 것에 강한 영향을 미칩니다. 마을 사람들은 에메랄드 나 에메랄드 용 아이템을 항상 아이템과 교환합니다. 그들은 5 개의 에메랄드를 위해 20 마리의 닭을 원한다..

    종종 무역은 마을 주민을 강력히지지하지만, 무역 시스템을 사용하여 더 높은 수준의 / 획득하기 힘든 항목을 쉽게 수집 할 수 있기 때문에 마을 근처에있는 거래를 확인하는 것이 좋습니다. 우리는 밀의 더미와 교환하여 행복하게 에메랄드를 교환 할 농부들과 자주 만난다 (우리는 그들이 독립적으로 부자라고 생각하고 우리가 항상 밀을 자신의 밭에서 직접 바꿀 때 더 많은 농가를 원한다).

    마을 인구가 줄어들면 마을 사람들이 번식하지만 (때때로 작은 규모의 작은 어린이 마을 주민들이 돌아 다니는 것을 보게 될 것입니다.), 성별에 구애받지 않는 특징이 없으며, 옷 색깔은 제외하고 모두 동일하게 보입니다.

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