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    5 명의 디자인 전문가가 공유 한 디자인 트렌드의 가장 큰 변화

    수많은 사람들이 디자인 산업이 향하는 곳을 예측했습니다.. 그게 훌륭하고 훌륭하지만, 우리가 이미 만든 큰 산업 변화에 대해 어떻게 생각해야할까요? 오래되고 낡은 것들이 얼마나 예전 같았는지 재미있게 지을 수있을뿐만 아니라 우리가 어디에 있었는지를 기록하는 것도 교육적입니다..

    경력을 시작할 때 실수를 저지르고 경력 전환을 어떻게 처리했는지에 덧붙여, 몇몇 전문가들은 그들이 목격 한 가장 큰 산업 변화를 기꺼이 설명하려고했습니다..

    나는 그들에게 웹 디자인 환경, 동향 및 산업이 진화 한 방식 수년에 걸쳐 무엇이 주목할만한 변화들 그들은 처음부터 발생했습니다. 이러한 변화가 어떻게 영향을 미치는지.

    그들이 한 말은.

    폴 Boag - boagworld

    그 당시 나는 1994 년에 시작한 이래로 웹 디자인 산업의 중요한 성숙을 해왔습니다. 그 당시에는 규칙, 모범 사례 및 표준 운영 절차가 없었습니다. 무엇보다 선례가 없습니다. 우리는 빈 캔버스에서 시작 참조 할 인쇄물이나 텔레비전과 같은 다른 매체 만.

    수년간, 웹 디자인은 인쇄물의 디자인 관행에 의해 혼란스러워졌습니다. 웹을 인쇄물처럼 보이게하려고 노력했습니다. 우리는 인쇄물에서했던 것처럼 고정 된 너비와 접기를 디자인 할 것입니다. 웹에 적용되지 않았다.. 모바일의 등장은이 사고 방식을 바꾸는 데 도움을 주었고 우리가 인쇄 배경에서 벗어나도록 격려했습니다..

    그러나 모바일 만이 웹의 경관을 바꾼 것은 아닙니다. 소셜 미디어 역시 중요한 변화를 가져 왔습니다. 소셜 미디어가 등장하기 전에 웹 사이트가 지배적이었습니다. 회사는 단지 한 가지만 염두에 두었습니다. 훌륭한 웹 사이트를 보유하고 Google에서 최고의 웹 사이트임을 보장했습니다..

    이제 기업들은 인정합니다. 그들의 웹 사이트는 다 채널 디지털 전략의 일부분에 지나지 않습니다.. 사용자가 자신과 웹 사이트를 방문 할 것으로 기대하는 대신 다양한 소셜 미디어 플랫폼의 사용자에게 연락합니다..

    즉, 사용자 경험은 당사 웹 사이트보다 훨씬 더 포괄적 인 의미입니다. 사용자 경험 디자이너라고 부르기 원하는 사람들을 위해, 우리는 이제 다른 채널들도 고려할 필요가 있습니다..

    케이시 아크 - 플라톤 웹 디자인

    지난 10 년 동안 크게 두 가지 추세가있었습니다. 대부분의 기업들은 이제 웹 사이트가 필요하다고 생각합니다. 웹 사이트가 있기 위해서. 이것은 시장에서 성장을 가져 왔지만 저임금 고객의 유입으로 이어졌습니다 (귀하의 웹 사이트를 마케팅 도구로 사용하지 않으려 고한다면, 왜 돈을 너무 많이 씁니까?).

    그만큼 정의 “정말 아름다운 사이트” 더 간단하고 단순 해졌다.. 2005 년, 웹에서 최고의 사이트를 디자인하고 싶다면 사용자를 제공하는 것이 전부였습니다. . 더 많은 3D 그래픽, 더 많은 모션 효과, 더 많은 Macromedia Flash. 자, “베스트” 웹상의 사이트는 큰 배경 이미지 및 겹쳐서 표시된 텍스트가있는 평면 디자인.

    이로 인해 “큰” 디자이너 -하지만 솔직히 말해서, 나는이 모든 평평한 장소에서 조금 닳아 빠졌습니다. 3D 좀 더주세요.!

    코리 시몬스 - TutsPlus

    웹에서 처음 보았던 큰 변화는 테이블 기반 레이아웃에서부터 div 기반 레이아웃으로의 이동이었습니다. 나는 처음 직장에서 일하기 시작했을 때 웹 디자인에 대한 큰 자존심을 가지고 있었다. 나는 무언가를 디자인했고 멘토는 나에게 테이블없이 그것을 재현 할 수 있는지 물었다. 그것은 내 마음을 날려 버렸다..

    내가 웹에서 본 다음 큰 변화는 모바일 장치 및 반응 형 웹 디자인 도입. Photoshop은 웹 사이트를 디자인하는 데 사용되지 않으며 많은 창의력이 파괴되고 동시에 도입되었습니다..

    내가 보았던 마지막 큰 추세는 평평한 디자인이었습니다. 그것은 내가 생각하기에 skeuomorphism에 대한 반발과 반응 형 웹 디자인의 부산물. 단추가 빨간색의 배경이 평면 인 경우 축소하는 단추를 디자인하는 것이 더 쉽습니다. 단추가 나뭇 가지처럼 보이게되어있는 경우보다.

    Jarrod Wright - 미묘한 네트워크

    내가 시작한 이후로 가장 큰 변화는 CSS의 부상사용하기 쉬운 CMS 워드 프레스처럼. 처음 html 학습을 시작했을 때 표준은 정적 테이블 기반 디자인이었습니다. 이제 대부분의 비즈니스가 원하는 5K 이하 범위의 대부분은 WordPress 또는 다른 오픈 소스 플랫폼 중 하나에 구축됩니다..

    좋은 디자인을 만드는 것이 지금까지와 동일하지만, 출발점 그리고 저렴한 옵션의 다양성 지난 10 년 동안 폭발했다..

    크리스 뱅크 - 레버

    미친 동적 인터페이스는 큰 변화였습니다. 폭발의 너머 디자인에서 트리거 (제스처는 마우스 컨트롤의 클릭, on-hover, 스크롤 트리거)보다 훨씬 더 광범위합니다. 이제는 많은 UI 디자인 패턴이 보다 많은 계층화 된 경험 그 어느 때보다도. 숨겨진 메뉴와 버튼, 중첩 된보기 및 목록 등을 가질 수 있습니다. 정말 놀랍습니다..

    애니메이션은 실제로 만들뿐 아니라 장난기와 매력적인 인터페이스, 그러나 그들은 또한 도움이된다. 사용자에게 시각적 피드백 제공 그래서 인터페이스를 통해 이동할 때 인터페이스에서 변경되는 사항을 추적 할 수 있습니다..

    예술과 디자인 모두 중요시되고 있습니다. 10 년 전만하더라도 대부분의 마케팅 예산은 여전히 ​​큰 비 귀속이었습니다. 즉 마케팅 노력을 실제 성과에 연계시키는 것이 어려웠습니다. 오늘날, 그들은 매우 잘 추적되고 있습니다..

    이제는 수많은 회사가 핵심 기능에서 비교적 유사한 제품을 만들 수 있습니다. 그것들 중 많은 부분이 광택있는 UI가 아닌 모든면에서 디자인되었습니다..

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