홈페이지 » 어떻게 » AMD APU의 메모리 추가로 게임 성능이 크게 향상 되었습니까?

    AMD APU의 메모리 추가로 게임 성능이 크게 향상 되었습니까?

    컴퓨터의 하드웨어를 업그레이드하면 성능이 향상 될 것으로 기대되지만, 때로는 예상 한 것 이상으로 예기치 않게 상당한 증가가있을 수 있습니다. 오늘의 수퍼 유저 Q & A 게시물은 혼란 스럽지만 행복한 게이머가 컴퓨터의 메모리를 업그레이드했을 때 어떻게 운이 좋은지 이해합니다..

    오늘의 질문 및 답변 세션은 Q & A 웹 사이트의 커뮤니티 중심 그룹 인 Stack Exchange의 하위 부문 인 수퍼 유저의 도움으로 이루어졌습니다..

    질문

    수퍼 유저 CyberGhostx1은 메모리를 추가하면 컴퓨터의 AMD APU에서 게임 성능이 크게 향상되는 것을 이해하고자합니다.

    처음부터 명확히하기 위해, 이것은 문제가되지 않습니다. 이것은 내가 정말로 알고 싶은 비밀이다..

    시스템 사양

    • CPU : AMD A10-6790K 4.0 GHz
    • GPU : AMD Radeon HD 8670D 1GB (통합 GPU)
    • 램: 2 x 팀 4GB 1600 DDR3 = 8GB

    물론, 저는 8GB 메모리를 사용하기 위해 64 비트 OS를 사용하고 있지만, 제 질문은 : 추가 4GB RAM을 설치하기 전에 Mafia II와 같은 게임이 평균 (최고 설정에서) 실행되었습니다 22FPS입니다. 추가 RAM을 설치 한 후, 게임에 4GB 이상의 RAM을 사용하지 않는 것으로 보였지만 40FPS로 매우 증가했습니다..

    이 비밀은 무엇입니까??

    게임 성능의 추가적인 향상은 분명히 중요한 일이지만, 이번에는 간단한 메모리 업그레이드로 어떻게 차별화를 이루 었는가??

    대답

    수퍼 유저 기고가 DragonLord와 Ben Richards가 우리에게 답을줍니다. 먼저, 드래곤로드 :

    AMD APU를 사용하고있는 것으로 나타났습니다. 이 칩은 내장 그래픽 프로세서 (GPU)와 CPU를 결합하여 별도의 그래픽 카드 (최소한 가벼운 작업 부하는 필요 없음)가 필요하지 않습니다. AMD APU는 시스템 메모리를 그래픽 메모리로 사용하기 때문에 통합 된 GPU 성능은 메모리 대역폭에 크게 좌우됩니다. DDR3 시스템 RAM은 GDDR5 비디오 메모리 (많은 개별 그래픽 카드에서 사용되는 것)보다 훨씬 적은 대역폭을 가질뿐만 아니라 통합 된 GPU는 정상적인 응용 프로그램 사용을 위해 CPU와이 대역폭을 공유해야합니다. 메모리 대역폭을 늘리면 이러한 병목 현상이 줄어들어 성능이 직접 향상됩니다..

    시스템 메모리를 업그레이드 할 때 두 번째 메모리 모듈을 추가했습니다. 2 개의 모듈을 사용하면 메모리가 듀얼 채널 모드로 실행되므로 메모리 대역폭이 두 배가되고 결과적으로 성능이 크게 향상됩니다. 더 빠른 RAM (적어도 DDR3-1866, 바람직하게는 DDR3-2100 +)은 마찬가지로 성능을 향상시킵니다.

    또한 더 많은 메모리가 있으면 시스템이 RAM에 더 많은 텍스처 데이터를 미리로드 할 수 있으므로 디스크에 액세스 할 필요가없고 성능이 향상됩니다. 그러나 이것은 증가 된 메모리 대역폭보다 적은 요소입니다.

    AMD APU의 메모리 대역폭이 얼마나 중요한지 보여주기 위해 Tom 's Hardware 및 PC Perspective와 같은 웹 사이트에서는 APU 성능이 메모리 대역폭이 DDR3-2100 이상으로 증가 할 수 있음을 발견했습니다.

    벤 리차즈의 대답이 이어졌다.

    개별 CPU 및 개별 GPU가 아닌 APU가 있습니다. 이는 그래픽 카드의 전용 온보드 메모리가 아니라 텍스처 캐시 용 시스템 RAM을 공유한다는 것을 의미합니다..

    RAM 업 그레 이드가 게임에 많은 영향을 미친 이유는 텍스처 리소스 교환 때문일 가능성이 큽니다. 더 많은 RAM을 사용할 수 있기 때문에 더 많은 텍스처 데이터를로드하여 RAM에 오래 보관할 수 있습니다. 모든 메모리가 할당되어 있고 운영 체제가 작업과 관련하여 더 많은 작업을해야 할 때 최근에 사용되지 않은 할당 된 메모리를 찾고 디스크에 내용을 저장 한 다음 그 일. 해당 데이터가 다시 필요하면 디스크에서 RAM으로 다시 스왑합니다. 이 스와핑은 (비교적) 오랜 시간이 걸립니다..

    텍스처 데이터를 많이 바꿔봤을 겁니다. RAM을 업그레이드 할 때 텍스처를 저장할 공간이 더 많아 졌으므로 메모리 스와핑이 적어 FPS가 높아집니다..


    설명에 추가 할 것이 있습니까? 의견에서 소리가 나지. 다른 기술에 정통한 Stack Exchange 사용자의 답변을 더 읽고 싶습니까? 전체 토론 스레드를 여기에서 확인하십시오..