디지털 이미지 선명하게 작동하는 방법 및 왜 사용해야하는지
이미지 선명 화는 히스토그램을 연구하는 측면에서 가장 활용도가 낮은 디지털 사진 트릭 일 수 있습니다. 이미지 선명도가 무엇인지, 왜 우리가 왜 필요로하는지, 무엇을하는지, 왜곡 된 가장자리를 없애고 자신의 이미지에 자유롭게 적용하여 이미지를 팝업해야하는 이유에 대해 읽어보십시오..
첫 번째 장소에서 이미지가 정확히 퍼지 인 이유?
이미지를 선명하게 만드는 방법을 파헤 치기 전에 디지털 이미지가 처음부터 선명하게하는 이유를 정확히 이해하는 것이 중요합니다. 디지털 카메라에서 생성 된 이미지와 이미지를 스캔하여 아날로그 작품의 디지털 사본을 만드는 디지털 이미지는 디지털 장치의 센서에 의해 부과 된 한계로 인해 어려움을 겪습니다.
사람의 눈과 비교하여 센서의 한계는 수없이 많지만 지나치게 부드럽거나 흐릿한 이미지를 생성하는 한 가지 특별한 제한이 있습니다. 인간의 눈은 선명도와 선명도로 명암을 구분할 수 있습니다. 그러나 디지털 카메라의 센서는 픽셀 수 또는 데이터 포인트로 제한되며 수집 할 수 있습니다.
장면이 캡처 할 수있는 것보다 높은 해상도 (항상있는 것)가되면 센서의 개별 픽셀이 보는 것의 평균을 캡처해야합니다. 그 결과 카메라 (또는 스캐너)가 캡처 할 수있는 제한된 양의 데이터로 최선을 다할 때 이미지가 흐려집니다..
실제 사진으로 작업하기 전에이 현상을 보여주는 디지털 모형을 살펴 보겠습니다. 아래 이미지에서 우리는 두 개의 삼각형, 하나의 검정색과 하나의 흰색으로 공간을 나눴습니다..
일반적인 화면에서 멀리서 보았을 때 검은 색과 흰색 섹션 사이에 하나의 생생하고 연속적인 선처럼 보입니다. 위의 이미지가 디지털 화면에 표시되는 디지털 그림이 아니라 현실 세계의 두 공간의 교차점이라는 데모 데모를 가정 해 보겠습니다. 극도의 정밀도로 그려진 캔버스의 두 반쪽에 돋보기가있는 아주 가까운 거리에서도 보았을 때 선이 선명하고 뚜렷하게 유지됩니다. 이 선은 우리의 눈으로 최대 해상도로 해결되며 매우 선명하고 선명합니다..
매우 낮은 해상도의 이미지 센서로 촬영 한 것처럼 두 개의 삼각형을 같은 모형으로 보자. 위의 이미지는 거의 200,000 픽셀을 포함하고 있지만 아래 이미지는 흑백 정도를 나타내는 것으로 해상도가 거의 200 픽셀을 넘는 것처럼 보입니다.
흰색과 검정색 영역 사이의 윤곽선이 인간의 눈에 예리한 날카로운면이 있다면 카메라에서 날카로운 것이 분명합니다. 문제는 면도날의 날카로운 묘사가 너무 미세해서 카메라의 센서에있는 주어진 픽셀을 통과 할 때입니다. 개별 픽셀은 "좋아, 절반은 흰색, 절반은 검정색"이라고 말할 수 없다.
전체 픽셀에 대해 단일 값만 기록 할 수 있습니다. 그런 까닭에 "OK, 나에게 타격을주는 빛의 평균은 회색이다"라고 말할 수밖에 없다. 왜냐하면 그것은 검은 부분과 하얀 부분을 기록 할 수 없기 때문에 단지 개별 픽셀을 때리는 광자의 평균을 기록 할 수 없기 때문이다..
센서에 포장하는 픽셀 수가 많을수록 해결할 수있는 세부 사항이 많지만 최종적으로 들어오는 데이터 (촬영되는 피사체에서 반사되는 빛이 반사되거나 스캔되는 사진)가 모든 디지털 이미지 제작에서 센서에서, 개별 픽셀은 최상의 추정 - 음영을 선택하도록 사임되고, 에지들 사이의 콘트라스트는 흐려진다.
언샵 마스크로 퍼지 사진 고정하기
퍼지 사진의 원인을 알았으므로 이제 문제를 해결하고 이미지를 선명하게 표시하여 사진을 프레이밍하거나 페이스 북에 업로드 할 때 정말 도움이 될 것입니다..
다행히도 이전 섹션에서 설명한 개념은 사진 커뮤니티에서 잘 알려져 있고 이해하고 있으며 여러 가지 방법으로 해결하고 있습니다. 가장 일반적인 방법과 오늘날 초점을 맞출 방법은 "언샵 마스크"로 알려진 것을 적용하는 것입니다.
반 직관적으로 명명 된 언샵 마스크는 프로세스가 어떻게 작동하는지 이해하면 좀 더 직관적으로 명명됩니다. 이미지에 언 샤프 마스크를 적용하면 편집 응용 프로그램이 이미지의 어느 영역을 선명하게 (높은 명암으로) 그리고 언 샤프로 (낮은 명암으로) 비교할 것인지를 결정하는 데 사용되는 임시 마스크를 만듭니다. 그런 다음 고 대비 및 저 대비 영역의 차이가 사용자의 사양에 따라 동일해질 때까지 언샵 영역을 그 가이드를 사용하여 선명하게 만듭니다. 따라서 언샵 마스크는 언뜻보기에는 이름에서 알 수 있듯이 언 샤프닝 도구가 아니지만 이미지의 어느 부분이 언샵인지 알려주고 수정하는 도구입니다.
위에서 보았던 친절한 사무실 개 크리켓의 도움을 받아서 언샵 마스크가 작동하는 방식과 우리가 조정할 수있는 방법을 정확하게 보여줍니다. 시연을 위해 Adobe Photoshop을 사용할 예정이지만, 언샵 마스크 도구는 산업 표준의 일환으로 다양한 이미지 편집 응용 프로그램에서 사용됩니다. 여기에 나오는 용어와 방법은 김프와 같은 무료 편집 솔루션을 Photoshop에서와 마찬가지로 쉽게 적용 할 수 있습니다.
먼저 사진을 살펴 봅시다. 위의 이미지는 편집없이 카메라에서 바로 나오며이 기사에 삽입하기 위해 단순히 크기가 줄어 듭니다. 사진에 전혀 문제가 없습니다. 피사체의 초점이 맞춰지고 피사체의 얼굴에 초점이 맞춰지며 특히 작은 강아지를 돌보지 않는 한 그다지 불쾌한 점이 없습니다. 하지만 이미지를 확대하여 자세하게 살펴 보겠습니다..
우리가 정말로 가까워지면 이미지가 매우 부드럽다는 것이 분명해진다. 그것은 렌즈의 잘못이 아닙니다 (우리는이 렌즈를 매우 날카로운 렌즈로 찍었습니다).하지만 이전에 설명한 것처럼 이미지가 카메라에서 처리되는 방식의 부작용입니다..
이미지를 선명하게하려면 언샵 마스크를 사용 해보자. 먼저, 이미지를 100 % 또는 50 % 줌으로 조정하여 언 샤프 마스크를 준비하십시오. 편집기와 운영 체제 모두에서 사용하는 앤티 앨리어싱 알고리즘이 다른 줌 레벨에서 선명 화 프로세스의 효과를 왜곡시킬 수 있습니다.
Photoshop에서는 필터 -> 선명하게 -> 언샵 마스크 아래에서 찾을 수 있습니다..
위에서 언급했듯이 언샵 마스크 도구의 모양은 매우 보편적이며 사용중인 이미지 편집 도구에 관계없이 Amount, Radius 및 Threshold의 세 가지 설정을 찾을 수 있습니다. 그들이하는 일을 이해하는 가장 쉬운 방법은 단순히 그들과 함께 놀아 보는 것입니다. 그러나 여기서 핵심 사항을 강조 할 것입니다..
양: 항상 백분율로 표시된 양은 조정 정도를 나타냅니다 (밝은 가장자리가 얼마나 많은 빛을 얻고 어두운 가장자리를 얻는 지 어두운 정도). 조정의 낮은 끝에서 알아 차리기가 어렵지만 최대로하면 명암이 매우 극단적입니다. 50-100 %는 시작하기에 안전한 장소입니다..
반지름: 효과가 적용된 각 수정 점 주변의 넓이를 지정합니다. 반경과 양은 얽혀 있습니다. Amount 값을 줄이면 반경 값을 늘릴 수 있습니다. 둘 다 높은 레벨로 증가 시키면 중요한 색상 및 대비 왜곡이 발생합니다 (바람직한 예술적 효과 일 수 있지만 자연스러운 이미지는 만들 수 없음).
문지방: 임계 값 기능은 최소 밝기 / 대비 레벨에 따라 선명 화 알고리즘을 적용 할 위치를 결정합니다. 이 특정 설정은 고 대비 영역 (예 : 눈 주위)의 대비를 선명하게 높이는 데 유용하지만 얼굴을 부드럽게 유지하려는 지나치게 선명하게하는 영역은 아닙니다. 값이 낮을수록 이미지가 균일하게 선명 해집니다. 값이 높을수록 더 많은 영역이 제외됩니다. 따라서 전체 이미지에 선명 효과가 균일하게 적용되기를 원하면 0으로 설정하고 피사체의 얼굴 (예 : 홍채와 눈썹의 패턴)을 세밀하게 선명하게하려면 모공과 주름이 두드러지면 원하는 균형을 얻을 때까지 값을 올리십시오..
작은 미리보기 창도 50 %로 설정되어 있습니다 (동일한 앤티 앨리어싱 문제는 전체 이미지 미리보기와 언샵 마스크 상자에서 이미지 미리보기 모두에 적용됩니다).
위의 설정 (이 특정 이미지에 대해 100/4/3)을 적용하면 이미지가 크게 선명 해집니다. 차이점을보기 위해 위에서 한 것과 똑같은 작물을 살펴 보겠습니다..
가까이서 보았을 때, 그 변화는 쉽게 나타납니다. 눈 주위의 대비가 훨씬 높고 눈의 하이라이트가 날카 롭고 총구와 얼굴의 모피가 더 뚜렷합니다.
원래의 수정 된 이미지와 동일한 작물로 보았을 때 변경 사항은 덜 극적 이었지만 (예 : 클로즈업 방식으로는 보이지 않음) 총구 주변의 모피처럼 눈에 띄는 세부 사항을 눈에 띄게 만듭니다.
그것은 이미지를 선명하게하는 진정한 목표입니다. 인간의 눈으로 본 실제 피사체의 선명도를 재현하지만 사진에서 어떤 종류의 조작이 수행되었는지에 대해 시청자가 궁금해하는 강렬하고 눈에 띄는 대비를 만들고 싶지는 않습니다.
우리가 사진을보고있는 동안, 언샵 마스크가 할 수없는 것을 지적하는 것이 중요합니다. 사진의 초점을 맞추는 영역을 만듭니다. ...보다 나은 가장자리를 날카롭게하고 선명하게 보이게하여 집중 시켰지만 존재하지 않는 세부 사항을 추가 할 수는 없습니다. 위의 사진에서 눈, 총구, 코는 주변의 모피와 마찬가지로 날카 로워졌지만 가죽 끈, 콘크리트, 이끼 및 잎은 그렇지 않음을 알 수 있습니다. 이 물체들은 원래 사진에서 너무 멀리 떨어져 있었기 때문에 선명도가 없어도 초점면에있는 것처럼 보이게 만들 수는 없었습니다..
언샵 마스크 팁 및 트릭
사람과 동물이 언샵 마스크 (특히 소프트 포커스 대신 선명하고 밝을 때 훨씬 나아 보이는 눈 주위)의 적용으로 이익을 얻지 만, 언샵 마스크는 모든 이미지 팝업에 정말로 도움이됩니다.
위의 비교에서, 예를 들어 왼쪽의 이미지에는 아무런 문제가 없지만 언샵 마스크로 부드러움을 보정하면 오른쪽 이미지의 대비가 높아지면 이미지가 눈에 띄게되고 멋진 선명한 모습을 보입니다..
주제와 상관없이 언 샤프 마스크 응용 프로그램을 최대한 활용하려면 샤프닝 프로세스가 부드럽게 진행될 수 있도록 몇 가지 팁과 트릭을 실행 해 봅니다..
카메라 내부의 선명 화 사용 안 함. 무엇보다도 카메라 내부의 선명 화를 비활성화하고 싶습니다. 포인트 앤 슛 카메라는 거의 항상 선명도가 높지만 하이 엔드 DSLR 카메라는 거의 없습니다 (제조사 측의 추측은 포인트 앤 슈팅 사용자가 후 처리 작업을하지 않을 것이라는 점입니다. 반면 DSLR 소유자는 가능성이 높다). 언샵 마스크로 이중 처리 된 사진은 매우 끔찍한 경향이 있으므로 카메라에서 사용을 중지하고 컴퓨터에서 선명하게 조정하면 가장 좋습니다..
초점은 왕이다. 언샵 마스크로 얻을 수있는 것보다 카메라의 파삭 파삭 한 초점이 더 가치가 있습니다. 완벽한 초점 기술 (그리고 느슨하고 부드러운 초점이라면 렌즈를 버리십시오). 위에서 언급했듯이 언샵 마스크를 사용하여 사진의 초점 평면을 확장하거나 고정하는 마법의 방법은 없습니다. 이미 집중된 부분 만 선명하게 할 수 있습니다..
적은 것이 더 많습니다.. 언샵 마스크를 사용하면 이미지에 약간의 팝음을 줄 수 있습니다. 1080p 디스플레이와 4K 디스플레이의 차이점을 생각해보십시오. 1080p 이미지는 아름답고 고화질이며 (구형 표준 해상도 TV와 비교하여) 4K는 선명도가 높아 화면에서 바로 터집니다. 사진을 조정하고 비교할 때 이미지를 "예, 좋네요."에서 "와우, 선명합니다"로 이동시키는 바로 선명도 증가를 캡처하려고합니다. 한 번 당신이 그 감미로운 반점을 명중하면 더 예리한 증가는 수시로 명백하게 부 자연스러운 보는 심상에 괴괴 망측 한 결과를 가져온다.
마지막으로 선명하게. 다른 이미지 편집, 색상 조정, 먼지 고정 또는 픽셀 고정 또는 다른 방법으로 이미지 편집을하는 경우 항상 선명하게하기 위해 선명 화 프로세스를 저장합니다. 작업을 마친 후에 이미지를 선명하게 연마하는 것으로 생각하십시오. 모든 조각을 놓은 후 금속 조각을 구부리고 납땜 한 후 마지막 단계입니다. 갤러리가 준비되었습니다..
선명하게하는 과정을 이해하고 그것을 최대한 활용하는 방법으로 무장 한 자신의 사진에 적용하여 (부드러운 임에도 불구하고) 사진을 실제 화면으로 튀어 나오는 눈길을 끄는 벽, 거실 벽 , 또는 그들이 어디서든 스스로를 찾아야 만한다..
이미지 편집, 사진 촬영 또는 디지털 카메라를 최대한 활용하는 것에 대해 궁금한 점이 있습니까? [email protected]으로 이메일을 보내주세요. 최선을 다해 답변을 드리겠습니다..