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    PC에 적합한 모니터를 선택하는 방법

    당신이 우리와 같다면 PC 모니터를 쳐다 보면서 많은 시간을 보냅니다. 스펙을 해독하고 전문 용어를 잘라내어 고객의 요구에 가장 적합한 모니터를 찾도록 도와주십시오..

    연결 유형 : PC에 연결할 수 있습니까??

    모니터를 구입할 때 항상 스스로에게 질문해야하는 첫 번째 질문 : 컴퓨터에 연결할 수 있습니까? 컴퓨터의 출력을 확인하고 사용할 수있는 포트 종류를 확인해야합니다 (전용 비디오 카드가있는 경우 해당 출력을보아야합니다). 그런 다음 모니터에 동일한 유형의 포트가 있는지 확인하십시오. 그렇지 않은 경우 일종의 어댑터 또는 특수 케이블이 필요합니다..

    다음은 볼 수있는 다양한 유형의 포트입니다..

    VGA (Video Graphics Array) : 이전 및 이전 버전

    VGA는 새 컴퓨터에서 여전히 사용 가능한 가장 오래된 비디오 출력 표준으로, 저렴한 시스템 및 비즈니스 급 랩톱 (구형 영사 시스템에 연결할 수 있는지 확인하기 위해)이 대부분입니다. 사다리꼴 모양의 작은 연결부에는 일반적으로 파란색으로 표시된 나사 플러그가 있습니다. VGA는 오디오가 아닌 비디오 신호 만 전달합니다..

    VGA는 사용 가능한 다른 연결 유형에 비해 많은 한계가 있습니다. 아날로그 표준에서 작동하므로 해상도 나 재생 빈도에 기술적 인 제한은 없지만 케이블의 전력과 길이에 따라 실제적으로 제한됩니다. 일반적으로 VGA 연결은 현재 시장에 나와있는 대부분의 새 모니터를 제외하는 표준 1080p 해상도보다 낮은 디스플레이에만 권장됩니다. 그것을 퉁명스럽게 표현하려면 : 아마 이것을 사용하고 싶지 않을 것입니다..

    여전히 아날로그 입력을 수용하는 구형 모니터. 왼쪽에서 오른쪽 : HDMI, DVI, VGA.

    DVI (Digital Visual Interface) : 오래되었지만 여전히 사용 가능

    DVI는 아날로그 VGA 표준의 디지털 후속 제품입니다. 아직 꽤 오래되었지만 여전히 모니터, 데스크탑 마더 보드 및 개별 그래픽 카드에서 일반적으로 사용됩니다. 비교적 크기가 크고 나사가 빠지기 때문에 랩탑에서 인기가 없습니다. 듀얼 링크 DVI 연결 및 케이블은 60Hz에서 최대 2560 × 1600의 해상도를 지원합니다. 대부분의 중소 규모의 현대적인 모니터에는 충분합니다. DVI는 또한 비디오 신호 만 전달합니다..

    고화질 멀티미디어 인터페이스 (HDMI) : 매우 일반적이며 편리합니다.

    평판 TV를 사용하고 있다면 HDMI 포트와 케이블에 익숙해 져있는 것이 좋습니다. HDMI는 오디오 및 비디오를 모두 지원하는 디지털 표준이므로 모니터에 내장 스피커 또는 헤드폰 잭이 포함되어있어 별도의 오디오 연결이 필요하지 않습니다. 편리한 비디오 + 오디오 기능과 TV 및 모니터 전반에 편재되어있는 HDMI는 아마도 시장에서 가장 인기있는 비디오 연결 표준 일 것입니다.

    HDMI 포트와 케이블은 출시 당시의 기능을 기반으로합니다. 원래의 표준 (1.0)은 60 헤르츠에서 최대 1920 x 1200 해상도 만 처리 할 수 ​​있었지만 최신 개정판 (2.1)은 120Hz에서 10,000 픽셀의 거대한 그림을 보낼 수 있습니다. 고해상도 또는 재생 빈도로 모니터를 찾고 있다면 최신 버전의 HDMI 연결을 사용하는 것이 좋습니다..

    DisplayPort : PC 사용자를위한 많은 기능

    모든 디지털 연결이있는 최신 모니터입니다. 왼쪽에서 오른쪽 : HDMI, HDMI, DisplayPort, Mini-DisplayPort, DisplayPort.

    DisplayPort는 최신 PC에서 사용할 수있는 가장 진보 된 연결 중 하나입니다. HDMI와 마찬가지로이 표준은 지속적으로 업데이트되며 단일 케이블로 비디오와 오디오를 모두 처리 할 수 ​​있습니다. 그러나 컴퓨터를 위해 특별히 고안된 연결로 다른 기능도 포함됩니다. 예를 들어 일부 DisplayPort 지원 모니터는 "데이지 체인 (daisy chain)"으로 서로 연결할 수있어 마지막 모니터에서 컴퓨터로 연결되는 케이블 하나만으로 둘 이상의 디스플레이를 PC에 연결할 수 있습니다.

    DisplayPort 버전 1.4는 최대 240 헤르쯔에서 4K 해상도를 지원합니다. 이는 게이머에게는 큰 플러스이며, 최대 60 헤르츠에서는 8K입니다. 사다리꼴 연결은 대부분의 개별 그래픽 카드 및 일부 랩톱에서 표준이지만 일부 공간 절약형 디자인은 더 작은 Mini DisplayPort 연결을 사용합니다.

    USB-C 및 Thunderbolt 3 : 새로운,하지만 유비쿼터스가 아닙니다.

    USB-C 연결 표준 (USB-A의 직사각형 연결이 아닌 뒤집을 수있는 타원형)을 사용하는 최신 노트북에서도 Thunderbolt라는 인터페이스를 사용하여 비디오 및 오디오를 보낼 수 있습니다. Thunderbolt의 세 번째 개정판은 독점적 인 연결 대신 USB-C 플러그를 사용합니다. 이것은 랩톱을 충전하고 전화와 같은 장치와 연결하고 미디어를 외부 화면에 출력 할 수 있기 때문에 매우 유용합니다. 모두 동일한 연결을 사용합니다..

    그러나 Thunderbolt 3 호환 모니터는 아직 작성 당시에는보기 드문 경우이며, 가장 컴팩트하고 세련된 랩톱에서만 DisplayPort 또는 HDMI와 같은 일반적인 비디오 연결 옵션을 생략합니다. USB-C 또는 Thunderbolt 연결로 모니터를 구입하는 것은 Thunderbolt 비디오 출력 옵션 만있는 랩톱에 자주 연결하는 경우 우선 순위가 있어야합니다. 그렇더라도 어댑터 케이블을 사용하는 것이 가능합니다..

    다중 연결 및 어댑터

    값이 싼 모니터조차도 비디오 연결을위한 최소한 두 가지 옵션이 제공되는 경향이 있습니다. 미드 레인지 및 하이 엔드 제품은 더 많은 것을 가지고 있습니다. 예를 들어 Dell 모니터는 DVI, HDMI 및 DisplayPort 연결을 지원합니다. 모든 옵션을 확인하려는 모니터의 사양을 살펴보십시오. 원하는 모니터가 원하는 연결의 맛을 갖고 있지 않더라도 대부분의 디지털 연결은 어댑터 케이블을 사용하여 서로 조정할 수 있습니다. 이들은 일반적으로 신뢰할 만하지만, 연결이 오래되었거나 덜 복잡한 사양으로 기본 설정됩니다..

    화면 크기 : 얼마나 큰가요??

    이 65 인치 NVIDIA 모니터는 너무 큰.

    화면 크기는 개인적인 선택이며 PC 모니터 비용의 주요 원인 중 하나입니다. 우리가하는 것보다 자신의 필요를 잘 알고 있지만 몇 가지 지침을 제안 할 수 있습니다.

    • 큰 모니터는 그래픽 관련 목적으로 사용하는 경우 더 좋습니다 : 비디오보기 또는 편집, 그래픽 집중 비디오 게임, 사진 등.
    • PC에서 많은 작업을 수행하는 경우, 더 큰 (또는 여러 개의) 디스플레이로 사람들의 생산성을 높일 수 있습니다.
    • 이러한 목적으로 PC를 강렬하게 사용하지 않으면 대형 디스플레이가 필요하지 않을 수 있습니다.
    • 일부 모니터는 너무 커서 책상 위에 편안하게 사용할 수 없습니다. 34 인치를 초과하는 것은 일반적으로 표준 PC 시청 거리에 비해 너무 큽니다..

    이 가이드 라인을 염두에두고 작업 할 크기 (대각선으로 측정)를 선택하십시오..

    종횡비 : 어떤 모양인가??

    모니터의 종횡비는 스크린 패널의 너비와 높이의 비율입니다. 오늘날 판매되는 대부분의 모니터는 텔레비전과 동일한 종횡비 인 16 : 9를 사용하여 이상적인 전체 화면 비디오보기를 만듭니다. 16:10은 조금 더 키가 큰데, 특히 "전문적인"또는 그래픽 모델의 경우 조금 더 어렵습니다. 4 : 3 및 5 : 4와 같은 이전 "정사각형"종횡비는 현대 모니터에서 거의 볼 수 없습니다.

    16 : 9는 아마도 대부분의 사용자에게 이상적 일지 모르지만 새로운 카테고리의 초고 해상 모니터가 인기를 얻고 있습니다. 이 울트라 웨이브 모니터는 다중 프로그램 윈도우 또는 게임용 슈퍼 와이드 스크린 시야를 제공하는 멀티 태스킹을 위해 설계되었습니다. 이 모니터는 종횡비 21 : 9 이상을 사용하며 기존 모니터보다 훨씬 비쌉니다..

    화면 해상도 : 그림이 얼마나 선명한가?

    이제 우리는 CRT (Cathode Ray Tube) 시대에 접어 들었습니다. 모든 현대적인 디스플레이는 픽셀 그리드로 이미지를 만듭니다. 모니터의 해상도는 총 픽셀 수를 나타내며 세로 값의 가로 값으로 표시됩니다. 따라서 표준 해상도 크기 인 1920 × 1080은 실제로 디스플레이에 2 백만 개가 넘는 개별 픽셀을 포함합니다..

    일반적으로 더 높은 해상도가 좋습니다. 심지어 싼 모니터도 요즘은 "1920 × 1080 해상도, 표준 포맷은"1080p "로 알려져 있습니다.이 해상도는 대부분의 표준 LCD TV, 많은 휴대폰 및 태블릿 및 스트리밍 해상도와 같은 다양한 기술과 공유됩니다 대부분의 웹 비디오 및 블루 레이 디스크.

    그러나 더 큰 옵션도 있습니다. 당신은 일반적으로 당신이 당신의 모니터에 여유를 가질만큼 많은 해상도를 원합니다..

    • 1280 × 800, 1440 × 900, 1600 × 900, 1680 × 1050 매우 작고 값이 싼 모니터에서만 발견되는 구형 해상도 표준입니다..
    • 1920 × 1080 또는 "1080p"는 거의 모든 크기에서 사용할 수있는 표준 모니터 해상도입니다. 이것은 표준 16 : 9 화면비로, 거실의 TV와 같은 모양입니다. 이것은 "풀 HD"라고도합니다.
    • 1920 × 1200 1080p보다 약간 크며 비즈니스 및 그래픽 지향 모니터로 인기가 있습니다..
    • 2560 × 1440 는 고해상도 16 : 9 옵션으로, 때로는 "2K"라고도 불립니다.
    • 2560 × 1600 2560 × 1440 해상도의 16:10 변형입니다..
    • 3840 × 2160 "4K"해상도입니다. 왜냐하면 1080p의 4 배의 선명도 때문입니다..

    슈퍼 프리미엄 "5K"및 "8K"디스플레이뿐만 아니라 주로 게임 및 미디어 시청에 사용되는 초박형 모니터 디자인에 대한 다른 해결 방법도 있습니다..

    일반적으로 모니터는 패널과 동일한 해상도로 이미지를 표시 할 때 가장 잘 보이며 "기본"해상도라고도합니다. 특히 화면 비율이 맞지 않으면 PC를 더 낮은 해상도로 표시하도록 구성하면 이미지가 흐리거나 왜곡됩니다.

    초 고해상도 디스플레이가 이상적이지 않을 수있는 몇 가지 상황이 있습니다. 원근법 사용자 (또는 작은 텍스트를 읽는 데 어려움을 겪는 사용자)는 대부분의 최신 운영 체제에서 읽을 수없는 작은 텍스트를 수용 할 수있는 설정이 있지만 기본 해상도가 작은 디스플레이를 선호 할 수 있습니다.

    패널 유형 : 색상 및 시야각은 어떻게됩니까??

    최신 LCD 패널은 TN (twisted nematic) 또는 IPS (in-plane switching)의 두 가지 기본 디자인 유형으로 나눌 수 있습니다. 이 두 제품의 차이점은 고도의 기술력을 요구하지만, LCD-IPS 패널은 생산 비용이 저렴하고 저렴한 모니터에서 찾을 수있는 반면 LCD-IPS 패널은보다 우수한 색상 재현 및 시야각을 제공한다는 사실을 알아야합니다. 그러나 IPS 패널은 응답 시간이 느려서 게이머에게 적합하지 않은 경향이 있습니다.

    수직 정렬 LCD 패널 (LCD-VA)도 있습니다. 이 새로운 디자인은 TN의 빠른 응답 시간과 높은 품질의 색상 및 IPS의 시야각을 결합하는 것을 목표로합니다.

    OLED 패널은 전화와 TV에서 점점 더 대중화되고 있습니다. 그들의 놀라운 대비와 밝은 색상은 매력적이지만,이 패널은 컴퓨터 모니터로의 마이그레이션이 매우 느립니다. 글을 쓰는 시점에서 시장에 나와있는 유일한 OLED 모니터는 여전히 수천 달러에 달합니다.

    재생률 : 매끄러운 동작 방식?

    모니터의 새로 고침 빈도는 화면에서 이미지를 새로 고치는 빈도 (헤르츠)를 나타냅니다. LCD의 표준은 60 헤르츠입니다. 대부분의 사용자는이 값 이상으로 모니터를 필요로하지 않습니다..

    그러나 게이머는 종종 더 빠른 재생 빈도를 선호하여 게임에서 더 부드럽고보다 역동적 인 애니메이션 및 모션을 허용합니다 (PC가 프레임 속도를 높일 정도로 강력하면). 게임 브랜드 디스플레이는 최대 120, 144 또는 240 헤르츠까지 갈 수 있습니다..

    이 고급형 게이밍 모니터 중 일부는 기술이 다양한 재생 빈도로 알려진 기능을 가지고 있습니다. 모니터가 시스템에서 재생되는 것과 동일한 프레임 속도로 재생되도록 설계되었습니다 (그리고 재생중인 모든 게임). 예를 들어 게임이 초당 50 프레임으로 렌더링되는 경우 모니터는 초당 50 프레임으로 새로 고칩니다. 게임이 다른 렌더링 속도로 점프하면 모니터가 즉시이를 찾습니다. 이 기능은 그래픽 카드에 따라 다르며 두 개의 주요 그래픽 카드 제조사에 대해 두 가지 표준이 있습니다. NVIDIA의 이름은 G-sync이고 AMD의 이름은 Freesync입니다. 사용하는 카드 유형을 지원하는 모니터를 찾으십시오..

    밝기 : 얼마나 많은 빛을 낼 수 있습니까??

    모니터의 밝기는 일반적으로 우리 대부분이 염려 할 필요가있는 것이 아닙니다. 밝기는 평방 미터 당 칸델라 단위로 측정됩니다 (cd / m22), 더 일반적으로 "새끼"로 알려져 있습니다.

    200 니트 이상인 등급은 거의 모든 사람에게 충분해야합니다. 더 밝은 모니터 - 300 니트 이상 - 색상 및 더 나은 명암비의 더 나은 표시를 허용합니다. 그래픽 전문가 (디자이너, 사진 작가 등) 및 게이머는 더 풍부하고 정확한 색상을 위해 더 밝은 모니터를 선호 할 수 있습니다..

    대비 비율 : 흑인 흑인과 백인 흑인

    Contrast Ratio는 가장 밝은 흰색의 휘도와 디스플레이가 생성 할 수있는 가장 어두운 색의 차이입니다. 이 두 극단의 대비가 클수록 모니터가 표시 할 수있는 색상과 값의 차이가 더 미묘하기 때문에 이것은 디스플레이에 중요합니다..

    명암비는 정량화하기 어려운 사양입니다. 좋은 전시를 판단하는 것은 매우 중요합니다. 문제는 명암비에 대한 실제 업계 표준이 없기 때문에 대부분의 제조업체는 자체적 인 자체 기술을 사용하여 측정하는 것입니다. 한 제조업체는 30,000 : 1의 비율을, 다른 한 제조업체는 600,000 : 1의 비율을 주장 할 수도 있지만, 모니터를 나란히 배치하면 차이점을 알지 못할 수도 있습니다.

    많은 전문가들은 현재의 LCD 기술로는 작은 비율을 실제로 볼 수는 없지만 350 : 1의 최소 명암비를 권장합니다 (일반적으로 동의합니다). 우리의 최선의 권장 사항은 귀하의 필요와 예산에 따라 구매하고 구매를 생각하고있는 모니터에 대해 다른 사람들이 무엇을 말해야하는지 확인하는 것입니다.

    일부 모니터는 명암비를 높이기위한 첨단 기술을 보유하고 있습니다. 이러한 명암비는 때때로 "동적 명암비"또는 "고급 명암비"라고도합니다.

    색상 : 얼마나 많은 수로 표시 할 수 있습니까??

    염분이있는 모니터는 RGB 색상 공간에서 가능한 1670 만 가지 색상 (24 비트)을 표시합니다. 일부 오래된 VGA 모니터는이 모든 것을 표시하지 않을 수 있으며 24 비트보다 낮은 색상 모드에서만 작동합니다. 간단히 말해서 : 당신이 그것을 도울 수 있다면 이것을 사용하지 마십시오..

    새 모니터를 구입하려는 경우 걱정할 필요가없는 값입니다. 거의 모든 현대 모니터는 24 비트 컬러 가능.

    시야각 : 옆에서 그림이 왜곡됩니까??

    보기 각도 란 이미지가 왜곡되기 전에 모니터 측면까지 도달 할 수있는 정도를 말합니다. 완벽한 세계에서 LCD 시청 각도는 180도입니다. 즉, 앞에서 보는 한 언제든지 화면을 볼 수 있습니다. 그대로, 많은 LCD 모니터는 170 도의 시야각을 가지고 있습니다..

    실제로 이것은 TV에서 훨씬 중요한 가치입니다. TV에서 여러 명의 시청자가 방 안의 다른 위치에 앉아있는 경우가 많습니다. 모니터는 직접 앞에 앉아있는 한 사람이 가장 자주 사용합니다..

    그러나 모니터를 사용하여 다른 사람들과 쇼를 보거나 모니터를 보는 사람들의 그룹을 수용해야하는 그래픽 전문가 인 경우 시청 각도를 고려할 수도 있습니다. 그렇지 않으면 대부분의 사람들은 140도 이상의 시야각을 보게됩니다..

    응답 시간 : 모션 블러가 있습니까??

    게임 브랜드 모니터는 빠른 응답 시간에 초점을 맞 춥니 다..

    모니터의 픽셀이 컬러에서 컬러로 변경되는 데는 일정한 시간이 걸리고 이러한 변경 사항들 사이의 지연은 "응답 시간"이라고합니다. 이것은 밀리 초 (ms)로 측정되며 숫자가 작을수록 응답 시간.

    빠른 응답 시간은 비디오 품질을 향상시킬 수 있지만 대부분의 사람들 (그래픽 전문가조차도)에게는 중요한 사양이 아닙니다.

    그러나 느린 응답 시간으로 인해 동작 흐림이 발생할 수 있으므로 PC 게임의 성능에있어보다 빠른 응답 시간이 중요합니다. 게이머는 빠른 응답 시간 (8ms 미만 및 그 이하)을 요구하여 모니터가 급변하는 게임에서 성능에 영향을 미치지 않도록 보장해야합니다..

    찾을 다른 기능

    모니터 구입시 고려해야 할 다른 기능은 다음과 같습니다.

    • USB 허브: 컴퓨터가 도달 할 때 장치를 연결할 수있는 내장 USB 포트 세트. 마우스, 키보드 및 플래시 드라이브에 매우 편리합니다..
    • 곡선 스크린: LCD 패널에 약간의 곡선. 어떤 사람들은 문체 나 시야각을 선호하기도하지만 필수적인 것은 아닙니다..
    • 조절 식 스탠드: 프리미엄 모니터를 사용하여 디스플레이 높이를 조정할 수 있습니다. 일부는 세로 표시를 위해 디스플레이를 회전시킬 수도 있습니다.
    • VESA 호환성: 표준 장착 브래킷. 이중 또는 삼중 모니터 스탠드를 사용하거나 모니터를 벽에 장착하려는 경우 필수적입니다. 일부 저렴한 모델 또는 VESA 마운트가없는 초박형 모델.
    • 데이지 체인: PC에 대한 단일 연결과 함께 여러 모니터에 문자열을 표시하는 기능.
    • 통합 스피커 또는 카메라: 디스플레이에 내장 된 스피커 또는 웹캠. 일부 비즈니스 모니터는 애드온 스피커 막대도 제공합니다..
    • 픽처 인 픽처 및 다중 입력: 일부 고급 비즈니스 모니터는 한 번에 여러 컴퓨터의 입력을 표시 할 수 있습니다..

    이들이 우리가 다뤘던 다른 사양의 일부만큼 전반적으로 중요하지는 않지만, 그들은 당신에게 매우 중요 할 수 있습니다.


    분명히, 위의 기능을 이상적으로 조합 한 단일 모니터는 없습니다 (최소한 합리적인 가격에 가깝지는 않습니다). 고려중인 모든 모니터의 사양을 잘 살펴보고 가격과 리뷰에 비중을 둔다. 가능한 모든 지역의 전자 제품 소매점에서 직접 모니터를 볼 수 있는지 확인하십시오.

    마침내 구매 결정을 내릴 때의 반품 정책 및 기간을 이해해야합니다. 매장 디스플레이에 앉아있을 때보 다 모니터가 집에서 다르게 보일 때가 많기 때문입니다..

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