Chunky와 함께 3D 영광으로 Minecraft 작품을 렌더링하는 방법
크거나 작은 좋아하는 Minecraft 작품을 3D 렌더링 및 보존하는 방법을 찾고 있다면 Chunky보다 더 멋진 이미지를 볼 수 없습니다. 전체 도시 또는 작은 별장을 불후의 명분으로 만들려고 할 때, 그것은 작업에 적합한 도구입니다.
Chunky 란 무엇인가??
이전 Minecraft 튜토리얼에서 전체 세계지도를 Mapcrafter로 Google 어스 스타일 대화식지도로 렌더링하는 방법을 보여주었습니다. 그러나 MapCrafter가 제공 할 수있는 것보다 더 가깝고 개인적인 렌더링에 관심이 있다면 Chunky가 필요합니다..
MapCraft가 Minecraft 세계를 사용 가능한 모든 청크에서 전체적으로 렌더링하는 Chunky는 Minecraft 세계의 아주 작은 부분을 매우 자세하게 렌더링하므로 자랑스러워하는 빌드를 실제로 보여줄 수있는 훌륭한 도구입니다.
또한, Chunky를 사용하여 Mapcrafter에서 사용할 수없는 다양한 옵션을 설정할 수 있습니다. 사용자 정의 텍스처 팩을 사용하고, 조명의 시간과 각도를 설정하고, 광원을 조정하고, 렌더링 옵션을 조정할 수 있습니다. 렌더링 된 덩어리의 모양이 완벽한 모양을 얻을 수 있습니다..
Chunky 설치 및 구성
Chunky 웹 사이트를 방문하여 최신 크로스 플랫폼 바이너리 번들을 다운로드하십시오. Windows 설치 프로그램이 있지만 이진 번들은 범용 Java 설치 프로그램이며 사용하기 쉽습니다. 잘 레이블 된 폴더로 추출하고 chunky.jar 파일을 실행하십시오..
설치 프로그램이 위치를 선택하라는 메시지를 표시합니다.
디렉토리를 선택하면 Chunky launcher가로드됩니다. 이제 작업 할 맵 파일이 포함 된 디렉토리를 선택할 시간입니다. 런처는 기본적으로 OS의 기본 Minecraft 데이터 디렉토리로 기본 설정되어 있지만 원하는 곳을 가리킬 수 있습니다. 폴더를 선택한 후 Chunky에 할당 된 메모리 양을 조정하십시오. 소량의 메모리에서 실행될 수 있지만, 한 무리가 있다면 Chunky에 할당하여 렌더링 속도를 높일 수 있습니다..
실행을 클릭하면 앱이 실행되고 세계 선택 화면을 표시합니다..
월드를 선택하면 (목록에서 또는 "특정 세계 찾아보기"옵션 사용), 세계는 하향식보기로로드됩니다.
다음은 Mapcrafter 자습서에서 사용했던 동일한 서바이벌 모드 성의 공중보기입니다.
부분적으로 완성 된 등대를 우리가 작업하고 있다고 가정 해 봅시다. 우리가해야 할 일은 등대가 클릭하여 덩어리를 클릭하는 것입니다..
그런 다음 "새 장면"을 클릭하면 렌더링 프로세스가 시작됩니다. Chunky는 우리에게 장면 저장 위치를 묻습니다. 기본적으로 기본 디렉토리에서 렌더링을 / scenes /에 저장합니다. 새 장면을 배치 할 위치를 확인하고 "확인"을 클릭하십시오.
다음 단계는 [미리보기] 패널과 쌍을 이루는 [렌더링 컨트롤] 패널입니다. 여기의 설정은 약간 압도적입니다. 우리는 그들 중 몇 명과 함께 시작하는 것을 제안 할 것입니다. (바로 여기에 들어가기를 좋아하는 사람들은 Chunky 렌더링 설정에 대한 자세한 분석을 읽는 것이 좋습니다).
가장 먼저 변경하려는 사항은 "카메라"탭 아래의 카메라 투사입니다. 게임을 실제 플레이어로 보는 것처럼 확대 / 축소 할 수있게하려면 Projection type을 "Parallel"로 전환하십시오. 이제 자유롭게 움직여 피사체의 위치를 정할 수 있습니다.
비즈니스의 두 번째 순서는 캔버스 크기를 변경하는 것입니다. '일반'탭의 드롭 다운 메뉴에서 선택하거나 원하는 크기를 지정할 수 있습니다. 우선 작은 렌더 작업을하는 것이 좋습니다. 빅 렌더링에는 많은 시간이 걸리고 원하는 모양을 얻을 때까지 거대한 포스터 크기의 프린트에 3 시간의 렌더링 시간을 낭비 할 이유가 없습니다..
"시작"버튼을 클릭하여 렌더링을 시작하면 잠시 동안 이상한 표정을 지을 때 걱정하지 마십시오. Chunky는 씬의 프레임 별 렌더링을하고 있으며, 진행되는 동안 조금 이상하게 보입니다..
프로세스가 완료되면 Minecraft를 3D 렌더링으로 렌더링합니다..
우리의 단순한 3x3 청크 렌더링은 Chunky에 대한 전부라고 생각하지 마십시오. 원하는만큼 크게 또는 작게 렌더링 할 수 있습니다. 텍스쳐 팩 (Minecraft 리소스 팩 가이드 시작 부분에서 보았던 사진과 동일한 사실적인 256x 텍스쳐 팩)을 추가하여 전체 캐슬 컴플렉스를 축소하고 약간을 섞어 보겠습니다..
원래의 타워를 그 자체만으로 렌더링하는 데 10 분이 걸렸지 만,이 전체 렌더링의 렌더링에는 1 시간 반이 걸렸습니다. 증가 된 렌더링 시간은 면적의 증가 된 크기 (원래의 3 × 3 대신 18 × 18 청크)뿐만 아니라 많은 추가 표면 및 광원에 대한 조명 조건 렌더링의 오버 헤드의 결과입니다.
우리의 예는 청크로 할 수있는 것의 조각입니다. 청크 샘플 갤러리의 호의로, 여기에 두 가지 환상적인 렌더링이 있습니다.이 렌더링은 여러분이 그걸로 할 수있는 깔끔한 것들을 보여줍니다..
Chunky user 04hockey가 만든 첫 번째는 중세 스타일 교회의 내부를 보여주는 근접 및 대기 렌더링입니다..
두 번째는 장거리 렌더링 인 Broville입니다. Minecraft 크리에이티브 팀 인 Oldshoes의 방대한 사업으로 필드의 얕은 깊이로 렌더가 얼마나 훌륭한가를 실제로 보여줍니다.
Chunky 렌더링을 사용하여 확대 / 축소 또는 확대 / 축소를 할 때마다이 도구는 Minecraft에서 열심히 작업 한 작품을 바탕 화면 배경 무늬 또는 프레임에 적합한 이미지 파일로 변환하는 독특하고 눈길을 끄는 방법을 제공합니다.