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    Mapcrafter를 사용하여 Minecraft Worlds를 렌더링하는 방법 Google 어스 스타일

    Google 어스지도처럼 Minecraft 세계를 확대 할 의향이 있다면 Mapcrafter가 도움이 될 것입니다. 이 강력한 작은 프로그램을 사용하여 전체 Minecraft 세계를 3D 모델처럼 렌더링하는 방법을 보여 드리겠습니다..

    Mapcrafter에 대한 한마디

    이전에 검토 한 AMIDST 도구와 마찬가지로 Mapcrafter는 게임 내 게임을 향상시키는 도구가 아닙니다. Mapcrafter는 실제 게임 외부에서 Minecraft 작품을 즐기고 감탄하는 도구입니다. 귀하의 Minecraft 세계 (또는 귀하가 선택한 세계의 Minecraft 세계)를 가져 와서 Google 어스에서 발견되는 세계 브라우저와 매우 흡사 한 3D 표현으로 렌더링합니다. 그것은 완전히 새로운 방식으로 당신의 세계와 그 안에 창조물을 존경하는 정말 환상적인 방법입니다.

    그러나 기본 및 고급 Minecraft 시리즈에서 강조한 모든 트릭, 도구 및 모드 중 Mapcrafter는 확실히 사용하기 가장 불투명합니다. 우리는 포인트 앤 클릭 GUI가 없을 것임을 미리 경고하며, 사용자 자신의 구성 파일을 만들어야하며, 최종 제품을보기 전에 한 두 번 짜증나게 될 것입니다. 즉, 최종 제품은 슈퍼 쿨 프로그램의 준결승선 명령 줄 인터페이스를 탐색하는 번거 로움을 완전히 감수해야합니다..

    프로그램을 설치하고 구성하기 전에 프로그램이 제공 할 수있는 것을 맛 보려면 Mapcrafter.org에서 호스팅되는 데모 월드 (위의 스크린 샷 참조)를 확인하십시오. 단지 몇 십 개의 청크가로드 된 매우 작은 세계이지만 프로그램이 무엇인지에 대한 좋은 아이디어를 제공합니다 (또한 월드 뷰어 인터페이스로 놀 수있게 해줍니다).

    이 프로그램은 원래 리눅스 컴퓨터에서 사용하도록 설계되어 나중에 Windows로 포팅되었습니다. Windows 빌드가 experimental이라는 레이블이 붙어 있지만 구성 파일과 명령 줄의 구문을 이해하고 올바르게 적용하는 한 아주 잘 작동하는 것으로 나타났습니다. Windows, OS X 및 Linux 버전 설치 지침은 여기에서 볼 수 있습니다..

    MapCrafter 설치 및 구성

    위키의 Linux 및 OS X 지침은 매우 명확하며 Windows 지침은 거의 존재하지 않으며 기본적으로 실험 사본을 다운로드하라는 지시를받습니다. 우리는 Windows를 사용하고 있기 때문에 지침에 일부 fleshing이 필요하기 때문에 우리는 프로세스를 안내 할 것입니다..

    Windows 파일 (mapcrafterdist.zip)을 다운로드하고 나면, 점점 커지는 Minecraft 도구 모음의 하위 폴더 인 / MapCrafter /.

    우리가 진행하기 전에, MapCrafter로 당신의 모험을 훨씬 더 즐겁게 할 몇 가지 사항을 정리해 보겠습니다. 먼저, 다음에 대한 구성 항목을 작성해야합니다. 마다 지도를 렌더링하되 걱정하지 마세요. 구성 파일을 만드는 방법을 보여 드리겠습니다..

    두 번째, 렌더링 시간은 맵 크기를 기반으로하며 맵 크기는 실제로 얼마나 많은 청크가 월드에로드되었는지에 따라 결정됩니다. 테스트 맵과 같이 많이 탐색하지 않은지도를 사용하여 초기 렌더링 속도를 높이는 것이 좋습니다. 육중 한 컴퓨터의 작은지도는 몇 분 안에 렌더링됩니다. 지도 파일에 수만 개의 청크가 저장된 큰지도는 더 오래 걸릴 것입니다.

    MapCrafter를 구성하는 첫 번째 단계는 입력 및 출력 디렉토리를 만드는 것입니다. MapCrafter를 추출한 디렉터리와 동일한 디렉터리에 다음 디렉터리를 만듭니다.

    / MapCrafter / worlds / myworld

    / MapCrafter / output /

    그런 다음 렌더링하려는 월드에 해당하는 / savees / [someworld] 폴더의 내용을 / myworld / 폴더로 복사하십시오. 이것은 렌더링을위한 소스 자료가 될 것입니다..

    디렉토리를 설정하고 파일을 복사 한 후에는 첫 번째 구성 파일을 만들 수 있습니다. / MapCrafter / 폴더에 새 텍스트 문서를 만들고 다음 텍스트를 그 안에 넣습니다. 이 텍스트는 폴더 구조 나 구성 파일에 조정을 가한 경우 구성 파일에 반영되었는지 확인하기 위해 방금 만든 폴더 구조에만 해당됩니다.

    output_dir = 출력

    [세계 : myworld]

    input_dir = worlds \ myworld

    [지도 : map_myworld]

    이름 = 내 세상

    세계 = myworld

    파일을 render.conf로 / MapCrafter / 폴더에 저장합니다. 이제 MapCrafter를 실행할 준비가되었습니다. 한 번에 여러 개의 맵을 렌더링하려는 경우 (하룻밤 사이에 컴퓨터를 계속 켜 놓고 맵 더미로 이동하려는 경우) 구성 파일에 여러 항목을 만들 수 있습니다. 위의 예에서 우리는 하나의 세계 [world : myworld]와 하나의 결과 [map : map_myworld]를가집니다. 렌더링하려는만큼의 맵 쌍을 추가로 만들 수 있습니다..

    세계 렌더링 및보기

    이제는 적절한 디렉토리에 월드 파일이 있고 구성 파일 설정이 끝났으므로 이제는 명령 줄 작업을 통해 볼을 굴릴 수 있습니다..

    터미널을 열고 MapCrafter 디렉토리로 이동하십시오. 다음 명령을 실행하십시오.

    Mapcrafter.exe -c render.conf

    MapCrafter는 행동으로 옮겨 가고 진행 상황을 나타내는 작은 ASCII 애니메이션 막대, 렌더링 된 청크 및 예상 시간을 남기기 시작합니다. 렌더링이 완료되면지도를 렌더링하는 데 걸린 시간을 알립니다..

    완료되면 / output / 폴더를 방문하여 조사하십시오. 여기서 / map_myworld / 폴더 (새로 생성 된 폴더)와 index.html 및 일부 javascript 파일을 찾을 수 있습니다. 웹 브라우저에서 index.html 파일을 엽니 다..

    우리의 Minecraft Basics 시리즈 강의 6에서 우리가 여러분과 공유 한 생존 모드 세계를 기억하십니까? 여기는 게임에서 볼 수 있습니다..

    여기는 MapCrafter에서 렌더링 한 것입니다..

    스크린 샷에서 바로 알 수없는 한 가지는 구조물 주변을 확대하고 주변을 이동할 수 있다는 것입니다. 마치 해발 약 60 블록 정도에서 비행하는 것처럼 확대합시다..

    탈출구를 확대하고지도에서 조사한 모든 덩어리를 볼 수도 있습니다..

    이 거리에서 보았을 때 너무 작아 보이는 것이 실제로 게임에서 거대한 거리입니다. 우리의 성 (castle)은지도의 맨 왼쪽 가장자리에있는 눈 덮인 지역 바로 남쪽의 정글 패치에 있습니다. 육지와 바다로 수 시간의 탐사를 거쳐지도 맨 오른쪽의 대양 지역으로 이동했습니다. 당신이 생각했던지도가 너무 거대하다는 사실에 놀랍지 마십시오. 우리가 여기 렌더링 한 것과 같은 크기로 상당히 적당합니다..


    Mapcrafter는 모든 사람들을위한 것은 아니지만, Minecraft 세계 전체에 대한 아름답고 렌더링 된 쌍방향 맵을 원하는 Minecraft 팬이라면 설정 파일을 다운로드하여 시험해 볼 가치가 있습니다.