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    1080p와 1080i의 차이점은 무엇입니까?

    HDTV 디스플레이 및 HD 미디어 컨텐츠에는 1080p 및 1080i라는 레이블이 붙어 있지만 그 지정이 의미하는 바는 정확히 무엇이며 구매 및 시청 결정에 어떤 영향을 미칩니 까??

    오늘의 질문 및 답변 세션은 Q & A 웹 사이트의 커뮤니티 중심 그룹 인 Stack Exchange의 하위 부문 인 수퍼 유저의 도움으로 이루어졌습니다..

    질문

    수퍼 유저 리더 Avirk은 HDTV 및 그 콘텐츠뿐만 아니라 컴퓨터 화면에 적용되는 지명에 대해 궁금합니다. 그는 쓴 :

    나는 1080p의 해상도를 여러 번 보았고 평균 1080 픽셀을 알았지 만 언젠가는 HDTV의 옵션도 1080i라고 생각합니다. 그래서 저는 그들 사이의 정확한 차이를 알고 싶습니다. 또한 노트북에서 사용할 수있는 1080i 비디오 화질도 있습니다.?

    나는 Googled하고 1080p보다 약간의 시간이 1080p가 그들 사이에 어떤 차이가있다 또는 그들은 같은 것을 나타냅니다?

    수퍼 유저의 기고자 답을 파헤쳐 보자..

    대답:

    수퍼 유저 기고 가인 Rsp는 1080p, 1080i의 차이점을 설명하고 어느 것이 다른 것보다 더 좋은지 자세히 설명합니다. 그는 쓴 :

    나는 약간의 심각한 부정확성에 대한 설명이 필요한 사소한 결함들에 이르기까지 여러 가지 문제점들, 여기에 대한 의견의 범위를 보았다. (심지어 매우 훌륭한 정보를 제공하는 투표가 많은 답변에서도 그렇다.) 그래서 나는 약간의 설명이 필요하다고 생각한다..

    질문은 구체적으로 다음과 같습니다. 1080p와 1080i의 차이점은 무엇입니까?? 우선 주요 유사점과 차이점에 대해 간략히 설명하고 시작하여 가장 적합한 형식을 선택하는 방법에 대한 몇 가지 팁을 추가 한 다음 여기에서 발견 한 문제에 대해 설명하겠습니다..

    아래 제시된 정보 중 일부는 내 대답에서 컴퓨터 모니터의 인터 레이싱으로 변경되었지만 1080p와 1080i의 차이점을 엄격히 준수하도록 다시 작성되었습니다..

    해결

    1080p 및 1080i 모두 1080 수평 라인의 수직 해상도를 가지며 와이드 스크린 종횡비가 16 : 9 인 경우 해상도는 1920x1080 픽셀 (2.1 메가 픽셀)입니다. 1080i의 수직 해상도가 1080p보다 낮다는 것은 사실이 아닙니다..

    프레임 대 필드

    1080p는 프레임을 다루는 프레임 기반 또는 프로그레시브 스캔 비디오입니다. 프레임 속도가 있고 초당 프레임으로 표시됩니다..

    1080i는 필드를 다루는 필드 기반 또는 인터레이스 또는 인터리브 비디오입니다. 당신은 필드 비율이며 초당 필드로 표현됩니다..

    필드에는 프레임의 짝수 라인 또는 홀수 라인 중 절반이 포함되며 한 필드가 짝수 라인으로 구성되면 다음 라인은 홀수 라인으로 구성됩니다.

    주파수

    1080p는 PAL 국가에서 TV의 경우 초당 25 프레임, NTSC 국가에서는 TV의 경우 초당 30 / 1.001 프레임, 영화 촬영의 경우 초당 24 프레임의 프레임 속도를 제공합니다..

    1080i는 PAL 국가의 경우 TV의 경우 초당 50 필드의 필드 속도를, NTSC 국가의 경우 초당 60 / 1.001 필드의 필드 속도를 제공합니다..

    (NTSC의 경우 30 프레임과 60 필드가 아니라 실제로 30 / 1.001과 60 / 1.001인데 대략 29.97과 59.94이지만 차이점은 중요합니다. 이유를 보려면 Wikipedia의 NTSC 컬러 인코딩 정보를 읽어보십시오.)

    그것에 대해 생각하는 법

    초당 25 프레임의 1080p : 초당 25 장의 사진을 촬영하여 비트 맵으로 저장한다고 가정 해보십시오. 모든 프레임은 주어진 순간의 전체 그림입니다. 해당 프레임의 모든 픽셀이 동시에 캡처되었습니다..

    1080i / 초 (50 필드 / 초) : 초당 50 장의 사진을 찍을 때마다 매 비트 맵만 저장한다고 가정 해보십시오. 때로는 홀수 라인과 때로는 짝수 라인을 저장할 수도 있습니다. (수직 해상도가 낮은 사진을 저장하는 것과 같지 않습니다.) 모든 필드는 주어진 순간의 전체 사진의 절반입니다. 해당 필드의 모든 픽셀이 동시에 캡처되었습니다..

    50 반 ≠ 25 전체 사진

    여기에 언급 된 몇 가지 의견과 달리, 50Hz의 인터레이스 비디오는 초당 25 장의 전체 사진이 표시된다는 것을 의미하지 않습니다. 그것은 50을 의미합니다. 반으로 의 사진이 표시되지만 매초마다 50 개의 서로 다른 순간에 촬영 된 50 개의 서로 다른 사진이 반으로 나옵니다. 초당 50 장의 전체 사진이 없을뿐만 아니라 전체 사진이 전혀 없습니다..

    1080i의 문제점

    인터 레이싱은 많은 문제를 일으 킵니다. 예를 들어 당신은 쉽게 할 수 없습니다 :

    • 비디오를 확대하다
    • 비디오를 회전시키다.
    • 비디오 슬로 모션 만들기
    • 비디오 빠른 동작 만들기
    • 비디오 일시 정지
    • 정지 사진을 찍다
    • 비디오를 역방향으로 재생한다.

    몇 가지 트릭을하고 품질을 잃지 않고. 프로그레시브 비디오와 관련된 문제는 발생하지 않습니다. 또한 코덱에 작업 할 전체 프레임이 없으므로 비디오 인코딩이 더 어려워집니다..

    1080p 문제

    단점은 현재 사용중인 1080p의 필드 속도가 1080i의 절반에 불과하므로 동작이 현저히 적습니다 (실제로 유체의 양이 두 배 적음). 대형 평면 TV에서 종종 비디오를 디인터레이스하여 LCD 화면에 표시 할 수 있습니다 (즉, CRT 디스플레이와 달리 점진적으로 진행됨). 매우 높은 해상도의 이미지를 표시하는 원인이됩니다. 모션 및 일부 디인터레이싱 아티팩트.

    또 다른 문제는 보통 TV 방송에 1080i가 필요하다는 것입니다. 이는 1080p가 일부 응용 프로그램에 대해서는 의문의 여지가 있음을 의미합니다.

    두 세계의 최고

    장래에 초당 50 또는 60 / 1.001 풀 프레임으로 프로그레시브 1080p를 사용하면 결국 위의 문제를 해결할 수 있지만 카메라, 저장 장치 및 편집 시스템을 포함한 완전히 새로운 범위의 스튜디오 장비가 필요합니다. 언제든지. HD 비디오 장비를 연결하기 위해 널리 사용되는 SDI 표준에 충분한 대역폭이 없습니다..

    현재 프로그레시브 스캐닝으로 유체를 움직이는 유일한 방법은 720p이며 1080p보다 2 배 빠른 프레임 속도이지만 1920x1080 픽셀 대신 1280x720 픽셀의 해상도는 a 또는 문제가 있습니다. 720i가 없습니다..

    결론

    분명한 승자는 없습니다..

    최신 정보: 다음은 올바른 형식을 선택하기위한 몇 가지 일반적인 지침입니다.

    1. 고선명 TV 용입니까? 용도 1080i 또는 필요한 모든 것.
    2. 표준 화질 TV인가? 용도 720p 576i 또는 480i로 변환하십시오. *
    3. 인터넷을위한 것인가, 유체 움직임보다 해상도가 더 중요합니까? 용도 1080p.
    4. 인터넷과 유체 움직임이 해결책보다 중요합니까? 용도 720p.

    (모두 1080p는 25 또는 30 / 1.001 프레임 / 초의 프레임 속도를, 1080i는 50 또는 60 / 1.001 필드 / 초의 필드 속도를, 720p는 50 또는 60 / 1.001 프레임 / 초의 프레임 속도를 가지고 있다고 가정합니다. 5080 / 60 / 1.001 프레임 / 초 또는 더 높은 프레임 속도의 1080p와 같은 고해상도 프로그레시브 형식을 사용하면 향후이 권장 사항이 폐기 될 수 있기를 바랍니다.

    *) 숫자 2의 경우 대상 형식이 PAL 또는 SECAM 인 경우 720p의 프레임 속도가 50fps이고 타겟 형식이 NTSC 인 경우 60 / 1.001입니다 (불행히도 두 형식으로 변환 할 수있는 형식이 없음을 의미합니다 PAL / SECAM 및 NTSC). 필자가 720p를 레코딩하는 것을 권장하는 이유는 모든 프레임이 인터레이스없이 완료 될 때 에디션 프로세스를 크게 단순화하는 것입니다 (필요한 경우 누락 된 라인을 만드는 것보다 끝날 때마다 다른 라인을 버리는 것이 더 쉽습니다) 예를 들어 결과를 흐리게 표시하지 않고 이미지를 약간 줌할 수 있습니다. (720p를 사용하여 SD PAL 또는 NTSC TV 방송 자료를 준비하는 데 좋지 않은 경험이있는 경우이 권고 사항을 업데이트 할 수 있도록 의견을 말하십시오.)

    문제 설명

    이것들은 내가 대답과 코멘트에서 발견 한 부분으로 여기에 약간의 설명이 필요하다고 생각합니다 :

    프로그레시브 스캔은 거의 모든 경우에 더 바람직합니다..

    나는 프로그레시브 스캐닝이 모든면에서 실제로 더 좋다고 생각하지만, 인터레이스의 개념에 대해 이론적으로 이야기하지는 않지만, 오늘날 사용되는 1080p 및 1080i 표준에 관해서 이론적으로 이야기하지 않는다면 1080i가 종종 필요하다는 사실을 고려해야합니다 TV 방송 및 1080p에서 1080i로 변환하면 갑자기 움직일 수 있습니다..

    P는 내가 믿는 대부분의 경우에서 나보다 낫다. 이것은 중요한 비트이다..

    다시 한 번 예, 프로그레시브가 다른 모든 것들이 동일하게 인터레이스 된 것보다 낫습니다. 그러나 인터레이스 된 비디오의 필드 속도의 10 배와 1080 배보다 더 작은 프로그레시브 비디오는 매우 다릅니다. 특히 TV 방송에는 높은 필드 레이트의 인터레이스 비디오가 필요하고 낮은 프레임 레이트의 점진적으로 녹화 된 소재에서는 높은 필드 레이트를 재생할 수 없습니다.

    [1080i에서] 모든 홀수 선이 표시되고 그 다음에 모든 짝수 선이 표시됩니다. 즉, 주어진 시간에 화면의 1/2 해상도 (540 라인 또는 픽셀 행) 만 표시됩니다. 즉, 주어진 시간에 540 픽셀 행만 표시됩니다..

    LCD의 경우 모든 1080 라인이 항상 표시됩니다. CRT 디스플레이의 경우 보통 1080i 및 1080p 모두 동일한 시간에 라인의 절반보다 훨씬 적은 수의 라인이 표시됩니다..

    "540 픽셀 행만 주어진 시간에 표시됩니다"라는 문구는 오도 된 내용입니다. 일반적으로 1080 행의 픽셀이 모두 한 번에 표시됩니다 (그렇지 않은 경우에도 여전히 사람의 눈처럼 보입니다). 그러나 절반 만이 특정 프레임에서 업데이트됩니다. 사실상 새로 고침이 아닌 해상도가 절반으로 줄어 듭니다..

    "단 540 픽셀 행만 표시됩니다"라는 말은 매우 오해의 소지가 있지만, 1080i에서 새로 고침 빈도가 1080p보다 2 배 빠르기 때문에 새로 고침 빈도가 절반으로 줄었다는 것은 사실이 아닙니다. 그래서 그것은 실제로 다른 방향입니다..

    1080i60은 초당 60 개의 반 프레임 (교대 라인)을 얻음을 의미하므로 초당 30 개의 완전한 프레임.

    1080i60을 사용하면 실제로 초당 60 필드 (또는 "하프 프레임") 미만으로 표시되지만 초당 30 프레임 (또는 거의 30 프레임)을 얻을 수있는 것은 아닙니다. 실제로 초당 하나의 완전한 프레임을 얻을 수 없습니다..

    추가 리소스

    이것은 필자가 필드 기반 (일명 인터레이스 또는 인터리빙) 및 프레임 기반 (일명 프로그레시브 스캔) 비디오의 주제에 대해 최고의 리소스라고 생각합니다.

    • Chris Pirazzi의 모든 비디오 필드 정보
    • 비디오 시스템에 대한 프로그래머 가이드 Chris Pirazzi

    Wikipedia의 다음 기사도 참조하십시오.

    • 1080p
    • 1080i
    • 프레임 (비디오)
    • 필드 (비디오)
    • 프로그레시브 스캔
    • 인터레이스 비디오
    • 디인터레이싱

    나는 그것이 다소 주제를 분명히하기를 바란다..


    설명에 추가 할 것이 있습니까? 의견에서 소리가 나지. 다른 기술에 정통한 Stack Exchange 사용자의 답변을 더 읽고 싶습니까? 전체 토론 스레드를 여기에서 확인하십시오..