이전 컴퓨터와 새 컴퓨터에서 Minecraft 성능 향상
첫 번째 Minecraft 강의에서 우리는 가장 중요한 작업을 수행했습니다 : Minecraft 계정을 설치하고, Minecraft를 설치하며, 우리의 첫 번째 세상을 만들었습니다. 이 긴 시리즈의 첫 번째 강의 만 읽으면 계속 연주 할 수 있습니다. 오늘 우리는 두 번째로 중요한 것을 살펴보고 있습니다 : 가능한 한 가장 매끄러운 플레이 경험을 위해 Minecraft를 최적화하십시오..
학교 이동- Minecraft 시작하기
- 이전 컴퓨터와 새 컴퓨터에서 Minecraft 성능 향상
- Minecraft의 Biomes를 만나십시오
- 탐험 Minecraft의 구조
- Minecraft의 마피아를 만나십시오.
- Minecraft 게임 모드 탐험
- 서바이벌 모드에서 첫 밤을 살아남 으십시오.
- 첫 번째 광산, 갑옷 및 추가 탐사
- 고급 광업과 매혹의 마법
- 나는 농부 야, 너는 농부 야, 우리는 농부 야.
- Redstone과의 엔지니어링
- 사용자 지정 Minecraft 맵 만들기
- 사용자 정의 맵 다운로드 및 설치
- 로컬 멀티 플레이어 및 사용자 지정 스킨 설정
- Minecraft 멀티 플레이 서버 탐색
대부분의 사람들은 자원 집약적 인 Minecraft가 얼마나 중요한지 잘 알고 있습니다. 표면적으로는 저해상도 블록의 바다와 오히려 초보적인 게임 메 커닉처럼 보입니다. 게임은 단순한 래퍼가 제안하는 것보다 훨씬 정교합니다..
표면 아래에는 엄청난 양의 활동이 진행되고 있습니다. CPU와 GPU 모두 우리가 탐구하는 Minecraft 세계를 통합하기 위해 과세됩니다..
게임 엔진은 당신이 볼 수있는 모든 것을 렌더링하고, 모든 요소가 서로 상호 작용하는 방식 (예 : 용암이 물에 닿거나 플레이어가 절벽에서 떨어지는 것과 같은 방식)을 추적하고, 밤에 변화하는 조명을 렌더링하고, 게임의 창조물을 산란시키고 despawning, 그리고 다른 작은 미묘한 변화의 수십. 사실적인 그래픽을 갖춘 수퍼 슬릭 모던 게임과 비교하면 단순한 게임처럼 보일 수 있지만 후드 아래에서 진행되는 톤이 있습니다..
그러나 게임에 어려움을 겪고있는 로우 엔드 컴퓨터 나 기민한 Minecraft 경험을 제공하는 고급 컴퓨터를 보유하고 있든간에 안정적이고 즐거운 게임인지 확인하기 위해 알아 두어야 할 다양한 조정 및 트릭이 있습니다. 게임과 시간. 당신이 할 수있는 모든 것들을 조정할 수있는 방법을 살펴 보도록하겠습니다..
컴퓨터 준비하기
게임 내 조정이 중요하지만, 잠시 후에 그 목표를 달성 할 것입니다. 실수로 게임의 성능을 떨어 뜨리지 않도록하기 위해 Minecraft를 시작하기 전에 몇 가지 작업을하고 싶습니다..
짐을 가볍게하다
당신이 육중 한 컴퓨터를 사용하지 않는 한, Minecraft 성능을 향상시키기위한 가장 먼저해야 할 일은 실제로 재생하는 동안 사용하지 않는 응용 프로그램을 종료하는 것입니다. 백그라운드에서 음악 앱을 재생할 수는 있지만 워드 프로세서와 웹 브라우저를 열어두면 리소스를 낭비 할 필요가 없습니다.
또한 랩톱에서 게임하는 경우 Minecraft를 재생하는 동안 랩톱을 항상 벽에 꽂아 두어야합니다. 랩톱은 일반적으로 배터리를 사용하는 동안 GPU 및 CPU 성능을 조절하여 에너지를 절약하고 재충전 사이에 더 많은 시간을줍니다. 도서 보고서를 끝내고 있지만 게임을 할 때 그리 많지는 않습니다..
Java 업데이트
Minecraft는 Java에서 실행되므로 일반 Java 설치 및 컴퓨터 버전 관련 문제가 FPS 감소에서부터 실행 실패에 이르기까지 Minecraft에 문제를 일으킬 수 있습니다..
첫째, 64 비트 컴퓨터 / 운영 체제 (요즘 64 비트 컴퓨터)를 실행하는 경우 64 비트 버전의 Java를 실행하고 싶습니다. 확실하지 않으면 시스템의 시스템 설정을 확인하십시오..
Windows 사용자는 명령 프롬프트를 열고 다음을 입력 할 수 있습니다.
OSM 아키텍처를 얻는 WMA
반환 된 값은 OS가 32 또는 64 비트인지 여부를 나타냅니다..
둘째, 버전이 최신 버전인지 확인하십시오. 이 발행물이 발표 된 현재 Java 7은 Java의 일반적인 릴리스입니다. Java 8을 실행하여 더 많은 성능을 끌어낼 수 있습니다..
셋째, Java 사본 한 부를 설치하십시오. 많은 Minecraft 플레이어가 여러 버전의 Java (최신 버전과 함께 이전 버전, 64 비트와 함께 32 비트 등)가 컴퓨터에있을 때 문제를보고합니다..
GPU 드라이버 업데이트
웹 브라우징, 청구서 지불 및 기타 경량 작업을 위해 컴퓨터를 사용할 때 GPU 드라이버를 업데이트하면 성능 향상 및 수정 사항이 눈에 띄지 않게되므로 거의 중요하지 않습니다.
그러나 컴퓨터를 땀을 흘릴 수있는 Minecraft와 같은 게임의 경우 새로운 드라이버 패키지의 모든 작은 업데이트가 정말 도움이 될 수 있습니다. GPU의 제조업체 및 모델 번호를 확인한 다음 제조업체의 웹 사이트를 방문하여 사용 가능한 업데이트 된 드라이버가 있는지 확인하십시오.
디버그 메뉴로 Minecraft 모니터링
이전 섹션의 기본 사항은 시작하기 전에 실적을 제한하지 않도록합니다. 일단 Minecraft를 실행하면 가장 좋은 방법은 게임 내에서 성능 모니터링을 시작하는 것입니다. 모니터를 항상 켜놓고있을 필요는 없지만 다양한 성능 조정 및 게임 내 이벤트가 성능에 미치는 영향을 이해하는 것이 매우 편리합니다..
Minecraft를 시작하고 키보드에서 F3 키를 눌러 디버그 정보를 켭니다..
게임 중에 일시적으로이 텍스트 오버레이를 유지하면 게임 관련 문제를 진단하는 데 정말로 도움이됩니다. 당신이 얻고있는 정보를 분해합시다. 왼쪽 상단의 맨 처음 줄은 게임 버전과 괄호로 표시되는 가장 즉각적인 유용성, FPS (초당 프레임 수) 및 최근 청크 업데이트 수.
우리가 Minecraft지도가 본질적으로 무한하다고 언급 한 것을 기억하십니까? 물론 데스크탑 컴퓨터는 전체지도를 한 번에 렌더링 할 수 없으므로 게임은 "청크"에 의존합니다. 각 청크는 16x16 블록 폭과 256 블록 높이 (세계의 높이 제한)입니다. 게임을 진행할 때마다 한 번에 16x16x256 크기의 덩어리가 추가로로드됩니다. 각 덩어리는 연속적으로 세계의 바닥에있는 암석에서 하늘까지 계속됩니다.
보다 빠른 컴퓨터에서는이 프로세스가 빠르게 진행되며 주변을 돌아 다니면서 전방 세계가 빠르게 펼쳐집니다. 속도가 느린 컴퓨터의 경우 비행 모드에서 전 세계를 확대하려는 경우 상황이 조금씩 멈출 수 있습니다. 다행히도, 만약 당신이 걸어 다니는 중이라면 천천히 움직여서 덜 튼튼한 컴퓨터가 너무 많이 고생해서는 안됩니다..
위의 디버그 결과를 살펴보면 가장 중요하고 즉각적인 두 가지 판독 값 인 FPS 및 청크 업데이트가 첫 줄에 표시됩니다. FPS가 30 미만으로 떨어지면 게임이 비디오 재생보다 덜 부드럽게 나타나며 여기저기서 약간의 거친 소리가 확실히 감지됩니다. 초당 15 프레임 이하로 떨어지면 움직일 때 끊어짐이 발생합니다. 초당 10 프레임 이하로 게임은 본질적으로 재생할 수 없게됩니다..
첫 번째 줄의 두 번째 부분 인 청크 업데이트는 방금 업데이트 한 청크의 수를 나타냅니다. 몇 분 동안 유휴 상태에있는 경우이 숫자는 낮을 수 있습니다 (그리고 아마도 0 일 것입니다). Fly Mode (위의 스크린 샷을 캡처했을 때와 마찬가지로)를 사용하여지도 주변을 빠르게 이동 한 경우 운동으로 많은 청크가로드되어 업데이트 될 수 있으므로 매우 높은 업데이트 번호가 표시됩니다 너는 다시 넘어 갔다..
이 두 숫자를 함께 읽으면 프레임 속도 (FPS 수)가 낮은 이유를 파악하는 데 도움이됩니다. 방금지도의 새로운 부분으로 날아가거나, TNT의 큰 더미로 무언가를 날려 버리거나, 게임을 일부 심각한 업데이트를하도록 강요했다면, FPS 번호가 떨어지는 것을 보는 것이 드문 경우는 없습니다. 청크 업데이트 번호 등반.
게임이 잠시 동안로드되고 활발하게 움직이지 않고 (그리고 프로세스에서 새 청크를로드하는 경우) 프레임 속도가 올라가거나 안정되어야합니다. 공회전 중이거나 간신히 움직이는 동안 프레임 속도가 여전히 낮 으면 기계가 매끄러운 Minecraft 경험을위한 힘을 가지지 않을 수도 있습니다.
비디오 설정 메뉴를 통한 최적화
그러나 당신이 수건을 던지기 전에, 당신이 통제 할 수있는 것들을 살펴 봅시다 (당신은 새로운 비디오 카드를 구입할 것을 요구하지 않습니다). 낮은 프레임 속도로 고생하다면 게임 중 메뉴로 이동하고 재생 중에 "ESC"키를 누른 다음 옵션 -> 비디오 설정으로 이동하십시오.
더 나은 프레임 속도를 짜내는 데 집중해야하는 설정을 강조하기 위해 설정 목록을 아래로 돌아 봅시다. 우리는 그것들 모두를 설명했지만 증가하는 FPS와 관련된 것은 이탤릭체로 둡니다..
제도법 | 팬시는 리소스 집약적입니다. 그것은 그림자 렌더링, 역동적 인 물, 용적 구름, 그리고 투명 잎 등을 켭니다. 효과를 비활성화하고 FPS를 높이려면 "빠른"으로 전환하십시오.. |
렌더링 거리 | Minecraft 엔진이 플레이어의 현재 위치에서 게임을 청크로 렌더링하는 거리. 이 숫자를 낮추면 FPS가 증가합니다.. |
부드러운 조명 | 이 설정은 성능에 거의 영향을 미치지 않습니다. 우리는 낮은 설정으로 전환하기 때문에 꽤 추한 (그리고 당신은 매우 작은 FPS를받습니다). |
최대 프레임 속도 | 이 섹션은 실제로 반 직관이 아닙니다. 컴퓨터가 모니터의 재생 빈도보다 높은 프레임을 표시 할 수 없으므로 모니터의 재생 빈도 (30, 60 또는 120Hz)로 제한하는 것이 좋습니다. |
3D 애너 글리프 | 전통적인 적색 청색 3D 안경 사용. |
Bobbing보기 | 켜져있을 때, 선수들은 걷는 동안 밥을 약간 움직입니다. 꺼져 있으면보기가 안정됩니다.. |
GUI 스케일 | 화면 표시를 조정합니다 (예 : 빠른 액세스 바 및 건강 / 기아). 초대형 모니터를 사용하면서 GUI가 너무 작 으면 여기에서 수정할 수 있습니다.. |
고급 OpenGL | OpenGL 2.0 이상을 지원하는 GPU가있는 컴퓨터에서만 작동합니다. 플레이어가 볼 수있는 것을 렌더링하여 FPS를 높이는 데 도움이됩니다. 켜는 데 아무런 위험이 없습니다 (올바른 GPU가 없으면 아무 일도 일어나지 않습니다).. |
구름 | 구름을 없애면 성능이 약간 향상됩니다.. |
명도 | 성능에 아무런 영향을 미치지 않으며 단순히 게임 내 빛의 감마 스타일 조정. |
입자 | 입자 (예 : 횃불에서 나온 연기)를 끄면 성능이 약간 향상됩니다.. |
전체 화면 | 게임을 전체 화면 모드로 전환하면 더 많은 GPU가 게임에 명시 적으로 지정되므로 성능이 향상 될 수 있습니다. |
Vsync 사용 | Vsync는 프레임 속도를 모니터의 재생 빈도로 고정시킵니다. 모니터의 재생 빈도가 평상시보다 낮아지면 (예 : 모니터가 60Hz이지만 일반적으로 25FPS 만 표시) 지연 시간이 길어지고 화면 이미지가 실제로 방해받을 수 있으므로이 기능을 사용 중지하십시오. 강력한 컴퓨터를 사용하는 경우 Vsync를 사용하면 FPS를 현재 모니터의 재생 빈도로 제한 할 수 있습니다. |
밉맵 | 높은 레벨은 더 높은 텍스처 평활화를 제공합니다. 밉맵 레벨을 낮추면 성능은 향상되지만 더러운 텍스처를 사용하면 성능이 향상 될 수 있습니다.. |
이방성 필터링 | 밉맵 시스템과 함께 작동하고 디테일을 복원합니다 (특히 먼 거리 또는 각도에서 본 표면); AF를 끄면 성능이 향상 될 수 있습니다.. |
진행하기 전에 Vsync에 대한 참고 사항 : 강력한 컴퓨터를 사용하는 경우 Vsync를 일시적으로 꺼서 성능 조정이 유용한 지 여부를 평가하는 것이 유용하지만 작업이 끝나면 다시 켜야합니다. 새로운 GPU로 500+ FPS를 짜내는 것이 스릴 있지만 실제로는 모니터의 재생 빈도를 초과하는 것은 낭비되고 GPU에 스트레스가 더 해지게됩니다. 모니터가 75Mhz라면 초당 75 프레임 이상을 표시 할 수 없다는 것과 그 이상으로 눈에 띄지 않으므로 아무런 효과가 없다는 것을 의미합니다..
이러한 설정을 만지면 약간의 도움이되지만 충분하지 않으면 절망하지 마십시오. 곧 출시 될 Advanced Minecraft 시리즈에서는 이전 하드웨어에서 30+ FPS를 줄일 수있는 성능 향상 모드로 게임 모드를 조정하는 방법을 보여줍니다.
디버그 화면을 떠나기 전에 새로운 플레이어가 디버그 메뉴에 숨어있는 유용한 정보가 하나 있습니다. "x :"로 시작하는 두 번째 데이터 블록은 좌표 / 방향 데이터입니다. X / Z는 세계지도의 중심으로부터 얼마나 멀리 떨어져 있는지 (일반적인 좌표 그래프에서 X / Y 좌표로 생각하십시오), Y 값은 높이에 해당합니다 (1은 맨 아래에있는 암반입니다 맵의 256 개가 게임의 빌드 가능 공간의 상위 임계점 임).
마지막으로 F는 이름 (예 : 북쪽)과 학위 (예 : -155)의 방향을 나타냅니다. 게임에서 고급 재료를 사용하면 원시적 인 나침반을 만들 수 있지만 디버그 화면의 특정 좌표가 정확성과 유용성을 제공하는 것과 거의 비슷하지 않습니다..
우리는 당신이 돌아가고 싶은 곳을 찾았을 때 또는 당신이 당신의 길을 다시 찾을 수 있도록 당신의 집을 멀리 떠돌아 다닐 예정이라면, 디버그 화면 좌표를 사용하여 메모를 작성하는 것이 좋습니다. 위의 스크린 샷에서, 예를 들어 우리가 길을 잃어서 우리집으로 돌아 가야한다면 우리 집으로 돌아 가기 위해 좌표 -258.66 x -1949.82로 되돌아 가야합니다..
다음 레슨 : Minecraft의 Biomes 만나기
내일의 교훈은 Minecraft의 아름다운 지형에 초점을 맞출 것입니다 : 단순한보고있는 게임을 보려면 볼거리가 너무 많습니다.!
오늘 밤의 숙제는 크리 에이 티브 모드에서 새로운 Minecraft 세계를 계속 탐구하여 이동 명령을 익히고 다양한 지형 (및 그 안의 특징)을 탐색하기 시작하는 것입니다. 내일 우리는 당신이 발견 한 모든 새로운 장소에 이름을 지을 것입니다..