당신의 경력을 시작하려면 5 디자이너의 비밀
프리랜서는 우리 각자를위한 여정이며 우리가 그 일에서 겪는 실수와 실수로부터 배우고 성장합니다. 우리의 실수로부터 배우는 것은 성공을위한 중요한 단계입니다..
예를 들어 제 경험을 들으십시오. 나는 여분의 현금이 필요할 때만 프로젝트를 찾고있는 편에서 프리랜서 작업을한다. 그러한 경우에 고객은 프로젝트에 대한 저의 도움으로 저에게 연락했습니다. 나는 나 자신을 던졌다. - 어떤 연구도하지 않고. 몇 시간 동안이 프로젝트에 참여하면서 일의 범위를 심각하게 과소 평가했다.. 내가 운이 좋았다면, 그 일률적 인 일에 시간당 페니를 만들어 버릴거야..
경력으로 내 프리랜서 작업을 생각하지 않음으로써, 나는 내 시간과 기술을 쏟아 버리다.. 이 프리랜서 일을하려고한다면, 바로해야합니다. 그 경험은 또한 나를 놀라게했다. 다른 프리랜서가 시작했을 때 잘못한 점은 무엇입니까? 그래서 나는 많은 웹 디자이너와 개발자들 (조언과 통찰력을 가진 관대 한 사람들)에게 인터뷰를하여 많은 도움이 필요한 직업 조언을 얻었습니다. 그리고, 소년, 그들은 배달 했습니까?!
폴 보이그
폴 Boag (그를 트위터에서 찾으세요)는 디지털 컨설턴트이자 사용자 경험 디자이너입니다. 첫 번째 작업은 IBM에서 처음으로 멀티미디어 PC (사운드 카드 및 CD-ROM 드라이브가있는 PC) 용 멀티미디어 타이틀을 개발 한 때였습니다. 또한 웹에 처음 소개되었을 때도있었습니다. 웹 디자인은 믿을 수 없을만큼 제한적이었고 사용 가능한 창의적인 작품은 폴이었던 가장 젊은 스탭에게 주어졌습니다..
Paul은 왜 그가 커리어를 시작했는지 세 가지 주요 실수를 저질렀습니다..
나는 존경을 기대했다.
나가 시작할 때, 나는 클라이언트가 나의 일을하기 위하여 저를 신뢰하지 않을 때 좌절하게 이용했다. 결국 저는 3 년간 디자인을 공부 한 사람이었습니다. 왜 그들은 내 의견을 존중하지 않고 내 아이디어를 구현하지 않았습니까??
몇 년이지나면서, 나는 그것을 깨닫기 시작했다. 존중을 얻어야한다.. 내 접근 방식이 옳았다는 사실을 고객에게 증명해야했습니다. 나는 그들이 신뢰가 구축되기 전에 내가 말한 모든 것을 즉시 받아들이 길 기대하지 못했다..
나는 내가 모든 대답을 가지고 있다고 생각했다.
나는 초창기에 내가 가진 또 다른 문제점은 내가 그 해답을 가지고 있다는 믿음이었다. 나는 항상 현장에서의 훈련과 경험이 내가 올바른 접근법을 알고 있음을 확신한다고 생각했다. 나이가 많고 경험이 많으므로 확실히 알지 못했습니다..
대신, 나는 가지고있는 아이디어를 테스트하는 경향이있다. 다른 사람들의 제안을 듣는 것에 훨씬 더 개방적이다.. 나는 디자이너가 아닌 사람이라도 결코 생각하지 못했을 훌륭한 아이디어를 가질 수 있다는 것을 배웠다. 또한 좋은 사용성 테스트를 대신 할 수있는 경험이 없음을 배웠습니다..
나는 독창성과 독창성에 너무 집중했다.
처음 시작했을 때 혁신적이고 독창적 인 디자인 솔루션을 만드는 데 집착했습니다. 나는 맹목적으로 군중을 따르고 싶지 않았다. 대신, 저는 항상 독창적 인 작업을하고 경계를 넓히는 디자이너가되고 싶었습니다..
어떤면에서이 접근법에는 아무런 문제가 없습니다. 우리는 맹목적으로 이전에 한 일을 따르거나 다른 사람들이하는 일이 옳았다 고 추정 할 수 없습니다. 그러나 변화를위한 변화는 나쁘다., 특히 인터랙티브 디자인에서.
친숙한 사용자. 이는 관습과 모범 사례가 시간이 지남에 따라 발생한다는 것을 의미하며, 우리는이를 준수하는 것이 현명합니다. 사용자가 웹 사이트의 상단 또는 좌측에서 탐색을 찾길 원할 때 원본을 그대로두고 하단에 배치하는 것은 좋지 않습니다.!
케이시 아크
Casey Ark, Plato Web Design의 CEO는 지역 체육관 주인이 Casey에게 사업 웹 사이트를 디자인하도록 요청했을 때 13 세의 나이에 그의 경력을 시작했습니다. 케이시는 자신이하는 일을 간신히 알고있었습니다. 그의 지식의 전체 범위는 그가 도서관에서 빌린 두 개의 HTML 테이프로 구성되어 있었는데, 그는 겁에 질렸다. 어쨌든 그는 사이트를 완성했습니다. 체육관 주인은 자신의 서비스를 다른 지역 비즈니스 및 해당 지역에서 확산 된 것에 대해 언급했습니다..
10 대 경력 시작과 현재 성공 사이에 많은 일이 발생했으며 케이시 (Casey)는 디자인 초보자로서의 시선을 사로 잡는 세 번의 경험을 반영합니다..
나는 대학에 다녔다.
나는 5 학년 때 HTML을 발견하고 결코 뒤돌아 보지 않는 지루하고 괴상한 아이였습니다. 나는 펜실베니아 주립대의 해리스 버그 (PA) 캠퍼스에서 대학에 다녔지 만, 현재 나의 직업을 준비하는 데는 거의 도움이되지 못했습니다. 나는 항상 웹 디자이너를 느꼈다. 실제 현장 경험이 필요하다. 성공하기 위해서, 대학은 그것을 자르지 않았다..
나는 학교에서 디자인이나 프로그래밍에 관해 배운 것이 없다. 나는 사업을 성장시킬 수있는 4 년을 낭비했다.. 대신, 저는 W3Schools.org와 같은 멋진 온라인 리소스를 통해 자신을 가르쳤습니다..
웹 디자이너가되기를 원한다면 공식 교육에 많은 비용과 시간이 소요될 수 있습니다. 웹에 훌륭한 튜토리얼이 많이있을 때, 왜 귀찮은가요??
Freelancing은 나를 두려워하게 만들었습니다.
마침내 회사를 설립하고 팀을 시작했을 때 나는 우수한 고객을 확보하는 것이 훨씬 쉽다는 것을 깨달았습니다. 프리랜서에 대한 나의 충고 : 프리랜서와 디자인 회사 운영 모두를 가진 사람, 본격적인 디자인 회사를 시작하는 것은 갈 길이 멀다..
프리랜서는 재미 있고, 번거 로움이 없으며 비교적 쉽습니다.하지만 항상 한 가지 중요한 걸림돌이됩니다. 일자리를 찾기가 정말로 어렵다.. 혼자만의 시간을 가지면 대기업은 진지하게 받아들이지 않는 경향이 있습니다..
나는 못 그들이 잘못되었을 때 클라이언트를 고치다.
이것은 중요한 실수입니다. 대부분의 비즈니스 소유자가 웹 전문가가 되려고합니다.. 당신의 임무는 웹이 실제로 어떻게 작동하는지 그들에게 이야기하는 것입니다., 그리고 일치하는 부드러운 제안을 제공합니다. 물론, 목구멍 아래로 어떤 것도 밀지 않아도되지만, 프리랜서에 관해서는 절뚝 거리는 물고기 일뿐입니다. 당신의 고객이 당신이 아무것도 모른다고 생각하게하는 것을 돕는다..
코리 시몬스
코리 시몬스 (Cory Simmons)는 복식 작업자에게 웹 사이트 제작을 요청하기 전에 패스트 푸드 점, 텔레 마케팅 센터 및 기타 덜 바람직한 직무를 잠시 동안 (심지어 군대조차도 제한적으로) 일하고있었습니다. . 그는 지역 커뮤니티 칼리지에서 일자리를 확보했지만 여전히 퇴거와 노숙자에 직면해야했으며 Jeet.
TutsPlus는 그의 일을 발견하고 Cory에게 독자들에게 코스를 작성하라고 요청했습니다. 첫 번째 과제를 마친 후, 그는 더 많은 것을 요구했습니다. 여기에 세 가지가있다.그가 실수 한 것은 아니지만.
나는 큰 자아를 가졌다.
내가 처음 만들었던 큰 실수는 자존심이었습니다. 나는 네가 너의 특정 분야에서 얼마나 좋아하는지 상관하지 않는다., 자존심이 있다면, 당신은 얼마나 빨리 소비가되는지 알게 될 것입니다.. 포트폴리오가 어떻게 보이는지 또는 어떤 상을 수상했는지는 중요하지 않습니다. 내가 만난 고용주가 아주 오래 자아를 베풀지 않았습니다..
나는 끔찍한 계약서에 서명했다.
한 시점에서 저는 회사를 만들고 지역 개발자와 손을 잡고 현지 기업에 손글씨 편지를 보냈습니다. 우리는이 편지에서 어떤 반응도 보지 못했지만 현지 경쟁자는 우리 사업에 주목하고 우리 둘을 고용했습니다.
고용 된 직후, 우리는 그 편지들 중 몇 권을 들었고 비 경쟁자의 일환으로이 새롭고 거대한 고객들을 넘겨 주어야했습니다. 몇 달 후 나는 (나의 자아 때문에) 해고 당했다..
항상 항상 항상 계약을 읽고 절대로 끝내야 만 100 마일 반경 이내에 설계 작업을 할 수 없다는 계약서에 서명 할 필사적이라고 생각하지 마십시오.. 잠재적 고용 주나 고객에게 항상 계약 수정을 요청하십시오. 또는 그들과 일하는 것을 거부하다..
나는 심리적 도움을 얻지 못했다.
세 번째로 내가 한 가장 큰 실수는 진정한 심리적 도움을 얻지 못하는 것입니다.. 나는 거의 우울증, 양극성 장애, ADHD를 앓 았어., 항상 저를 다시 붙잡고있는 것처럼 느껴집니다. 고등학생 때 우울증 때문에 정신과 병동에 입원했는데 선생님이 내 무관심에 대해 너무 걱정했기 때문에.
나는 고등학교를 싫어했다. 에이 “끔찍한 학생” - ADHD인지 아니면 게으름인지는 몰랐습니다. 구조화 된 환경에서는 아무것도 배우지 못했습니다. 나는 그 밤새도록 밤새도록 롤 플레잉 게임을 프로그래밍하는 방법을 배우는 시간을 보냈습니다. 그런 다음 수업 전반에 걸쳐 잠을 자고있었습니다. 숙제는 절대로하지 않았다. 나는 몇 학기 후에도 고등학교와 커뮤니티 칼리지에서 중퇴했다..
나는 침대에서 나가기위한 동기 부여를 찾는 데 문제가 있으며 일주일에 40 시간은 훨씬 적게 일합니다. 같은 페이지를 4 ~ 5 번 읽더라도 정보를 유지할 수 없기 때문에 직장에서 더 잘하는 법을 배우는 데 문제가 있습니다..
비슷한 문제가있는 경우 심리적 결함과 연결될 수 있으며 실제 도움이 필요할 수 있습니다..
제이콥 캐스
대학 졸업 후, Jacob Cass는 호주 생활을 꾸려 뉴욕시에서 직업 기회를 추구했습니다. 그는 현재 풀 타임으로 일하면서 매우 활발한 프리랜서 경력을 유지하고 있습니다. Jacob은 블로그 및 디자인 스튜디오 인 Just Creative를 운영하고 있습니다. Just Creative는 검색 및 소셜 미디어 (Facebook 및 Twitter)를 통해 고객의 대다수를 확보하는 곳입니다. 그는 또한 오늘의 로고에서 매일 로고 디자인 영감을 제공합니다..
현재 프리랜서 직업이 번창하고있는 가운데 Jacob은 여행을 더욱 힘들게 만드는 몇 가지 사실을 알고 있습니다..
나는 코드를 배우지 않았다.
웹 디자인의 맥락에서, 나는 큰 실수가 코드 작성을 배우는 것이 아니라고 생각한다. 나는 아직도 제대로 코딩하는 법을 모른다. 물론, 나는 그것을 읽고 이해할 수 있지만 그것을 쓸 수는 없다. 나는 단지 그것을 즐기지 않는다. 코드를 작성할 수있는 사람은 나에게 다리를 펴고있다..
나는 시행 착오를 통해 배워야했다.
비즈니스가 진행되는 한, 디자이너가된다는 것은 많은 모자를 쓰고 이것이 경험으로 만 배울 수있는 것입니다. 고객을 다루고, 제안서를 작성하고, 비즈니스에서 우위를 차지하고, 당신의 일을 파는 일은 모두 짜증나는 일이며 실수를해야합니다. 자신의 사업을 운영하는 최선의 방법을 배우십시오..
자롯 라이트
대학 시절, Jarrod Wright는 스크린 인쇄소에서 제작 예술가로 일했습니다. 졸업 한 후, 그는 자신이 풀 타임으로 고용되기를 희망하면서 인쇄물 가게 주인에게 사업의 디자인 부분을 확대한다는 아이디어를 팔 으려했습니다. 소유자는 아이디어를 전달했습니다. Jarrod는 그것을 개인적인 도전으로 생각했습니다. 그의 경력은 여러면에서 인쇄 가게 주인이 실수를했다는 것을 증명하고자하는 바람에 시작되었습니다..
근본적으로, Jarrod는 인쇄 가게 문 밖으로 나왔을 때 Subtle Network를 시작했습니다. 이제 그래픽 아티스트이자 온라인 마케팅 컨설턴트 인 Jarrod는 Subtle Network Design & Marketing의 소유자입니다. 트위터에서 그를 따라갈 수 있습니다..
Jarrod는 경력을 쌓을 때 도전 한 세 가지를 인정합니다..
너무 쌌어.
나는 이것이 많은 디자이너들이 고군분투하는 것이라고 생각한다. 시간당 $ 75-100을 묻는 것은 처음에는 많은 것 같습니다. 나는 평균 근무 시간의 40 시간으로 시간당 요금을 빠르게 곱하는 실수를 범했습니다. 청구 가능 시간 개념을 이해하는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. 송장을 보낼 때 가끔씩 나 자신을 의심합니다..
그러나 문제는 싸구려라면 실제로 너를 아프다.. 좋은 고객은 당신이 양질의 일을하지 않는다고 생각할 것입니다. 당신은 존경의 온스를주지 않는 어렵고 은혜로운 고객에게 열심히 두 번 일하게됩니다. 왜 그럴까요? 너는 싸구려 야..
나는 너무 많은 것을 시도했다.
대부분의 설계자가 자신의 핵심 역량에 포함되지 않는 업무를 되돌려 놓는 것은 어렵습니다. 나는 일을 받아 들일 것이다 나는 완료하는 방법을 몰랐다. 내가 그걸 알아낼 수 있다는 자신감만으로. 나는 거짓말을 들었다., “물론, 나는 그것을 할 수있다.,” 셀 수없이 많은 시간 동안 내 입술을 통과 시켜라..
대부분의 시간, 나는 기적을 일할 수 있었지만 결코 이익을 위해 일하지 못했습니다.. 나는 더 똑똑한 접근 방식은 스킬 셋을 가진 파트너를 전문화하고 내 자신을 보완하는 것이었을 것이라고 생각한다..
나는 개인적으로 물건을 가져 갔다.
개인적으로 거부하지 않는 것이 어렵습니다. 훌륭한 디자이너는 디자인에 많은 생각과 노력을 기울였습니다.. 우리의 창의성이 버려지면 경멸감을 느끼지 않는 것이 어렵습니다.. 그것은 도전이었습니다. 그러나 수년에 걸쳐 나는 쓰레기를주지 않는 데 열심히 노력했습니다. 진실은 고객이 디자인에 관해 그들과 싸우는 디자이너와 함께 일하는 것을 싫어한다는 것입니다. 하루의 끝에서, 너는 훨씬 행복해 질거야. 고객이 묻는 것만하면됩니다..
나만의 실수하기
당신이 주저하고 열등감에 머무르는 동안 다른 프리랜서가 실수를하고, 우월 해지고 모든 좋은 고객을 얻게합니까?? 자신의 실수를 저 지르십시오.. 이 디자이너들은 많은 실수를 저지 렸습니다. 그러나 그들은 모두 위에 나왔습니다. 너도 할 수있어..
지금 당면하고있는 가장 큰 투쟁은 무엇입니까? 코멘트 섹션에서 이야기 해봅시다..