Mincraft에서 건물 속도를 높이기 위해 MCEdit을 사용하는 방법
MCEdit은 Minecraft 맵을 편집하기위한 강력한 타사 프로그램입니다. MCEdit은 편집 및 빌드를위한 많은 도구와 필터를 가지고 있으며 크고 복잡한 Minecraft 작품의 제작 속도를 높일 수 있습니다.
MCEdit 설치 및 시작
MCEdit은 웹 사이트에서 다운로드하거나 Github 저장소의 소스에서 컴파일 할 수 있습니다. MCEdit Unified는 1.8 +를 지원하는 버전으로 대부분의 Minecraft 플레이어가 플레이하고있는 버전입니다.
일단 MCEdit이 설치되면, 그것을 열어서 여러 개의 버튼이있는 검은 색 화면이 나타나야합니다..
관심있는 두 개의 버튼은 "새 세계 만들기"및 "빠른로드"입니다. "New World"버튼은 새로운 세계를 자동 생성하고 "Quick Load"버튼은 Minecraft 세계 중 하나를 엽니 다. 세상을 편집하는 것과 동시에 Minecraft를 열지 않았는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 MCEdit이 충돌합니다..
MCEdit 탐색
일단 MCEdit을 열고 실행하면, 로그 아웃했을 때의 관점에서 Minecraft 세계를보아야합니다. 이 세상을 탐색하는 것은 조금 복잡하지만 익숙해지기 쉽습니다. 블렌더와 같은 3D 편집 프로그램과 CAD 프로그램에 익숙한 사람이라면 직관적이어야합니다. W, A, S 및 D를 사용하여 각각 앞으로, 왼쪽, 뒤로 및 오른쪽으로 이동하고 I, J, K 및 L을 둘러 볼 수 있습니다. 왼쪽으로 이동하면 카메라가 낮아지고 스페이스는 게임에서 날아가는 것과 같이 위로 올립니다..
영역 선택 및 수정
먼저 툴바의 첫 번째 항목이 선택되어 있는지 확인하십시오. 이것은 선택 도구이며, 두 블록을 클릭하여 영역을 빠르게 선택할 수 있습니다. 결과 영역은 양쪽 끝에 노란색과 파란색 블록으로 강조 표시됩니다. 지역의 얼굴을 클릭하고 드래그하여이 영역의 크기를 조정할 수 있습니다. 하단의 각 색상에 대해 "뉘앙스"도구를 클릭하면 각각을 블록 단위로 이동할 수 있습니다. 이동 도구는 영역을 선택하는 가장 정확한 방법입니다..
왼쪽 도구 모음에는 선택 사항을 수정하는 도구가 있습니다. 첫 번째는 "넛지 (Nudge)"입니다.이 도구는 선택한 도구의 뾰족한 도구와 비슷하지만이 도구는이 도구로 영역의 모든 블록을 이동합니다. 당신이 그것을 옮기는 것은 무엇이든 파괴 될 것이라는 점을 명심하십시오. 실행 취소는 친구입니다..
다음 도구는 "선택 취소"이며 정확히 말한대로 선택을 지 웁니다. "Select Chunks"는 선택 사항이 위에서 아래로 움직이는 모든 청크를 선택합니다. "Delete Blocks"는 "Entity 삭제"및 "Delete Tile Ticks"와 같이 선택 영역의 모든 블록을 제거합니다. "분석"은 선택 항목의 모든 블록과 전체 구성의 비율을 보여 주며 매우 유용하지는 않습니다.
다음 몇 가지 도구는 강력한 도구입니다. "잘라 내기"및 "복사"는 선택 영역의 블록을 메모리로 복사하고 "잘라 내기"는 해당 영역을 메모리에서 제거합니다. "내보내기"는이 복사본을 설계도 파일로 하드 드라이브에 저장하므로 대규모 프로젝트 나 다른 건물과 개별 건물을 공유 할 때 매우 유용합니다..
"붙여 넣기"는 자체 메뉴를 열어 복사 한 (또는 가져온) 내용을 세계에 추가 할 수 있습니다. E, R, F 및 G 키는 선택 항목을 회전, 회전, 뒤집기 및 대칭 할 것이며 측면의 단추는 동일한 작업을 수행합니다.
"청크 정렬"을 토글 링하면 다른 청크의 같은 지점에만 선택 사항을 붙여 넣을 수 있습니다. "Copy Air"와 "Copy Water"는 빈 공기 블록과 물 블록을 붙여 넣기를 토글합니다. "Copy Biome"은 당신이 복사하고있는 것과 일치하도록 주위의 생물체 데이터를 업데이트하는 것 이외에 많은 것을 수행하지 않습니다. "명령 블록 블록 업데이트"및 "스퍼너 좌표 업데이트"는 명령 블록 및 스패너를 복사 할 때 데이터를 보존합니다..
브러쉬
MCEdit의 브러쉬는 프로그램 내에서 빠르게 빌드 할 수있는 쉬운 방법입니다. 메인 브러시는 "Fill"브러시로 구형 또는 사각형 모양의 블록을 그립니다..
필터
필터는 MCEdit이 게임 내 대안 인 WorldEdit에서 실제로 빛나는 곳입니다. 필터는 다양한 작업을 수행하도록 설계된 사용자 지정 스크립트 및 명령입니다. MCEdit에는 기본적으로 무리가 있지만, 커뮤니티에서 만든 많은 필터를 온라인에서 찾을 수도 있습니다. 위대한 내장 필터 중 하나는 "Forester"로 나무를 만듭니다. 수백 개의 작은 나무 나 몇 개의 큰 나무를 만들 때 사용할 수 있습니다..
이 필터의 옵션은 매우 간단합니다. 예를 들어, 큰 정사각형 영역을 선택하고 "Tree Count"를 1로, "Tree Height"를 40으로, "Branch Density"와 "Trunk Thickness"를 4로 설정하고 "Filter"를 누르면 멋지게 보입니다. 매우 큰 나무. MCEdit을 사용하면이 나무로 가득 찬 전체 숲을 만들 수 있습니다.!
MCEdit은 상당히 복잡한 도구이며 마스터하는 데 약간의 시간이 걸립니다. 그럼에도 불구하고 기본적인 것들을 위해 그것을 사용하는 것은 손으로 블록을 놓는 것보다 낫습니다. 또한 MCEdit의 기능을 개선하기 위해 많은 커스텀 필터 저장소가 존재합니다. 가장 주목할만한 것은 SethBling, Brightmoore 및 TexelElf입니다. 이 세 가지 사이에는 체크 아웃 할 가치가있는 수백 가지 필터가 있습니다. 실제로이 필터에 들어가기를 원한다면, 모든 필터가 단지 파이썬 스크립트이기 때문에 이들 다양한 필터를 모두 분석하여 작성 방법을 알아낼 수 있습니다.