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    왜 PC 게이머가 Microsoft의 Games for Windows LIVE를 싫어했는지

    Microsoft는 PC 게이머에서 Epic의 CEO까지 모든 사람들이 Microsoft의 Universal Windows Platform을 비판하면서 PC 게임 커뮤니티와 다시 충돌하고 있습니다. 마이크로 소프트는 PC 게임 커뮤니티에 많은 호의적 인 말을 남기지 않았습니다. 특히 "Games for Windows LIVE"서비스에 대한 몇 년 전의 비참한 결과에 감사드립니다..

    이것은 고대의 역사가 아닙니다. Games for Windows LIVE는 오늘날에도 Steam에서 판매되는 일부 PC 게임을 손상 시키며 많은 사람들이 Microsoft의 PC 게임 계획에 회의적 인 이유를 설명합니다. Microsoft는 Windows Store와 마찬가지로 자체 PC 게임 스토어를 운영했습니다..

    The Beginning : 가입비를 포함하여 Xbox LIVE를 Windows로 가져 오기

    Games for Windows LIVE는 Windows Vista로 데뷔했습니다. Microsoft의 GFWL 서비스를 사용하는 첫 번째 게임은 그림자 룬 2007 년에 이어 헤일로 2 이틀 후. 두 게임 모두 공식적으로 Windows Vista 만 지원했지만 나중에는 Windows XP에서 작동하도록 해체되었습니다. 실제로는 최신 버전의 Windows가 필요하지 않았습니다. Microsoft는 게이머가 Vista로 업그레이드하도록 장려하고 싶었습니다. 퀀텀 브레이크기어스 오브 워 : 얼티미트 에디션 오늘 Windows 10으로의 업그레이드를 장려하기 위해 고안되었습니다..

    Shadowrun은 Windows Vista와 Xbox 360 플레이어 간 플랫폼 간 게임 플레이를 제공했습니다. 이것은 10 년 전의 마이크로 소프트의 큰 약속 된 기능 중 하나였습니다. Windows 10과 Xbox One 간의 크로스 플랫폼 게임 플레이가 오늘날과 마찬가지입니다. 그러나 교차 플랫폼 플레이는 길가에 남았습니다.. 전쟁의 우주 : 어스 어썰트잃어버린 행성 : 익스 트림 조건 콜로니 에디션 그 당시에는 크로스 플랫폼 멀티 플레이어를 지원했지만 개발자는 심지어 마이크로 소프트 개발자들조차도이 소프트웨어를 다시 사용하는 것을 피했습니다. GFWL이 실제로 출시 한 Microsoft의 Halo 2조차도 플랫폼 간 게임을 지원하지 않았습니다..

    Microsoft는 또한 "Tray and Play"기능이 출시되기 전에 GFWL의 일부가 될 것이라고 발표했습니다. 이렇게하면 디스크에있는 게임을 PC에 삽입하고 콘솔 에서처럼 백그라운드에서 설치하는 동안 즉시 재생을 시작할 수 있습니다. 트레이와 플레이는 실제로 어떤 게임에도 등장하지 않았으며,.

    Games for Windows LIVE는 Xbox LIVE에 연결되었습니다. 누구나 실버 계정으로 시작했습니다. 골드 계정으로 업그레이드하는 비용을 지불하면 연간 50 달러가됩니다. GFWL 지원 게임을 온라인으로 즐기려면 골드 계정이 필요합니다. 온라인으로 Xbox 게임을 즐기려면 Xbox LIVE Gold가 필요합니다. 운 좋게도 이미 Xbox 사용자 인 경우 GFWL Gold 또는 Xbox LIVE Gold에 대한 금전 지불로 두 가지를 얻었습니다. 그러나 많은 PC 게이머는 Xbox 게이머가 아니며, 이는 GFWL 게임이 무료로 제공되는 다른 PC 게임과 동일한 멀티 플레이어 기능에 대한 구독료를 갖는다는 것을 의미합니다. 2008 년, Microsoft는이 전략으로 어느 곳으로도 옮기지 않았으며 구독료를 포기하여 GFWL 게임의 모든 사람들이 온라인 멀티 플레이어를 무료로 사용할 수있게했습니다..

    Xbox LIVE에 연결된 GFWL 게임은 Xbox LIVE를 사용할 수있는 42 개 국가에서만 사용할 수 있습니다. 다른 국가에서 GFWL 지원 게임을 실행하면 작동하지 않습니다..

    Games for Windows LIVE는 결코 Microsoft가 그것을 무시함에 따라 절대로 개선됩니다.

    더 나쁜 것은 아직 Games for Windows LIVE가 그다지 잘 작동하지 않았다는 것입니다. 그것은 성가신 일이었고, GFWL을 포함하는 게임을한다면 여전히 성가신 일입니다. 그러나 성가신 인터페이스는 많은 사람들의 우려 중 가장 적은 것입니다. GFWL은 파일 저장을 손상시키는 것으로 유명합니다. 저장된 파일은 게이머가 파일을 복사하지 않고 쉽게 쓸모없는 업적을 얻지 못하도록 암호화되어 있기 때문에 쉽게 새 컴퓨터에 복사 할 수 없습니다. 개인적으로 다양한 게임에서 이러한 문제가 발생했습니다..

    비록 당신이 Xbox 사용자이더라도, GFWL의 Xbox 통합은 성가신 일이 될 수 있습니다. PC에서 GFWL 지원 게임을하고 다른 방에서 Xbox 360을 구동하여 Netflix를 시청하는 경우 문제가 발생할 수 있습니다. Xbox 360과 PC에서 동일한 Xbox 프로필에 로그인 할 수 없으므로 GFWL 게임을하는 동안 Netflix를 보는 것만 큼 간단합니다..

    GFWL에는 몇 가지 독특한 기능이 있습니다. GFWL 게임은 Xbox "게이머 코어"에 대한 점수를주는 업적을 얻을 수 있으므로 Xbox 게이머 만이 마음에 두는 완전히 임의의 숫자를 늘릴 수 있습니다..

    2010 년, Microsoft는 Xbox Live의 음성 코덱을 업데이트하여 크로스 플랫폼 음성 채팅을 중단했습니다. 그림자 룬 및 그것을 사용하는 다른 게임. 이것은 마이크로 소프트가 크로스 플랫폼 약속을 포기하는 아주 명백한 예다..

    버그, 버그, 버그

    GFWL은 또한 다양한 다른 문제와 버그를 소개했습니다. 마이크로 소프트가 추진하고 싶어했던 쉬운 PC 게임 경험과는 거리가 멀었습니다. 사실 GFWL 게임은 다른 게임보다 더 많은 게임을 할 수 있습니다. GFWL 게임을 제외하고 Windows 8 또는 10에서 게임 관련 문제가 없었습니다..

    사실,이 기사의 스크린 샷을 얻으려면 Steam을 시작하고 설치했습니다. 그랜드 테 프트 오토 IV Windows 10을 실행했을 때 Windows 10에서는 Games for Windows LIVE가 Windows 10에서 더 이상 지원되지 않으며 정상적으로 작동하지 않을 것이라고 알려주었습니다. 다른 게임을 시작하려고 할 때 보지 못했던 메시지입니다.

    나는 계속 누르고 Rockstar 사회 클럽 창이 나타났다. "Play"를 클릭했는데 아무 일도 없었습니다. 몇 번이나 시도했는데, 아무 것도 아니고 작업 관리자의 프로세스도 아닙니다. 웹을 검색 한 결과 자동으로 업데이트되지 않으므로 Microsoft에서 Games for Windows LIVE의 최신 버전을 수동으로 다운로드해야한다는 것을 알았습니다. 게임을 시작하고 Microsoft 계정으로 로그인하길 원하는 GFWL 오버레이에 도달 한 후 오버레이에서 버튼을 클릭 할 수 없거나 게임 창이 최소화되는 것을 발견했습니다. Tab 키를 사용하여 인터페이스를 탐색하고 Enter 키를 눌러 버튼을 활성화 할 수 있음을 알기 전에 몇 번 더 시도했습니다..

    여기에 더 많은 문제가있을 수 있습니다. 그러나 그 후에 종료합니다. 저는 GFWL의 손에서 충분히 고생했으며 스크린 샷이 충분했습니다..

    이것은 GFWL을 사용하는 것이 문제 후 문제입니다. 저는 90 년대와 2000 년대 초반에 Windows 10에서 게임을 해봤지만 2008 년에 발표 된 Grand Theft Auto IV는 분명히 너무 오래되었고 더 이상 지원되지 않습니다. Microsoft의 게임 플랫폼은 호환성이 가장 낮은 솔루션 인 것 같습니다..

    Games for Windows LIVE에는 실패한 스팀 경쟁자가 포함되었습니다.

    2009 년 12 월 Microsoft는 주문형 게임을 출시했습니다. 이것은 GFWL 지원 게임 및 DLC를 구입할 수있는 방법을 제공하는 데스크톱 응용 프로그램이었습니다. Steam에 대한 Microsoft의 답변이었습니다..

    그것은 아주 성공적이지 않았습니다. 2010 년 10 월, Microsoft는 Games for Windows Marketplace로 명칭을 변경했습니다. Microsoft는 원래 출시 된 지 약 1 년 반 만인 2011 년 7 월에 Windows Games for Windows Marketplace를 닫고 Xbox 웹 사이트와 병합한다고 발표했습니다. Games for Windows Marketplace 응용 프로그램은 방금 Xbox 웹 사이트에서 Windows 섹션을 열었습니다. 2 년 후인 2013 년 8 월, Microsoft는 "Xbox.com PC 마켓 플레이스"를 폐쇄하고 7 일 만에 폐쇄했습니다. 이것은 Xbox 360 마켓 플레이스에 대한 더 큰 업데이트에서 단지 각주였습니다..

    Steam과 달리 당시 Xbox와 마찬가지로 Microsoft의 상점에서는 실제 통화를 사용하지 않았습니다. 그것은 당신이 팩으로 구입해야만하고 가격을 모호하게 제공하는 "Microsoft Points"를 사용했습니다. 때로는 개별 구매에 실제로 필요한 것보다 더 많은 포인트를 구매하도록 강요되었습니다. 그건 게이머에게 친숙하지 않은 것 같아..

    마이크로 소프트의 스토어는 또한 X 박스와 PC 게임의 크로스 플랫폼 구매를 지원했다. MS는 이제 다시 한 번 약속하기 시작했다..

    게임 개발자 드디어 Flee GFWL

    수년에 걸쳐 마이크로 소프트는 개발자들에게 GFWL을 사용하도록 장려했으며, PC 게임에 전념한다는 것을 정기적으로 약속했으며 때로는 게임 스튜디오에 GFWL을 게임에 구현하라고 말하기도했습니다. 그러나 그 외에도 실제로 GFWL을 향상 시키거나 출시 전에 만들어진 많은 약속을 이행하는 데별로 도움이되지 않습니다..

    2013 년 8 월, GFWL이 2014 년 7 월 1 일에 종료 될 것이라는 Microsoft의 공식 웹 사이트에 지원 문서가 게시되었습니다. Microsoft는이 문서를 삭제 한 다음 계획에 대한 언급을 거부했습니다..

    이로 인해 개발자들은 GFWL을 삭제하고 게임 개발자가 GFWL을 게임에서 제거하기 위해 업데이트를 실행하도록 요청했습니다. 이전에 발표 된 종료 날짜 인 2014 년 6 월 전에 Microsoft는 GFWL 서버를 실제로 종료 할 계획이 없다고 발표 했으므로 게임은 계속 정상적으로 작동합니다. 마이크로 소프트는 여기서도 실패했다. PC 게이머들은 GFWL의 온라인 기능이이 기능을 발표하기 전에 거의 1 년 동안 작동을 멈추게 될지 궁금해했다..

    이러한 서버 종료로 인해 싱글 플레이어 게임의 경우에도 심각한 문제가 발생할 수 있습니다.. 총알 폭풍, 예를 들어 GFWL로 온라인으로 활성화해야 재생할 수 있습니다. 서버를 종료하면 특정 게임 및 기타 게임이 실행되지 않을 수 있습니다.. 총알 폭풍 마이크로 소프트가 GFWL을 폐쇄 할 계획을 세운 이후 실제로 스팀에서 사라졌다. 그것은 조용히 나중에 나타났다. 이것은 심지어 개발자가 Microsoft가 서버를 종료하고 화가 구매자를 다루지 않기를 희망한다고 제안합니다..


    다시 한번 Microsoft는 Windows PC 게임에 전적으로 헌신하고 있다고 약속하고 있습니다. GFWL이 급히 떨어지면서 대변인이 계속 되풀이하고 있습니다. 또한 플랫폼 간 플레이와 Xbox와 Windows가 가까워지면서 GFWL이 시도한 것과 실패한 것을 믿는다 고합니다. 몇 년 전 PC 게임 스토어에서 실패한 후 Windows 스토어를 통해 자체 시장 진출.

    Microsoft는 이번에는 심각하지 않을 수도 있습니다. 우리는 기다려야 할 것이다. 그러나 PC 게이머가 회의적이며 궁극적 인 Windows 플랫폼 응용 프로그램의 한계가 너무나도 많이 드러나는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Windows 10의 PC 게이머들에게 유일하게 큰 소식이었던 DirectX 12조차도 크로스 플랫폼 Vulkan의 토대를 마련한 AMD의 Mantle 발표에 반응하여 등장한 것 같습니다. 이번에 마이크로 소프트가 올바르게 할 수 있기를 바랍니다. 그러나 지금까지 우리는 숨을 멈추지 않고 있습니다..