서바이벌 모드에서 첫 밤을 살아남 으십시오.
이제 우리는 서로 다른 게임 모드에 대한 감각을 가지고 있고, 무엇인지, 왜 우리가 그들을 사용해야하는지, 주제에 대해 살펴 보겠습니다. 새로운 플레이어는 일반적으로 가장 흥미를 끈다 : 생존 모드에서 생존!
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- 서바이벌 모드에서 첫 밤을 살아남 으십시오.
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비록 기능 농장, 도시 보호, Ender Dragon을 물리쳐 세상을 구하는 것 같이 서바이벌 모드에서 위대한 일을 수행 할 수는 있지만, 모든 모험은 아기 단계로 시작됩니다.
생존 초기 모드의 아기 단계는 도구를 만들고, 피난처를 확보하고, 음식을 얻는 것을 중심으로 진행됩니다. 모든 게임이 약간 다르긴하지만, 새로운 세계에서 벌거 벗고 겁에 질려서 무장하고 안전하게 무장 한 작은 호빗 구덩이에서 진행되는 단계는 꽤 일관됩니다..
각 서바이벌 모드 게임은 게임 중 시계가 새벽부터 조금씩 설정되어 시작됩니다 (태양이 수평선 바로 위에있는 것을 동쪽으로 보게됩니다). Minecraft 하루는 실시간 실시간 20 분 동안 지속됩니다 : 10 분의 일광과 10 분의 달빛.
당신이 생존 모드로 나아감에 따라 당신은 잠을 자고 밤을 뛰어 넘을 수있는 능력을 얻게되고 야간 위협에도 불구하고 더 잘 보호되고 무장 될 것입니다.하지만 지금은 잠들 것입니다 : 당신은 순간부터 10 분 남았습니다. 야간 몹의 첫 번째 물결이 당신을 찾기 시작할 때까지지도에 떨어졌습니다. 첫날에 현명하게 시간을 보내는 것이 좋은 출발을 얻는 데 중요합니다.!
서바이벌 모드 게임을 시작하고 첫날밤을 지키고 게임을 실제로 파고 들기에 충분한 도구와 음식을 얻으 십시다..
펀치 나무, 공예 도구
이것은 우리가 여기있는 멋진 시작입니다. 주변의 돼지 떼와 함께 시작하는 돼지와 함께 왼쪽으로가는 평야는 실제적으로 저녁 식사를하는 것과 같다. 우드 (농작물로 가득 찬 동물들로 가득)와 우거진 버섯 숲. 우리는 심지어 해변의 가장자리에있는 물속에 앉아 있기 시작했습니다. 그래서 우리는 생존을 위해 실제로 나가야 할 적절한 난파선 피난소처럼 느낄 수 있습니다..
첫 번째 사업은 나무를 펀치하는 것입니다. 왜 펀치 나무? 우리는 공예 테이블과 첫 번째 도구를 만들기 위해 나무가 필요합니다. 당신 양철통 Minecraft에서 대부분의 작업에 맨손을 사용하지만 아주 오랜 시간이 걸립니다. 왜 결국 칼을 휘두를 수 있겠습니까? 결국 맨손으로 돼지를 죽이십시오.?
비즈니스의 두 번째 순서는 시간에주의를 기울이는 것입니다. 우리는이 단원의 소개에서이 점을 강조했음을 압니다. 그러나 첫 번째 밤이 예상보다 훨씬 빨리 오기 때문에 우리는 다시 강조하고 있습니다. Minecraft 일과 밤은 각각 10 분입니다. 당신이 깨닫는 것보다 10 분 더 빨리 지나가고 Chuck Norris를 경기장에 가두고 싶지는 않습니다. 밤에 나오는 폭도들에 대한 맹공격을하기 위해 피난처를 세우지 마십시오..
시작하기 위해 나무를 찾으러 가자..
몇 가지 나무를 찾으면 위의 스크린 샷에서 볼 수 있듯이 분노의 주먹으로 로그 블록을 수집하여 울부 짖습니다. 시작하려면 약 12 개의 로그를 모으십시오. 로그를 손에 들고 "E"키를 눌러 인벤토리를 불러 와서 로그를 아바타 옆에있는 작은 상자에 넣으십시오..
귀하의 "사람이 직접 만든"상자는 2 × 2 사각형으로 제한되며 가장 간단한 항목 만 만들 수 있습니다. 도구와 같은 고급 항목은 제작 테이블이 필요합니다. 지금 하나 만들어 보자. 먼저, 로그를 인벤토리 화면의 제작 상자에 넣은 다음 공예 공간 옆에있는 작은 상자를 클릭하여 판자를 작성해야합니다. Minecraft의 모든 아이템이 스택되지는 않지만 대부분의 아이템은 최대 64 유닛의 더미로 쌓일 수 있습니다. 대부분의 로그를 나무 블록으로 자유롭게 변환 할 수 있지만 나중에 프로젝트를 위해 별도로 두십시오..
통나무를 나무로 바꾼 다음에 나무 4 개를 가져 와서 작은 공예 공간을 채워 공예 테이블을 만듭니다.
제작 테이블을 빠른 액세스 바 (인벤토리 창의 하단에있는 9 슬롯 공간)로 드래그하십시오. 참고로, 인벤토리에서 항목을 사용할 수 없으며 빠른 액세스 바에 있어야합니다.
제작 테이블은 Minecraft에서 가장 근본적이며 중요한 도구 중 하나입니다. 대부분의 초기 도구가 열리고 도구를 사용하여 길을 탐색하고 고급 도구를 만들기위한 자료를 얻을 수있는 길을 열어줍니다..
빨리 접근 할 수있는 바에서 선택하고지면에서 오른쪽 버튼을 클릭하면 바로 앞의 땅에 공예 테이블을 놓을 수 있습니다. 우리가 남은 일광을 최대한 활용할 수 있도록 여러 도구를 즉시 배포하는 것이 중요합니다. 테이블을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 제작 메뉴를 엽니 다.
우리는 공예품 테이블에서 뛰어 다닌 돼지가 우리가 처음으로 사냥 용 도구를 만들어 저녁 식사로 바꿀 생각이 없다는 것을 보장합니다..
제작 테이블에는 3x3 격자가 있습니다. 이것은 인벤토리 메뉴에있는 간단한 2x2 격자에서 사용할 수없는 공예 도구 및 항목의 완전히 새로운 세계를 열어줍니다. 비즈니스의 첫 번째 순서는 도구에 막대기가 필요할 때 일부 나무 블록을 막대기로 바꾸는 것입니다. 두 블록을 서로 꼭대기에 쌓아두면 (사람이나 테이블의 공예품 상자 어디에서나) 네 개의 막대가 생깁니다. 도구와 횃불 제작 사이에 수십 개의 막대기를 만들어 빨리 간다..
일단 당신이 막대기를 만들었다면, 이제는 막대기와 나무 블록을 사용하여 간단한 도구를 만드는 시간입니다. 다음의 요리법을 사용하여 나무 도검, 곡괭이 및 삽을 만드십시오. 이것들은 게임의 세 가지 기본 도구입니다. 네 번째는 흙으로 농작물을 심는 데 사용되는 괭이입니다. 그러나 우리는 농경 생활에서 벗어난 방식입니다..
가서 괭이를 제외한 각 항목을 적어도 두 가지씩 만드십시오. 우리는 그들을 곧 업그레이드 할 것이지만, 일하는 동안 빈손으로되고 싶지는 않습니다. 많은 플레이어는 나무로 만든 곡괭이 하나 또는 두 개를 만든 다음 즉시 도구를 업그레이드하기 위해 돌을 찾기 시작합니다. 그러나 조심스럽게 게임을하고, 쉽게 찾을 수 없으면 생존 할 수있는 충분한 장비 (품질이 낮지 만 장비가 충분 함)를 확보 할 것입니다. / 즉시 공예 스톤.
도구를 사용하면 작업 속도가 빨라 지므로 작업에 항상 올바른 도구를 사용하십시오. 소드는 동물과 적에게 피해를 주지만 거미줄과 같은 희귀 한 블록 외부의 블록을 조작하는 데는 매우 열악하므로 실제 전투를 위해 저장하십시오. 삽은 흙, 모래, 자갈, 진흙 및 눈으로 짧은 작업을합니다. 도끼는 나무를 자르기위한 것입니다 (그리고 나무, 나무 블록, 울타리 및 나무로 만들어진 다른 것). Pickaxes는 돌 및 기타 무거운 재료에 가장 적합하며 축과 삽이 서로 충돌합니다..
작업에 적합한 도구를 사용하면 작업 속도가 빨라집니다 (예를 들어 칼로 나무를자를 수 있지만 도끼를 사용하는 것보다 길어질 수는 있지만 도구가 보호됩니다). 도구가 의도하지 않은 작업에 도구를 사용하면 도구가 더 빨리 마모됩니다..
게임을 진행하고 광산업을 시작하면 똑같은 조리법을 사용하여 고품질의 재료를 만드는 도구를 만들 수 있습니다. 나무는 가장 부드럽고 빨리 닳아 없어졌습니다. 돌을 쉽게 사용할 수 있으며, 작업 속도가 빨라지고 내구성도 높아집니다. 철은 돌보다 낫고, 마침내 깊은 광산에서 아주 내구성있는 무기, 도구 및 갑옷을 만드는 데 사용할 수있는 다이아몬드를 발견 할 수 있습니다. 다만 우리 자신을 앞서지는 못하지만, 우리는 다루기에 더 긴급한 문제가 있습니다 : 피난처.
대피소 줘.
이제 도구가 생겨서 두 가지 중요한 작업이 있습니다. 가장 중요한 임무는 피난처를 찾는 것입니다. 꿈꾸는 오두막을 지을 수있는 완벽한 장소를 찾는 데 매혹 될만큼 유혹적인 것처럼 지금은 멀리 걸어가거나 숲 속의 거대한 롯지를 갈망 할 시간이 아닙니다..
게임이 시작된 위치를 "스폰 지점"이라고합니다. 게임이 시작된 곳으로 첫 번째 대피소를 가까이 만들수록 좋을 것입니다. 이렇게하면 첫 번째 생존 경험을 통해 멍청이가되어 죽는다면 보호소에서 바로 산란 할 것입니다. 당신이 정착하기 전에지도를 가로 질러 경쟁한다면, 당신은 당신의 아늑한 집으로부터 아주 멀리 산란하게 될 것입니다. 밤에 죽어서 피난처에서 멀리 산란하는 것보다 더 나쁜 것은 아무것도 먹지 않으려 고하는 좀비를 때리기위한 막대기가 아닙니다..
즉각적인 피난처를 얻는 가장 확실한 방법은 언덕을 찾거나 고도가 약간 올라가서 곡괭이로 그 언덕으로 터널을 돌리는 것입니다. 이제는 Minecraft에서 탐험의 황금률 중 하나를 강조하는 완벽한 시간입니다. 똑바로 세우거나 똑바로 세우지 마십시오.!
그것을하는 시간이있는 동안, 그것은 실수로 깊은 구멍에 빠지거나 머리에 동굴 (자갈이나 용암과 같은)이 생기는 확실한 방법입니다. 이러한 위험을 피하기 위해 굴착을 항상 오름차순 또는 내림차순으로 접근하는 것이 가장 좋습니다.
어떤 사람들은 첫 번째 생존 구조로 오두막과 비슷한 위의 쉼터를 짓는 것과 같은 도전을 좋아하지만 너무 실용적입니다. 언덕에 구멍을 파는 것은 아주 작은 작업만으로 빠르고 안전한 쉼터입니다. 마인 크래프트 경험이 많아지면 첫 번째 피난처를 나무 요새 나 오두막 등 무엇이든 만들 수 있습니다..
첫날 밤에는 사냥 용 롯지를 짓지 않으므로 우리의 최우선 과제는 작은 쉼터를 조각하는 것입니다. 두 번째 우선 순위는 음식입니다. 부두, 소, 닭, 또는 다른 맛있는 생물을 뛰어 다니며 기지를 찾을 때마다, 탐구하면서 신선하게 만들어진 나무 도끼로 음식을 수집하십시오. 그래도 시간이 흐르면 모험의 시작부터 일몰 첫날까지 단 10 분이 남았습니다! 처음 밤을 살아남은 후에 잔치를 계획 할 충분한 시간이있을 것입니다..
빛을 보자.
일단 언덕 꼭대기에 구멍을 뚫은 다음에는 (처음에는 너무 화려하게 만드는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 언덕으로 들어가서 겸손한 방에서 끝내는 단일 너비 복도가 3 × 3 개의 방이 유용합니다. 작은 스타터 쉼터의 경우) 인벤토리에 약간의 먼지와 약간의 자갈이 생깁니다 (자갈은 곡괭이로 석재 블록을 채굴하여 만든 잔해입니다).
새로운 스파르타 거주지에 공예 테이블을 세우고 자갈을 사용하여 용광로를 만드십시오. 용광로는 Minecraft에서만 테이블을 만드는 것의 중요성에서 두 번째로 중요하며 금속 및 광물을 추출하고 음식을 요리하기위한 빙어와 같은 모든 유용한 방법을 수행 할 수 있습니다. 다음과 같은 조리법으로 용광로를 만들고 다음과 같이 하단 사각형에 나무 블록을 몇 개 넣으십시오.
우리는 어두워지기 전에 두 가지 중요한 임무가 있습니다 : 횃불을 만들고 우리 쉼터로 이어지는 터널을 막습니다. 우리가 방금 던진 목재 블록과 용광로는 첫 번째.
횃불은 Minecraft에서 가장 중요한 것들 중 하나입니다. 많이 귀하의 탐험에서 그들 중). 그들은 당신을 어둠 속에서 보게하고, 당신의 피난처 (및 다른 공간)를 비추어 거기에 산란하는 공격적인 몹들을 지키며, 그들은 유용한 마커로 봉사합니다. 손에 횃불이 절대로 없어..
그것이 중요하기 때문에 다시 폭도에 대해 조금 강조하겠습니다. 적대적인 몹은 낮은 조명 조건에서만 산란합니다. 토굴을 기지 안, 주변 광산, 탐험중인 동굴 등에 배치하는 것이 적대적인 폭도들이 거기에서 산란하지 못하도록하는 유일한 방법입니다. 예를 들어 피난처를 밝히지 않으면 사냥과 모으기 하루 만에 돌아올 때 좀비로 가득 찬 곳을 찾을 수 있습니다. 귀하의 성화 배치와 자유주의.
토치는 스틱과 석탄 또는 숯을 사용하여 만듭니다. 우리는 단지 생존 모드에서 시작했고 아직 심각한 광산을하지 않았기 때문에 (석탄의 노출 된 정맥으로 어딘가에서 산란하지도 않았다) 야간에 들어가기 전에 숯을 써서 일을 밝혀야한다. 용광로에서 몇 분 간 당신의 나무 블록은 숯이되어 차례로 횃불을 만들 수 있습니다.
요리 / 제련 과정에 약간의 시간이 걸리므로 피난소 밖에서 음식을 모으는 완벽한 시간입니다. 우리의 생물 가이드는 돼지, 소, 닭이 모두 음식을 떨어 뜨린다는 것을 기억합니다. 어떤 양을 보더라도, 그들에게 음식을주지는 않지만, 게임의 초기에 매우 귀중한 양털을주는 것처럼, 그들 중 일부를 추수하고 수확하십시오. 몇 분마다로를 다시 확인하십시오..
목탄은 끝났어? 큰! 여기에 토치의 두 가지 요리법이 있습니다. 우리는 왼쪽에있는 것을 사용할 것입니다.
우리가 배운 것처럼 모든 것이 시간을 필요로하며, 성공한 Minecraft 생존자들은 멀티 태스킹과 프로젝트 타이밍에 정말 능숙합니다. 새로운 횃불로 즉시 뛰어 다니는 것처럼 유혹하는 것처럼 오래 된 그릴에 음식을 던지십시오..
목탄을 만들기 위해 나무를 태 웠을 때처럼 음식을 요리합니다 : 바닥에 연료, 조리 / 제련 / 불에 태울 음식.
용광로에있는 음식으로 그 장소를 밝힐 때입니다. 우리는 횃불이 있고 우리는 해질녘에 그들을 배치해야합니다. 우리는 우리의 작은 구멍 속에서는 혼자가되고 싶지 않습니다. 어둠이 있고 몹은 우리와 함께 바로 거기서 산란 할 수 있습니다.!
잠시 시간을내어 피난소 안쪽에 몇 개의 토치를 배치하고 밝게 비추고 외부로 나가서 현관의 양쪽에 토치를 놓습니다. 우리는 또한 약간의 먼지를 가지고 문 위의 언덕에 간단한 오벨 리스크 구조를 만들고 그 위에 어떤 횃불을 던져서 멀리에서 피난처를 볼 수있게하는 것이 좋습니다..
우리를 믿으십시오, 당신이 너무 늦게 자원을 모으고 당신이 당신의 방위를 잃은 채로있을 때, 당신은 집으로 인도하는 멋진 밝은 빛을 주셔서 감사하겠습니다. 이전 강의에서 하드 코어 모드에 대한 토론을 기억하십니까? 우리는 하드 코어 모드를 기록하면서 죽었습니다. 우리가 살아 남기 위해 최선을 다하고 있었지만 우리는 토치 마커를 우리 기지 위에 세우지 않았고해질 무렵에 길을 잃었습니다..
횃불 외에도 장소를 봉인하는 문제가 있습니다. 피난소의 현관 문을 봉인하는 가장 쉬운 방법은 두 개의 먼지 블록을 쌓아서 구멍을 막는 것입니다. 쉽지만, 들어가고 나가기 위해 파헤쳐 야 할 때 불편합니다. 우리는 최후의 수단으로 흙 문을 지키는 것이 좋습니다. 시간이 있다면, 나무 블록을 몇 개 가지고 다음과 같은 조리법으로 문을 만들고 대피소로 파낸 복도에서 바로 내려 놓으십시오.
이 시점에서 우리는 조명이있는 쉼터 (문이 덜 있음), 공예 테이블, 용광로 및 음식을 가지고 있습니다. 우리는 첫날밤을 살아남을 수있는 좋은 위치에 있습니다. 아마도 스타일은 아니지만 확실히 살아 있고 먹이를 먹었을 것입니다..
우리는 아직 침대가 없기 때문에 (우리가 밤을 건너 뛸 수있는 유일한 방법), 우리는 10 분 정도 걸어 다녀야 할 것입니다. 그렇지 않으면 하루 밤에 밤에 순환하는 것입니다. 그러나 시간이 낭비 될 것이라고 생각하지 마십시오. 우리는 할 일이 있고, 구멍을 파고, 모험을 할 수있는 곳이 있습니다. 모두 작은 쉼터에서 편안함을 얻습니다..
밤을 지날 때까지 기다리는 동안 굶주림을 없애기 위해 간식을 조금 드십시오. 빠른 액세스 바에 조리 된 음식을 넣은 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 사용 기능을 사용하여 음식을 "먹습니다". 그런 다음 더 나은 도구를 만들기 위해 피난처에서 파고 드는 여분의 자갈을 가져옵니다. 나무 공구가 내구성이 매우 낮기 때문에 처음에 제작 한 나무 도구는 이미 심하게 마모되었을 가능성이 큽니다..
귀하의 공예 테이블과 같은 조리법을 사용하여 우리는 나무 검, 곡괭이 및 삽을 제작하여 동일한 도구의 돌 버전을 제작하십시오. 기본 도구의 요리법은 결코 바뀌지 않습니다. 재료를 업그레이드하면됩니다..
우리가 제작 테이블을 떠나기 전에, 우리가 만들 수있는 또 다른 편리한 것이 있습니다 : 가슴. 당신이 죽을 때를 대비해서 당신의 스폰 지점 근처에 첫 번째 쉼터를 세우는 것에 대한 요점을 기억하십니까? 가슴은 그 생각과 밀접하게 연결되어있다..
Minecraft에서 죽을 때, 당신은 모든 장비를 떨어 뜨립니다. 모든 도구, 모든 갑옷, 수집하고 파낸 전리품 - 모두 땅에 닿습니다. 다시 할 수 있으면 (만약 가능하다면) 5 분 내에 경주를하고 수집 할 수 있습니다. 당신이 가슴에 보관 해둔 것들은 그대로 있습니다. 이를 염두에두고 첫 번째 가슴을 만들고 그 안에 여분의 장비를 숨겨 놓으십시오. 우리가 처리 할 준비가되어 있지 않은 생물 집단을 채굴하거나 만났을 때 우리가 모든 장비를 잃지는 않습니다. 끔찍한 한순간에.
가슴을 만드는 방법은 다음과 같습니다. 다른 블록처럼 배치 한 다음 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 엽니 다..
공간을 두 배로 늘리려는 경우 두 개의 가슴을 만들어서 나란히 배치하여 온 인벤토리의 저장 용량이 두 배인 두 배의 가슴을 만들 수 있습니다!
다음 강의 : 첫 번째 광산, 갑옷 및 추가 탐험
이제 기본적인 도구들, 숨길 수있는 간단한 벌레, 그리고 약간의 음식이 있으므로, 첫날밤에 쭈그리고 들어야 할 때입니다. 내일 수업은 당신의 첫 번째 광산을 시작하고, 도구를 업그레이드하고, 공격적인 폭도들에 맞서 자신을 보호하고, 탐험 범위를 넓히는 데 도움이 될 것입니다..
숙제의 경우 초기 3 × 3 스퀘어에서 조금씩베이스를 확장하고 토치를 추가하고 지금까지 수집 한 소모품을 가슴에 비축하십시오.